鲜血殉难直接拖出技能栏 FQ 不用这个贫民窟以后没慢速武器 叠复仇腐蚀困难正义在600多法伤以后 仇恨就超过复仇腐蚀
抹油盲目法伤食物 T4 血吼的情况下 很容易
更不用说T5级别FQ所以 我不打复仇腐蚀
起手2个正义审判转十字军审判 然后无脑正义
QS区喊的H本 3宝 我也不刷 我只觉得是三废另外 开荒T5 就别想仇恨向了
老老实实 2T4头肩 圣女手 馆长腿 夜龙胸走起
工程的可以2T4 肩胸 圣女手 馆长腿
BOSS腰带护腕 小怪鞋 远比所谓的3宝好
400法伤就可以无脑正义了,什么复仇腐蚀早就拖出了技能栏
如果你觉得某个观点是错的,应该自己计算一下和实际尝试一下,靠感觉当然是不靠谱的。比如鲜血,你去野外打几个怪不就知道防骑鲜血是什么伤害,有没有使用意义了吗。至于腐蚀为什么慢速武器好,因为腐蚀是PPM触发,每分钟触发20次,你用两种武器找只精英分别打一次自己就能感觉出来。清算加还是不加,这就是个数学问题了,你必须得计算出来清算到底给你带来多少额外仇恨,而正常天赋中与其可以互换同为仇恨天赋的强化单手武器带来多少额外仇恨,如果用生存天赋来换的话损失多少生存属性,你得有一个确切的模型和期望才有
第一,耐力高
第二,在需要腐蚀的环境下,能更高概率保持着五层。
背景知识:ppm机制。是否了解?我简单科普一下。ppm就是每分钟触发的数学期望。比如腐蚀20,就是一分钟触发20次。2.7的武器一分钟22.2222下,触发率90%,1.8的武器一分钟33.3333下,触发率60%。假设抗格鲁尔。平时都是可以保持的。
然后被击飞,再走过去锤BOSS的时候,五层腐蚀只有一两秒了。此时,剑有40%的概率断掉。锤有10%的概率断掉。以上只是举例解释,不代表实战。不要钻牛角尖。
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