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标题:
萨满的基本走位经验
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作者:
魔兽世界怀旧服
时间:
2019-9-26 15:41
标题:
萨满的基本走位经验
1。首先设置好基本快捷键,以下是本人设置,谨供参考:
1---------------普通攻击f1-------------工程炸弹
2---------------高级地震f2-------------天赋技能(自然之速、元素掌握等)
3---------------高级霜震f3-------------1级霜震
4---------------次级治疗f4-------------1级地震
其他的就看个人习惯用了
这里需要说明的是:本人不是什么操作高手,而且天生手也不大,左手有效控制范围无非是1234和f(1234),鼠标点击率也低,在不断跑动中想要使用技能时能快速按下的也只能是这几个。
2。首先你必须明确的一件事情是:在一般正常情况下,敌人和你的移动速度一样,所以你对敌时想悄悄绕他背后给他两下子,这个的确需要经验和勇气,对于不断跑位和具有网络延迟的目标,无形中绕到身后更是难了很多;再者由于部落天生高大,如果你对联盟时候就会发现你的个头很影响视线(这点也吃亏也能占到便宜)。
3。经常看到电影里,主角和反派对视,然后相互看着对方平行的跑了起来,其实这种平行跑位是很有道理的,在平行跑的同时,观察对方弱点寻找机会,然后进攻,而单方向的移动最大的减少了被绕到身后的可能性。
4。你的5个手指不同,造成了你控制的天生缺陷,有一点是肯定的,你的食指肯定比无名指灵活,所以在你选择和敌人缠斗的同时,你要毫不犹豫的右切,这样你通过鼠标和你的食指,右切到了目标的左边,敌人为了打到你,下意识的会用无名指操作,你不断右切,对方不断用无名指和鼠标,这样先机你就占到了一半,而且对方在使用无名指连续操作中,越到后面越有可能出现失误。
5。我们是萨满,我们是混乱攻击,绕不是我们唯一的出路。
1。战斗时候,作为混乱攻击的萨满是很需要距离的,而对敌人放风筝,更是我们所希望的。但是对于其他职业来说,总有些晕技和减速技,我们萨满中了这些技能,总很吃亏,被打的很痛。相同的,一旦我们能正常移动情况下,我们要第一时间主动出击,牢牢控制敌人。
2。在右切跑位的同时,你要看清楚自己的状态,一定要确定自己无任何减速。这个时候,抽冷子,突然正面冲向敌人,对!没错!勇敢的正面冲上去!让对方屏幕看到你的牛头人大脸!用你的身体遮盖他的人物视线,这个时候你距离敌人很近,近到几乎重合,他都不知道应该用哪个角度打你(其实你也不知道哪个角度打他),然后向敌人背后直线跳开,在空中滑过一个完美的弧线,不断滑行,而且在空中你必须完成一个180转身,放一个1级霜震,减掉敌人的速度。落地时候你必须做到:你的身后是敌人;空中你放完1级霜震后,在滑行中你又立刻完成了第2次180度转身!(这里向猎人前辈zibba敬礼,对!就是猎人的空中甩枪!)而你现在的站位就是第一个落点。
3。这个时候敌人还在转身,但是中了8秒的冰震,只能看到你的背影,你放下缚地图腾后,继续向前跳跃,空中向前移动的时候,再完成一个空中180度的转身,落地时候一定要做到正面能看到敌人,这样减速工作基本上就做到位了。
4。之所以最后一跳要看到敌人,是因为此时你和敌人位置大概10多码,仍然在你魔法射程,为了能打断敌人的加血和法术,你需要面对他。
5。通常为了保险,我都会扔个炸弹,毕竟在中了减速和面对缚地图腾的压力下,机会要牢牢抓住。这个时候你想怎么打已经可以随便选择了,因为只是交火的一瞬间,你已经当着敌人的面把基本开局做好了。
6。最后推荐几个后续打法:
(1)alt+4加血后,2次霜震减速,缠身打斗
(2)没优势变狼跑掉
(3)闪电链下然后再加下血(元素)
(4)速变狼,取消战斗状态,应用6秒规则,绕个小圈,狼突袭+傻瓜头盔冲锋
7。不足之处欢迎批评指正。
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