[tid=27579127]Topic[/tid] b站也看了很多大领主们的饰品,尸爆的,noobs风月的等等。有些理论不甚赞同,有些则让人豁然开朗。但整体上有个问题,就是我发现基本上所有大领主只要遇到问题,第一反应就是我要改配装,改天赋,改手法,而不是说我要让团队帮我如何如何——这大概是60年代贯穿始终一直延续到现在的防骑困局。你要资源就是“防骑吃资源”“24代练带老板”“团队强不是你强”,于是久而久之大家普遍“自强”了起来:拉不住boss?死命堆法强;没续航?主动降闪招;没应急?牺牲大量技能点去点强化圣疗……直接结果是什么呢?牺牲强化审判天赋
吃啥?
熊 和 防战 本身就是互相BUFF,多的位置可以扔进去增强萨满,再来一个输出战士,然后剩下一个位置扔个啥都无所谓。
一个菜刀组=T组。防骑呢?
战士 命令要不要,
SM 空气之怒要不要,风之优雅要不要,元素萨满天怒要不要?
惩戒Q要不要,要惩戒Q不给安排 风怒图腾?或者战斗怒吼 或者 增强萨满?
这样配下来 你不觉得给防骑吃资源 才是最浪费团队资源的?
我还是那句话只要造不死就往死里造。装备能抗住BOSS就行了,多余的生存有一丝收益吗。
60年代我玩熊抗老八石头人,为了能拉住BOSS我穿dps装8000多甲抗BOSS,那个血电梯的可怕。
到了bwl我每周去刷至少两根惩戒器。没有狂暴t我也能做到175火炕让dps无脑打dps。我想告诉你的就是不同团队玩法是不同的,坦克能要到的资源也是不同的。
我们dps拿装备就是为了无脑抽dps的,不是野团拿了装备也要看仇恨慢慢打的。[del]野团那群老板拿了装备不
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