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标题: [狂暴]KBZ输出手法研讨 [打印本页]

作者: 同感丶    时间: 2023-5-25 23:03
标题: [狂暴]KBZ输出手法研讨
P3马上要开启!
近战也在团本中有了一席之地!
沉寂了两个阶段的近战终将崛起!
希望各位大佬不吝请教!
对于狂暴战的输出手法?技能优先级?在P3团本各个boss如何应对?
望热爱近战的兄弟在团本中得到善待!
作者: Aim_yuan    时间: 2023-5-25 23:08
起手破甲。要求单点的怪物死亡后(记得存怒)横扫一开卡cd旋风斩顺劈a起来。
单体就是监控自己的各种增益开爆发。。沟通好团队嗜血的时间轴。然后熟悉团队的整体节奏。比如某个BOSS3分钟以内击杀那么最强爆发留给斩杀期,如果BOSS能打4分钟那么起手可以开一次死怨。(严格意义上这属于每个职业的基本功)
最重要的是你需要一个虫群卫士勋章(刚需),最近团里几个kbz都是花钱请人去打的。
作者: 干将发硎鞘    时间: 2023-5-25 23:10
起手破甲。要求单点的怪物死亡后(记得存怒)横扫一开卡cd旋风斩顺劈a起来。
单体就是监控自己的各种增益开爆发。。沟通好团队嗜血的时间轴。然后熟悉团队的整体节奏。比如某个BOSS3分钟以内击杀那么最强爆发留给斩杀期,如果BOSS能打4分钟那么起手可以开一次死怨。(严格意义上这属于每个职业的基本功)
最重要的是你需要一个虫群卫士勋章(刚需),最近团里几个kbz都是花钱请人去打的。
龙脊、海啸、虫群都有,请问sp怎么搭配,还是说虫群cd好了就用?
作者: 123457265    时间: 2023-5-25 23:15
龙脊、海啸、虫群都有,请问sp怎么搭配,还是说虫群cd好了就用?
虫群绑定死怨做个宏。
海啸的话完全用不上。
BOSS战龙脊配虫群定死了。
小怪阶段虫群cd的时候换胸针毛一波再换回虫群。
Kbz想打的高就看你爆发开的好不好。当然前提是不能死。
作者: 刘岑岑故    时间: 2023-5-25 23:18
起手破甲。要求单点的怪物死亡后(记得存怒)横扫一开卡cd旋风斩顺劈a起来。
单体就是监控自己的各种增益开爆发。。沟通好团队嗜血的时间轴。然后熟悉团队的整体节奏。比如某个BOSS3分钟以内击杀那么最强爆发留给斩杀期,如果BOSS能打4分钟那么起手可以开一次死怨。(严格意义上这属于每个职业的基本功)
最重要的是你需要一个虫群卫士勋章(刚需),最近团里几个kbz都是花钱请人去打的。
六十过来的,还存有冰龙肩膀附魔,150攻强的徽记,减仇恨饰品,破甲饰品,小鸡等一应俱全。现在近战崛起直接无缝衔接
作者: 深渊金哥哥j    时间: 2023-5-25 23:22
哎,60过来的,饰品从沙虫、虫群、蜘蛛之吻、屠龙到骨灰盒都有。可惜是没练工程,超级神风炸弹、地精工兵炸弹都没有。冲了锻造和FM,真是懒得洗了。
作者: Deville    时间: 2023-5-25 23:22
狂暴战最重要的就是鸡,其次是各种近战辅助职业,所以要想打高首先是找个五鸡近战队,剩下的输出手法不重要,卡CD按技能就行
作者: 462710480    时间: 2023-5-25 23:26
起手搓志打破甲 满五破之后开爆发 起手不打破甲的狂暴战 基本归类不会玩
作者: 失室创    时间: 2023-5-25 23:31
应该先研究怎么保命
作者: 落木萧萧329    时间: 2023-5-25 23:33
虫群绑定死怨做个宏。
海啸的话完全用不上。
BOSS战龙脊配虫群定死了。
小怪阶段虫群cd的时候换胸针毛一波再换回虫群。
Kbz想打的高就看你爆发开的好不好。当然前提是不能死。
好的谢谢
作者: 勇敢的树袋熊1    时间: 2023-5-25 23:37
狂暴战的手法:增强萨,熊,惩戒骑,生存猎,强破贼。
作者: 123457080    时间: 2023-5-25 23:40
……精华帖不是有写吗?另外可能需要补充的一点就是先旋风斩再开横扫,横扫尽量留给顺劈和嗜血这种伤害高的技能,旋风斩消耗次数快,伤害又相对低,效果不那么好,反正次数肯定是很快就用完的,所以还是要尽量追求高伤害
作者: 贺长云    时间: 2023-5-25 23:42
起手破甲。要求单点的怪物死亡后(记得存怒)横扫一开卡cd旋风斩顺劈a起来。
单体就是监控自己的各种增益开爆发。。沟通好团队嗜血的时间轴。然后熟悉团队的整体节奏。比如某个BOSS3分钟以内击杀那么最强爆发留给斩杀期,如果BOSS能打4分钟那么起手可以开一次死怨。(严格意义上这属于每个职业的基本功)
最重要的是你需要一个虫群卫士勋章(刚需),最近团里几个kbz都是花钱请人去打的。
你不会以为横扫能复制旋风斩吧
作者: 枣强公用号    时间: 2023-5-25 23:47
你不会以为横扫能复制旋风斩吧
无所谓的,不要在意这些细节,注意一下当然没问题。开了横扫再旋风斩也没问题。是属于正向收益。
你观察a战的战斗记录你就会发现他一样经常开了横扫后旋风斩。这种东西是根据当前t的仇恨。整体的场面情况决定的。
重点是卡cd旋风斩。
作者: 咑啲呿迗嘡迗qc    时间: 2023-5-25 23:48
起手搓志打破甲 满五破之后开爆发 起手不打破甲的狂暴战 基本归类不会玩
不懂就问,我们主T是战士还需要自己打破甲吗?
作者: 水月花郎稳    时间: 2023-5-25 23:53
无所谓的,不要在意这些细节,注意一下当然没问题。开了横扫再旋风斩也没问题。是属于正向收益。
你观察a战的战斗记录你就会发现他一样经常开了横扫后旋风斩。这种东西是根据当前t的仇恨。整体的场面情况决定的。
重点是卡cd旋风斩。
那确实无所谓
作者: 邱建华    时间: 2023-5-25 23:54
不懂就问,我们主T是战士还需要自己打破甲吗?
肯定要自己打啊,,当年naxx四个战士t不还是得狂暴战自己打破甲。
世界第一战a战一样老老实实自己打破甲。。
作者: 球妈2017    时间: 2023-5-25 23:58
P1的时候我带过老克的饰品打马胖,胸针还是略剩一筹。如果有美酒节的饰品的话,完全可以把胸针和美酒节饰品还有虫群用饰品管理器绑定1个饰品栏,龙脊占1个,这样利用率更高。
作者: 上海庐冠计算机    时间: 2023-5-26 00:01
肯定要自己打啊,,当年naxx四个战士t不还是得狂暴战自己打破甲。
世界第一战a战一样老老实实自己打破甲。。
我的意思是,T打的毁灭打击和我打的破甲效果不重复吗?那我的破甲对队里其他狂暴战起作用吗?还是都是自己打的算自己的,别人没有收益?
作者: 里脊鱼鱼si    时间: 2023-5-26 00:04
起手破甲。要求单点的怪物死亡后(记得存怒)横扫一开卡cd旋风斩顺劈a起来。
单体就是监控自己的各种增益开爆发。。沟通好团队嗜血的时间轴。然后熟悉团队的整体节奏。比如某个BOSS3分钟以内击杀那么最强爆发留给斩杀期,如果BOSS能打4分钟那么起手可以开一次死怨。(严格意义上这属于每个职业的基本功)
最重要的是你需要一个虫群卫士勋章(刚需),最近团里几个kbz都是花钱请人去打的。
3分钟战斗也带虫群?




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