因为你大部分的技能都吃 精准,包括物理系审判。
所以精准的收益 与 命中类似,但是每一点精准+的% 比命中高,所以在满精准之前,收益都是很高的。1精准=3.9精准等级=降低目标0.25%躲闪和招架。
每一个精准等级 提升 0.064% dps (背面)
0.128% dps (正面,有招架)相对其他属性,满精准之前,收益却是是最高的,差不多1个精准等级 越等于 4.07 力量
因为你大部分的技能都吃 精准,包括物理系审判。
所以精准的收益 与 命中类似,但是每一点精准+的% 比命中高,所以在满精准之前,收益都是很高的。
1精准=3.9精准等级=降......
我也不知道现在精准权重怎么样啊,不然发帖子讨论啥呢,哈哈哈
根据TBC-国服特色TBC时期的数据分析,大部分审判是带有被动隐藏特效“无视躲闪招架”的近战攻击判定,导致其效果与远程物理攻击相同,少数本来就是远程攻击判定(后来某个版本统一成近战了)
验证方式是,审判能否触发一些只有近战攻击能触发的特效
所以惩戒的bis到底是带klz小怪手套还是格鲁尔那个板甲手啊
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