正好说反
只有常驻血甲才是容错。极端点举例子
1.一个闪避率99%但是只有一滴血的坦克,他不是一个合格的坦克。
2.TBC严格说没有什么血甲装,追求生存不用过于在意血甲三围挑高装等的穿,只要知道在四维合格后尽量补血甲就好。
3.用后世版本来举例
3版本icc有一套牌子绿甲高耐装,这才是正经血甲装,开荒生存比hicc 277不差。
7版本防骑炖鸡全减伤,护甲高,按说硬减够硬吧?
可是boss技能得了个美名“防骑俱灭”。
装备选择罢了 我个人觉得格挡的意义确实不大 5H的话 但是闪招还是很香的 纯格挡的装备可以换成加血量护甲的 闪避招架就没有必要
我同意你的看法,不否认血甲的重要性,但是同样也认为三维也是需要的,不能一味追求血甲,放弃三维而已
[tid=27320116]Topic[/tid] 最近有关注了一些帖子,看了看大家对防骑的理解和操作,对我的提升很大,最近也有些心得,想分享一下。 第一个就是很多人提到的王者和庇护问题,就5H来说,确实王者比庇护收益大,这个是我后来才学习到的,准确来说王者更能有效的提高生存能力,增加血蓝上线,护甲三维都有提升,而庇护只有几十点减伤,意义不大,仇恨提升不如涂油。
第二个是关于所谓的血甲和三维之争,很多人认为5H血甲比三维重要,或防等490+然后就堆护甲血量即可,因为没有碾压?(我看大多数人都支持这个理论)
[tid=27320116]Topic[/tid] 最近有关注了一些帖子,看了看大家对防骑的理解和操作,对我的提升很大,最近也有些心得,想分享一下。 第一个就是很多人提到的王者和庇护问题,就5H来说,确实王者比庇护收益大,这个是我后来才学习到的,准确来说王者更能有效的提高生存能力,增加血蓝上线,护甲三维都有提升,而庇护只有几十点减伤,意义不大,仇恨提升不如涂油。
第二个是关于所谓的血甲和三维之争,很多人认为5H血甲比三维重要,或防等490+然后就堆护甲血量即可,因为没有碾压?(我看大多数人都支持这个理论)
正好说反
只有常驻血甲才是容错。极端点举例子
1.一个闪避率99%但是只有一滴血的坦克,他不是一个合格的坦克。
2.TBC严格说没有什么血甲装,追求生存不用过于在意血甲三围挑高装等的穿,只要知道在四维合格后尽量补血甲就好。
3.用后世版本来举例
3版本icc有一套牌子绿甲高耐装,这才是正经血甲装,开荒生存比hicc 277不差。
7版本防骑炖鸡全减伤,护甲高,按说硬减够硬吧?
可是boss技能得了个美名“防骑俱灭”。
有一个误解,庇护是来拉仇恨的,不是为了那点减伤。如果你的躲闪足够高了,你会拉不住怪的。格挡不仅是凑碾压的,也是拉仇恨的,不是来减伤的。如果你能拉住怪,dps不是特别猛,你加什么都行。
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