T5会因为装备的问题比防战脆一点,但是以现在的治疗水平基本忽略不计。T6和T6.5所有BOSS都能抗,整体版本来说,完全可以胜任MT,但是需要用心去玩,不是水一水酒能过去的!有兴趣可以留微信进防骑群
四维达标之后的目标是
去掉时光戒指依然达标
防等可以降
非恶魔亡灵boss仇恨压力挺大
FQ要比其他两个T更依赖于主T位置,主要是资源回复的原因,不挨打蓝量跟不上也就等于没有仇恨,所以需要花费大量时间去刷装备尽量达到免碾压(FQ相对于另外俩T优势是神盾的30%+5%圣器的格挡在正常情况下可以完美覆盖,更容易达到免碾),仇恨作为主T位置相对于其他坦克初始仇恨建立有优势(指计算法术命中,其他坦克需要计算招架躲闪命中),但是生存向相对劣势,没有战士熊挫志减攻强,雷霆的减攻速,而自身被动炽天使限制的血量35%才有效果,应对BOSS一刀半血的情况相当尴尬,需要相应的堆一部分耐力。
截图是无buff属性,仇恨压力方面到现在除了ss可能会ot,boss开翅膀之后不带拯救的ss也不会超过70%
生存在这个阶段三个坦都没有问题,而且是很轻松应对防骑相对于另外两个坦这个阶段最大的优势是仇恨,想不到吧?两个物理坦受限于精准属性在这个阶段仇恨成长性太差
而防骑只需要法伤
续航其实是限制仇恨的唯一问题
作为在怀旧服用防骑抗完所有klz的boss的防骑,我说说我的理解,仅供参考。首先要了解防骑的优劣势在哪
防骑优势在于:
1、技能机制的原因受到miss影响比较小,起手资源充足,配合翅膀可以打出极高的起手仇恨。
2、现阶段可以较为容易的做到软免碾
3、为团队提供额外的祝福、审判和驱散能力
4、远超物理坦克的群拉能力
5、驱邪、正义防御等多种远程技能,处理add只要适当保留技能cd就可以较为简单接住怪
6、临时换奶装可以充当半个奶防骑的劣势:
1、血甲远低于熊,单次高伤的场景容易直接击穿炽热
团本BOSS根本不存在续航问题
我最直观的感受就是王子我都会出现缺蓝的状况
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