防战差就差在仇恨成长性太差了,熊你这么算,团本算他2000AP, 一瓶无情突袭合剂140AP,特效敏捷算他5暴击好了,怎么算都最多不到5%的仇恨提升,防战更低
防战差就差在仇恨成长性太差了,熊你这么算,团本算他2000AP, 一瓶无情突袭合剂140AP,特效敏捷算他5暴击好了,怎么算都最多不到5%的仇恨提升,防战更低
方向性不一样。
对于战士来说,
力是仇恨属性,少量生存属性。
影响毁灭打击以及平砍(应用顺劈)。
与之对标的是防骑的法伤。但是防战不光是依靠力量,还是另外一个成长属性格挡值。
偏移雕文+诺莫瑞根 对于抢起手仇恨就是强无敌。
而这属性对于防骑来说只是生存属性,有时候甚至是降仇恨。防战现在无buff基本ap不过千,
但是120ap对仇恨的收益,它就是不如一瓶强固然后换精准命中装,又或者双格挡值饰品,甚至是双命中饰品(罗密欧+600破甲)
原因不是防战ap转仇恨收益太低,而是强固加的太多。
fz和熊可以吃超敏和超强防御,提升应该比强固大吧
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