[h][size=150%]结论[/h]
[size=130%]1、奉献存在低级法术惩罚:
- 1至3级受到低级法术惩罚,具体数值在下文;
- 4至6级为满加成,具体为95.2%;
- 奉献各等级不同法伤的TPS和蓝耗对比:
[size=130%]2、十字军审判对奉献的加成:
- 经测试,十字军审判提供的219法伤加成作用于奉献时,对所有等级都为固定值,具体为219*95.2%=208.5。
- 这意味着我们在需要节省法力的时候,一定要少用满级盾,多用1级奉献去蹭这208.5伤害。
[size=130%]3、输出手法&奉献等级选择:
- [size=110%]起手阶段:全满级技能,仇恨稳定后捶上十字军审判,并放弃5级和6级奉献。
- [size=110%]平稳阶段1:当蓝量%>BOSS生命%,确保圣印循环及时打,用4级奉献,打满级驱邪。
- [size=110%]平稳阶段2:当蓝量%<BOSS生命%,确保圣印循环及时打,用1级奉献,不打驱邪。
- [size=110%]平稳阶段3:使用平稳阶段2的手法依然蓝量俯冲,则4级神盾改1级,尽量保持1级奉献不断。只要目标有十字军审判,4级盾改1级盾+1级奉献就不会亏,甚至仇恨会比只用4级盾更高。法伤约达488时,没有十字军审判也不会亏。
- [size=110%]所有阶段:蓝不空不打智慧审判。
[size=130%]4、更多仇恨最大化&续航&生存计算:
- [size=110%]至此,奉献技能的主要问题已解决,本帖终结。
- [size=110%]以上结论来自于我另一篇工具&论述帖:[70-防御][技术讨论][工具] 基于法力的仇恨最大化计算+“续航&物免&生存期望”讨论—— 该用几级奉献?该怎么穿?含云文档工具。
- [size=110%]如想知道自己配装下各个技能的性能数值、仇恨输出能力、多目标战斗下技能优先级等信息,可移步上面的帖子。
- [size=110%]祝大家愉快!
4级奉献的测试过程也是数值波动最大的,当然也有可能是3次采样太少了,刚好让我踩中偏差大的样本。
我重复测了几次,4级确实是满加成,或许4级奉献将是性价比最高的等级?
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