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标题: [防护] 核心问题就是敏捷这个属性过强 [打印本页]

作者: 123456848    时间: 2023-5-25 21:38
标题: [防护] 核心问题就是敏捷这个属性过强
敏捷这个属性根本就做坏了,暴击闪避转化率高的离谱,攻防一体,一头T4熊散件配好P1就可以做到满buff接近40闪避40暴击就Tm胡扯,后期再配上破甲绿字,简直不可想象

如果战士的装备,全按5H散件狮心腰带琥珀臂甲鹰纹战靴的思路设计,属性上只给力敏耐防御等级,那么战士表现不会逊色于熊,什么闪避格挡招架格挡值的绿字真是一点用都没有,我计算过 如果KLZ115散件绿字按宝石比例全换成敏,战士可以多300左右的敏 就是差不多10敏10闪避 外加600护甲 不比那一堆什么破烂属性强一万倍

然鹅,暴雪T4套装还给点敏捷,后面就一点都不给了,而且不光防御装备不给敏捷,输出板甲也不给!板甲输出全是绿字暴击,生怕你们拿去抗怪!
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2023-5-25 21:44
战士T5也给敏的啊
作者: 务川冷泉水鱼庄    时间: 2023-5-25 21:47
就算给战士和熊一样的高力敏属性,战士也没法达到熊这么夸张的仇恨,因为熊的仇恨基本和伤害成正比,但战士不是。战士提升了ap,但复仇和盾猛根本不吃ap加成,毁灭打击吃50%,ap收益比熊低的多。
举个dps的对比就是惩戒骑,惩戒骑当前版本伤害不高,到了t6会更拉垮,因为惩戒骑是一个既有物理又有法伤的直接,愤怒之锤和驱邪术根本不吃物理加成,这久远不如单一体系的职业提升大。
我觉得这才是战士在仇恨上最大的问题,当然也可以成为优势(穿抗性装仇恨依旧有固定仇恨兜底),但总体来说战士的问题是机制性的,装备只是放大了这个差距
作者: 胡37    时间: 2023-5-25 21:51
等T6混穿打狂暴T
作者: 123457148    时间: 2023-5-25 21:52
还在想狂暴T呢?战士技能都是附加仇恨的,想提升仇恨最好的办法就是堆精准命中,精准还能增加不少生存,26前还是双倍收益。然而现在就没啥精准装备,离谱。
作者: ADDJ2017    时间: 2023-5-25 21:57
就算给战士和熊一样的高力敏属性,战士也没法达到熊这么夸张的仇恨,因为熊的仇恨基本和伤害成正比,但战士不是。战士提升了ap,但复仇和盾猛根本不吃ap加成,毁灭打击吃50%,ap收益比熊低的多。
举个dps的对比就是惩戒骑,惩戒骑当前版本伤害不高,到了t6会更拉垮,因为惩戒骑是一个既有物理又有法伤的直接,愤怒之锤和驱邪术根本不吃物理加成,这久远不如单一体系的职业提升大。
我觉得这才是战士在仇恨上最大的问题,当然也可以成为优势(穿抗性装仇恨依旧有固定仇恨兜底),但总体来说战士的问题是机制性的,装备只是
要提高战士仇恨就是暴击和急速,暴击对固有仇恨部分没有提升,急速对顺发技能没有提升但可以降低共cd
作者: Qian723    时间: 2023-5-25 22:01
3修T,3T都玩,最精ZS
目前版本来说
普通团队盾T拉的住1500秒伤的DPS,也许更高,看配置
T5套战士还有一些增强
曾经跟人争论过这问题
某些人的说法:盾墙就是YYDS
但是实际上ZST在70 在我看来 功能性更强 不比执着于和熊,防骑比仇恨
搓志 雷霆 命令 援护 破甲 盾反 破斧 盾墙 盾挡
把技能用精 才是正经事。
而不是一定要去和熊,防骑去争什么仇恨 生存,这些并没有意义
3种T的存在都有各自的意义
当然,随着副本的FRAM,越来越多不合格的ZST,必然被淘汰,这是无可避免的
作者: 大嘴997    时间: 2023-5-25 22:02
要提高战士仇恨就是暴击和急速,暴击对固有仇恨部分没有提升,急速对顺发技能没有提升但可以降低共cd
暴击同意,极速我觉得不如破甲,t6的破甲装备可以搞一搞
作者: ADDJ2017    时间: 2023-5-25 22:07
3修T,3T都玩,最精ZS
目前版本来说
普通团队盾T拉的住1500秒伤的DPS,也许更高,看配置
T5套战士还有一些增强
曾经跟人争论过这问题
某些人的说法:盾墙就是YYDS
但是实际上ZST在70 在我看来 功能性更强 不比执着于和熊,防骑比仇恨
搓志 雷霆 命令 援护 破甲 盾反 破斧 盾墙 盾挡
把技能用精 才是正经事。
而不是一定要去和熊,防骑去争什么仇恨 生存,这些并没有意义
3种T的存在都有各自的意义
当然,随着副本的FRAM,越来越多不合格的ZST,必然被淘汰,这是无可避免的
说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强
当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实
珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……
T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了
《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》
《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》
《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低,增加我们治疗难度而灭团的两三感悟》
《新手德求教战士T是什么样的机制?我一个熊随便打打就OT,团长竟然还怪我不看主T仇恨??我都没怒气》
作者: Aim_yuan    时间: 2023-5-25 22:11
说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强
当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实
珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……
T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了
《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》
《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》
《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低
哈哈,我要笑疯了
作者: 扬帆46    时间: 2023-5-25 22:13


你说的都对
作者: 纵横捭阖804    时间: 2023-5-25 22:15
还在想狂暴T呢?战士技能都是附加仇恨的,想提升仇恨最好的办法就是堆精准命中,精准还能增加不少生存,26前还是双倍收益。然而现在就没啥精准装备,离谱。
蓝装武器好几个加精准的,比如那个18m的单手剑,还可以双持出套装效果。
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-5-25 22:21
战士最大的问题就在于仇恨技能对属性的低利用率上。就算给你和熊一样的力量和敏捷,你的复仇和盾猛仍然没有成长性。
作者: 墙和鸡蛋    时间: 2023-5-25 22:22
机制问题。我记得有精华帖说过了。
熊基本当大半个dps的输出,那仇恨能低吗?
防战从t4到sw毕业,基本还是靠技能附加的仇恨打,伤害提升极其有限,拿头打仇恨啊。
我断言T5是防战最后的余晖,然后一直走下坡路,直到走完整个wlk为止。
作者: gui57    时间: 2023-5-25 22:27
满BUFF40%闪避,瞧不起熊啊,大胆的猜50%+
作者: 123457080    时间: 2023-5-25 22:28
战士敏捷是最垃圾的属性……躲闪高了,没怒气……暴击加的又少,现在这个版本堆敏捷很不理智,战士仇恨高就是堆叠技能,然后增加技能的命中率~然后才是伤害,敏捷高了你会发现,怒气不平滑,暴击就高一点点,技能打不出来几个~你看自己的秒伤就知道了所以你才会看到现在穿韧性装备的~低三围的血甲流派~
作者: SUNSHINEhzl    时间: 2023-5-25 22:32
说实话 你这说了半天花里胡哨的功能,有一半可以被武器战替代,人家甚至可以提供更多更好更强
当隔壁SS一个暴击打8000+的时候,你就知道仇恨这玩意儿是真TM现实
珍惜即将到来的T5本最后的荣光吧……
T6本战士T指不定要被暴躁DPS发帖吐槽成什么样子呢标题我都能预计了
《我起手还没怎么打呢就OT,隔壁熊T和防骑为什么很稳,战士T是不是仇恨不行影响我输出》
《布胖一刀下去,战士T没了,熊T还有半管血,战士T不行啊》
《关于我们公会战士T老是在穆鲁拉不住小怪群,导致输出变相降低
你特么这几个帖子是真的吗?笑死我好继承我的花呗么?
作者: 梦太晚616    时间: 2023-5-25 22:37

团队的dps和t的硬度是成反比的 我双持狂爆t拉不住的 你们谁也别想拉住
作者: 我要去2018    时间: 2023-5-25 22:41
宝,熊40闪避是无buff 均衡配装的满buff是52到55的闪避




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