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标题: 魔兽世界怀旧服开服之前,都说JJC毁PVP,但现在却在抱怨野外PVP [打印本页]
作者: 魔兽世界怀旧服 时间: 2019-9-27 14:33
标题: 魔兽世界怀旧服开服之前,都说JJC毁PVP,但现在却在抱怨野外PVP
60怀旧排队、太累?想开荒污妖王?fdwow,80版本巫妖王之怒版本纯公益免费怀旧服,追梦者公会招募各职业玩家开荒巫妖王拿首杀!(邀请人可填:追梦者)
魔兽世界70级开始,增加了竞技场,同时竞技场随着版本发扬光大,慢慢的,很多玩家开始说竞技场、评级战场之类毁了PVP,都说野外PVP才是真的PVP,那才是激情,结果呢,现在论坛天天都在抱怨野外PVP,不公平,蹲小号,守尸体,不让进副本,林林总总。
论坛玩家直接表示:总说竞技场毁了pvp,世界pvp才是真正的pvp,现在真实的pvp来了,却吵的不可开交?这时候开始抱怨不公平了?竞技场至少人数和匹配相符,至于职业强弱那是暴雪的问题,也是几乎不可能做到完全平衡的。其实我很怀念70 80的JJC,如果有WLK的怀旧服我会再去玩玩。真正热爱PVP的人应该不会没打过JJC吧?况且JJC更适合我现在这样的时间少的上班族。 只需要2个队友即可,不需要大量时间就可以获得顶级装备,只要你的水平足够。60年代刷军衔,R13 14很大概率就是被不可描述包了,普通人狂肝可能也就R10,上班族R7都不错了。但是在TBC WLK,每周打一次就可以拿全套装备。
广大玩家也对此表示了自己的态度:
巨婴玩家只能杀人,不能被杀。只能自己多打少,不能被人组队蹲。否则就是PVP系统垃圾!抱怨的都是pvp只能靠欺负比自己弱的,最早一批的竞技场高分段玩家在60级也是服务器中的领军人物。说竞技场毁了pvp的是他们,说世界pvp毁了pvp的也是他们,总结:菜鸡才说这个话。
世界PPPPPPPPVppp才是真正的PVP,但是所有玩家都都想当爽得不行的前者而不想当后者。PPPPPPPPPPVppp最终结果就是服务器早晚会成单边鬼服。
竞技场本身没有啥,让人无趣的是围绕竞技场,特别是3V3所做的一系列狗屁平衡和改动。
因为pve玩家想拿着副本里的装备打竞技场啊,让pvp不打副本的玩家咋办。。甚至有几个版本为了冲分还得去副本消费一个散件武器饰品。
后面职业同质化 人越来越难打死是最恶心的。一场打20分钟基本操作,我玩了二十年游戏从没见过任何一个对抗游戏是这样设计的,也难怪毕竟能做出风暴英雄这种的我估计同一批团队。
竞技场毁灭的是职业特色。和装备体系。不停的平衡各职业只为了让他们可以在竞技场里有地位。布甲比板甲结实,法师猎人开嗜血也是为了让竞技场萨满地位降低。今天副本装打不了架。明天副本装遇到军装自动缩小级别。后天又搞个pvp模板,一团糟糕。
关于支持竞技场毁了PVP,韧性毁了PVP根本没有认真玩过PVP,甚至没认真打过肩膀,一味吹嘘世界PPPPPVP、屠城这种传奇式的PVP!韧性这属性根本就没有强到打不动,最优秀的PVP配装永远是混穿,特别是饰品和武器!TBC和WLK完善了各职业,完善了PVP机制(递减、控制、反控). 就60级这种落后的机制还有不少人吹,法师羊无限秒,被控双手离开键盘比比皆是。装备加入韧性也防止了装备获取过于容易导致副本初期没人打,打打战场就能换上一赛季的!所谓的打不动根本不关韧性事,总幻想一身蓝绿杀杀T2套这才是不合理的,水平能弥补装备但是不能完全盖过装备。WLK作为全魔兽人数巅峰版本,PVP、PVE个职业全面开花,恰好这个版本就是有些人口中韧性最垃圾的版本(S8的韧性在减暴击和暴击伤害的同时,还增加了免伤)。真正值得喷的是暴雪(螃蟹出来鞭尸)把3V3做成真正的竞技做了很多“平衡”,历史证明了门口插旗和2v2才是玩家的最爱。
你们还觉得毁了PVP的是竞技场吗?
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