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标题: [防护] 增强萨对仇恨提高真是太高了。轻松拉单体2400+秒伤无碎裂术士。 [打印本页]

作者: 王胜军    时间: 2023-5-25 22:38
标题: [防护] 增强萨对仇恨提高真是太高了。轻松拉单体2400+秒伤无碎裂术士。
工会团一直吃不到增强萨,今天野团就吃了个增强萨,仇恨直接起飞了。

盾坦天赋4T5带盾纯木桩拉2400+秒伤术士不碎裂,还有20%多仇恨空间,算下大概要2900秒伤术士不碎裂才会OT。

基本在98%以上的团,战士打好循环,仇恨压根不是问题。

https://classic.warcraftlogs.cn/ ... mp;type=damage-done
作者: 牛股行天下烁    时间: 2023-5-25 22:43
增强萨本来就是给熊和防战配的
好多团排阵容还喜欢搞个什么近战队
把防战弄到奶队或者lr队
真是笑死我了
作者: 李志敏    时间: 2023-5-25 22:47
你这bug打的吧。。
作者: 我爱萨其马虞co    时间: 2023-5-25 22:51
野团怎么省事怎么打啊,BUG打算是纯木桩了。 工会团一直都是正常打。
作者: 准藏智虽    时间: 2023-5-25 22:52
增强萨 狂暴战 野德 防战 惩戒骑,属于最好凑齐的近战队了。
作者: 华为股票卖出矩    时间: 2023-5-25 22:55
深水领主你的TPS是1427。
结合WCL、仇恨曲线图来看,最多再过6秒,SS若是不分裂,你依然得被OT。所以,我想说的是:
1、这种BUG打法才1分钟的BOSS数据根本配不上你标题里的轻松两字。
2、你的饰品生效时间过后,TPS走的将会是下坡路,而SS并不会。
3、少了鲁莽、惩戒、生存猎,不然这数据大致可以算出盾T仇恨的极限水平。
4、近战组满配的拿盾防战足以拉住橙色水平的任意DPS。以下你的仇恨曲线图:
(, 下载次数: 1)
作者: 白云追月素    时间: 2023-5-25 22:59
我比较奇怪的是你切了一下KB姿态又切回来是干啥了
作者: 老鼠飞出亚洲言    时间: 2023-5-25 23:02
我比较奇怪的是你切了一下KB姿态又切回来是干啥了
狂暴之怒增加怒气获取
作者: 今早我梦醒了坎    时间: 2023-5-25 23:04
增强萨 防战 狂暴战 狂暴战 惩戒骑 应该算是比较正常的近战队熊T配猎人奶萨 (小黄人可以安慰性替代掉一个狂暴战或者猎人)防骑配4奶或者5奶报团,防Q加入暗牧法师队。
作者: 甜如蜜forever    时间: 2023-5-25 23:08
我比较奇怪的是你切了一下KB姿态又切回来是干啥了
开技能骗怒气呀
作者: 瑞星卡卡卡卫    时间: 2023-5-25 23:12
今天下午增强萨进了个野团风暴,一进群狂暴战立马认义父,同组里的zst傲娇的表示不需要增强萨。打完机甲以后zst舔着脸让我舞全程…
作者: 缥缈的绽放山    时间: 2023-5-25 23:16
深水领主你的TPS是1427。
结合WCL、仇恨曲线图来看,最多再过6秒,SS若是不分裂,你依然得被OT。所以,我想说的是:
1、这种BUG打法才1分钟的BOSS数据根本配不上你标题里的轻松两字。
2、你的饰品生效时间过后,TPS走的将会是下坡路,而SS并不会。
3、少了鲁莽、惩戒、生存猎,不然这数据大致可以算出盾T仇恨的极限水平。
4、近战组满配的拿盾防战足以拉住橙色水平的任意DPS。以下你的仇恨曲线图:
作者: 三个捌    时间: 2023-5-25 23:19
p2装备对防战是大优,这个时间点该展望p3了。
作者: 极品小处男处v    时间: 2023-5-25 23:22
p2装备对防战是大优,这个时间点该展望p3了。
p3防战的仇恨会更高,一个蛋盾就提升很高的盾猛伤害。
精准 命中进一步提高,可以穿s3 + t6输出套,因为部分boss移除碾压,盾坦这样配装同样高血高甲满命中高精准高格挡值高暴击高精准。以及装备附带的破甲属性。可以说生存仇恨双提升。
作者: 笑看人生458    时间: 2023-5-25 23:25
深水领主你的TPS是1427。
结合WCL、仇恨曲线图来看,最多再过6秒,SS若是不分裂,你依然得被OT。所以,我想说的是:
1、这种BUG打法才1分钟的BOSS数据根本配不上你标题里的轻松两字。
2、你的饰品生效时间过后,TPS走的将会是下坡路,而SS并不会。
3、少了鲁莽、惩戒、生存猎,不然这数据大致可以算出盾T仇恨的极限水平。
4、近战组满配的拿盾防战足以拉住橙色水平的任意DPS。以下你的仇恨曲线图:
作者: bfdg3    时间: 2023-5-25 23:26
[tid=29824513]Topic[/tid] 工会团一直吃不到增强萨,今天野团就吃了个增强萨,仇恨直接起飞了。盾坦天赋4T5带盾纯木桩拉2400+秒伤术士不碎裂,还有20%多仇恨空间,算下大概要2900秒伤术士不碎裂才会OT。基本在98%以上的团,战士打好循环,仇恨压根不是问题。https://classic.warcraftlogs.cn/ ... mp;type=damage-done
短时间战斗,因为你有起手,术士起手停手。时间越长你这个起手时间效果越差,所以长时间战斗单体boss时间超过4分钟,就没那么容易拉了,当然不否认增强萨的作用。。
作者: 大地歌女妥    时间: 2023-5-25 23:31
短时间战斗,因为你有起手,术士起手停手。时间越长你这个起手时间效果越差,所以长时间战斗单体boss时间超过4分钟,就没那么容易拉了,当然不否认增强萨的作用。。
术士没有停手,短时间战斗 术士饰品爆发药英勇收益比坦克高的多。时间越长坦克仇恨会越拉开跟术士仇恨的差距,坦克并没有什么爆发仇恨。我这边还没吃爆发药 没开鲁莽。
作者: 廊桥遗梦504    时间: 2023-5-25 23:34

那个仇恨曲线在那摆着,最多2发暗影箭你就妥妥被OT了,为什么还用一些估计的数字来衡量。我就这么跟你算:
远程OT系数130%,加上拯救-30%。
那么你的1427TPSX1.3远程OT系数÷0.7拯救=2650.这是SS的OT线。
但因为技能以及技能触发的效果、饰品使用等都会造成额外的仇恨,这个OT线还得往下拉。
就像你们队的第一SS,实际秒伤是2439,然而仇恨曲线的结尾却达到了OT线。另外:
这位SS暗影箭的暴击几率WCL数据里是46%,没你说的那么夸张。
SS有英勇/嗜血的收益对于搓条的暗影箭来说,相对的提升了30%伤害,仇恨的提升相当于30%X0.7X0.7=14.7%.按照这个暴击率来说,仇恨差不多会提升21%左右。
战士T带盾对于嗜血的仇恨收益虽然不会高出这个21%,但一半还是有的。问题在于超过3分钟的BOSS,战士带盾的战士,即便全套仇恨装,TPS最多也只能维持在1000左右。
而SS即便没有这个嗜血,1000X1.3/0.7=1857秒伤,这个1857的秒伤并不会很难打出。
作者: Deville    时间: 2023-5-25 23:37

仇恨是累加的。
不碎裂、不停手,T的仇恨除非一直能保持在这个巅峰。
作者: 见贤思齐380    时间: 2023-5-25 23:41
那个仇恨曲线在那摆着,距离130%ot线还有 20%
多差距视而不见?自己术士的仇恨系数都搞错了,还在算。实际应该是:1427TPSX1.3远程OT系数÷0.62(带拯救术士系数)
=2992。 也就是术士打到快3000秒伤也才ot。这个术士在仇恨巅峰(厄运刚暴)距离ot还有一大截,20%以上的差距,何谈ot,用嘴ot吗?没有人给术士加血,术士非伤害仇恨可以忽略不计,你自己都有网站看了,选择性忽略?我自己没吃爆发药,基本穿的常规盾坦装备,没开鲁莽,我说拉起来轻松有问题?包括游戏里面的仇恨差距最后拿一下厄运爆了,术士仇恨也只在ot线的70%多,不到80%。 反观坦克的仇恨曲线就是非常稳定的,嗜血对坦克的提升对比术士要小的多,坦克是正常面板暴击,术士远超面板暴击,保持这个时间哪怕100分钟术士距离坦克的仇恨只会越来越远。。




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