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好改看某些逃课选手嘴硬这不算bug然后这周只能二次开荒的感觉真好啊
好改看某些逃课选手嘴硬这不算bug然后这周只能二次开荒的感觉真好啊
玩家这么打是机制不是bug 但是150把的boss变15把设计师不可能不出手。为了限制日墙 加个8:30的狂暴足以。至少不让你4t5n无脑过。大可不必换个boss。
陷阱和战术破袭刷新的逻辑变了,往最简单的方向想就是变成固定的了,纯流程boss。但如果逻辑还是这么随机,已知这boss满场之后第一个战术破袭大概6:4x炸,如果说到这里就无解了,boss本体只砍15%,3t大多数线上团到这里根本打不死boss,换2t 90%的团不是重新开荒?liquid 634六分钟也就把boss打到1
破袭6不管随不随机,那个时候的场地应该都是满了的,这个才是最关键的
dps的身板中了圈+冲击波dot要死要活,更别提全团中一层火了
雷4改3还不如陷阱4改3
估计要有远征台服的进度团锁cd开荒后三咯
锁cd很正常啊 以前纳堡改动议会跳3下添加了几轮 很多团都选择锁cd先开荒
议会跳舞修正是在第二个cd。第一个cd所有职业团都过了7,线上团也只有一家过了7,第二周没人锁cd的,都是重新打。
时间有误,原帖写的是May 26
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