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标题: [狂暴] 提高1%精准,就会相应提高1%DPS吗? [打印本页]

作者: 什么大师特    时间: 2023-5-25 22:53
标题: [狂暴] 提高1%精准,就会相应提高1%DPS吗?
狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
作者: 清风JA1    时间: 2023-5-25 22:59
实际大于1%
BOSS闪避和自己的未命中造成的影响都是一样此次攻击无效。前期命中和精准基本划等号从90提升到91。提升就是。1/90=1.11%
从99%到100%。提升1/99=1.01%
随着属性提高收益降低但是始终高于1%
狂暴战1%的普攻命中又带来额外一丢丢怒气,等于技能受到两次加成
作者: 俺乃小潜mg    时间: 2023-5-25 23:00
[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
从期望来看 是的但如果战斗时长很短的话,不堆精准的方差更大 比如一共hit200刀的战斗时长,99%的精准不等于你每次都中198刀,应该是正态分布在190-210刀里,那么你就有大约50%以上的几率不漏刀,在这种情况下,你通过降低精准换来暴击或破甲更能提高你伤害。到后期就是看你要打榜还是期望值了
作者: 因为我是真真    时间: 2023-5-25 23:05
从期望来看 是的但如果战斗时长很短的话,不堆精准的方差更大 比如一共hit200刀的战斗时长,99%的精准不等于你每次都中198刀,应该是正态分布在190-210刀里,那么你就有大约50%以上的几率不漏刀,在这种情况下,你通过降低精准换来暴击或破甲更能提高你伤害。到后期就是看你要打榜还是期望值了
每一句话都看不明白。。。
1、只打了200刀,为什么是分布在190-210刀里?
2、有大约50%以上的几率不漏刀,什么50%,而不是99%,50%哪里来的?
作者: 分裂的硬盘悔    时间: 2023-5-25 23:08

他的意思:
精准增加命中是降低偶然性。把加精准的属性堆到力量暴击之类的会增大你单次攻击的上限。
偶然性这个东西, 假定有可能你面板攻击有6.5%的躲闪,但是你脸好某次战斗攻击50次,一次都没被闪。这个情况是有一定概率的,精准增加只会使这个概率变大。
当概率分布到这个50全中的时候,精准不会使你的数据好看,相反,加精准的数据你弄到力量暴击上,显示你的总伤害会更高。把这个问题放大来看,假定游戏裸面板被躲闪+命中之和为30,也就是你每次有70%击中目标,每次伤害为1。这个时候你有2类装备可以选择,一种你全部把属性加在命中精准上30%,可以让你的击中变成100%。另一种使你的单次伤害变成1.3,但是还是只有70%击中。按第一种你打100下你的伤害必然稳定为100。第二种你打100下,伤害在0-130区间按概率分布。如果你要打榜的话靠运气的第二种明显更有优势,虽然他有可能平均表现不如第一种,但他有一定概率打出离谱的值
作者: 丁侦球    时间: 2023-5-25 23:10

这得学过统计分析才能看得懂,看不懂就对了
作者: poney    时间: 2023-5-25 23:12
他的意思:
精准增加命中是降低偶然性。把加精准的属性堆到力量暴击之类的会增大你单次攻击的上限。
偶然性这个东西, 假定有可能你面板攻击有6.5%的躲闪,但是你脸好某次战斗攻击50次,一次都没被闪。这个情况是有一定概率的,精准增加只会使这个概率变大。
当概率分布到这个50全中的时候,精准不会使你的数据好看,相反,加精准的数据你弄到力量暴击上,显示你的总伤害会更高。把这个问题放大来看,假定游戏裸面板被躲闪+命中之和为30,也就是你每次有70%击中目标,每次伤害为1。这个时候你有2类装备可以选择
说白了精准提升下限,其他力量暴击什么的提升上限。
作者: 喜欢头像那女纸    时间: 2023-5-25 23:18
说白了精准提升下限,其他力量暴击什么的提升上限。
你想提升上线就只有ap啊这个阶段 因为你暴击和精准命中都可以赌脸
作者: 眠眠不觉量    时间: 2023-5-25 23:20
你想提升上线就只有ap啊这个阶段 因为你暴击和精准命中都可以赌脸
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
作者: 蜡烛2017    时间: 2023-5-25 23:23
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
近战技能也会有躲闪和招架和普攻相比只是不计双持命中惩罚
作者: 123456911    时间: 2023-5-25 23:25
说白了精准提升下限,其他力量暴击什么的提升上限。
暴击、精准,都是概率性的,都没有保底。也就是说在堆满之前上下限都没有提升,只不过概率分布变了,更高的属性带来了更高的平均收益。
力量、攻强、破甲是同时提升上下限。此外,在怒气溢出之前,KBZ的每一点输出属性都会增加怒气获取,也就是会有更多的英勇打击,变相增加了肉搏的命中、降低偏斜、增加暴击伤害。这个输出属性当然包括精准、暴击、力量等等各种乱七八糟的玩意。
作者: 123457278    时间: 2023-5-25 23:30
[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
只是回答楼主问题的话。基于二次roll点,2楼的回答就已经很简单粗暴明了了。
后面几位大佬提到的属性选择问题。如果是要“搏”上限冲榜,那就是搏暴击。说的极端点,连命中都可以不要,只需要提高ap ,破甲,加速。这三种不看脸的稳定数值,连提高暴击本身作用都不大,反正都是搏。但是这需要战斗时间足够短,才能让暴击高占比的这种不均匀样本出现。虽然几率不高,但是有一次就够打在榜上了。。这种只适用于极少数疯狂打榜的玩家。
而绝大部分玩家团队是不可能达到这样的战斗时长的,也没必要。安心按照公式套高期望属性就行了
作者: 热忽行退    时间: 2023-5-25 23:34
每一句话都看不明白。。。
1、只打了200刀,为什么是分布在190-210刀里?
2、有大约50%以上的几率不漏刀,什么50%,而不是99%,50%哪里来的?
学历不是很高。哈哈哈
作者: 湿湿二    时间: 2023-5-25 23:35
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
首先你去看看你肉搏占比
作者: 山人佳燕品    时间: 2023-5-25 23:40
技能命中是必中的,那为什么不提高伤害让技能打的更多呢?所以精准没啥大用
谁告诉你技能必中?斩杀躲闪丢怒气你60见的不够多?
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-25 23:43
如果小队配置好,并且团队配置有惩戒骑3暴击鸟德3命中,那么精准收益很不错。反之精准和命中暴击收益是一样的。
作者: 云端午节    时间: 2023-5-25 23:44
近战技能也会有躲闪和招架和普攻相比只是不计双持命中惩罚
能堆攻强和暴击,占比也要比躲闪和招架划得来。精准现在堆多少?还是得看脸。攻强和暴击是实实在在的提升。为了堆精准损失攻强和暴击是亏的
作者: 龙的传人739    时间: 2023-5-25 23:47
[tid=29895730]Topic[/tid] 狂暴战打BOSS背面,技能和平砍都是会有6.5%躲闪?
在未满命中之前
提高1%精准,是不是相当于提高1%DPS呢?
准确的说,1命中,提升1.1%以上白字。多了1.1怒气,技能伤害能多2%以上(本身命中多1.1左右,多了怒气,考虑怒气利用率,0.9肯定有)
为什么额外命中是1.1提升不是1提升,因为你不是99命中。99命中提升1/99。但是未命中较多,双持,躲闪。偷懒算的1.1,白字提升可能到1.2都可能,技能可能到不了1.1。按照比例估算,1命中,至少是1.5%伤害!!!!
作者: 刘金栋    时间: 2023-5-25 23:52
从期望来看 是的但如果战斗时长很短的话,不堆精准的方差更大 比如一共hit200刀的战斗时长,99%的精准不等于你每次都中198刀,应该是正态分布在190-210刀里,那么你就有大约50%以上的几率不漏刀,在这种情况下,你通过降低精准换来暴击或破甲更能提高你伤害。到后期就是看你要打榜还是期望值了
80命中,多1命中期望就已经是1/80了。
白字额外怒气,因为变多,技能更多了。考虑怒气利用率会低一点,但还是能多额外不是技能伤害。
所以,1.5的伤害加成绝对有!
这就像60年代,10%伤害的buff,对战士提升大于15%!
作者: 无热天龙中    时间: 2023-5-25 23:53
如果是白给的精准,那收益就是略高于1%
但是很多人计算的时候就不想一下,精准其实并不是白给的。装等≈总体属性之和决定了你提升精准的同时其实降低了其他属性。




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