论坛里常见的鼠标指向嘲讽宏一般都是这样的:
[code=lua]
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists]正义防御; 正义防御
[/code]
这个宏会优先对鼠标指向的单位释放正义防御。如果指向的是敌方,系统会自动变成敌方的目标。如果没有指向,会对当前目标释放正义防御。
但是在少数情况下按下这个宏有一个比较致命的缺陷:
-场景一: 怪物被冰环了,没有目标。
-场景二:你鼠标抖了,没有放在正确的地方。
在这两个场景下,你的鼠标会呈现一种特殊的状态:
玩过治疗的同学应该比较熟悉,这种状态是“选中了技能但是还没有选择目标的状态”。
在这个状态下,猛按宏是没用的,这个宏已经完全失效了。只有额外按一次左键或者右键才能解除这个状态。
[quote]
因此某些情况下:
队友ot了,你按宏。嘲讽!
鼠标位置偏了,鼠标出现蓝边。
你没发现,你按第二下宏。宏无效。
你慌忙的点了一下右键取消,然后重新按宏。
位置又偏了,鼠标又出现蓝边。
队友已经死了,而你还在无助的按动已经无效的嘲讽宏。
解决这个问题的方法其实非常简单:
[code=lua]
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists]正义防御; 正义防御
/cast 召唤军马
[/code]
用一个新技能来顶掉“选中了技能但是还没有选择目标的状态”。
而由于是在战斗中,你也根本不可能召唤出来坐骑。
现在,这个宏从体验上来说已经和战士熊的宏完全一致了!
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