法术,物理攻击,都会触发清算,多怪物,多dot双持怪,都能稳定在百分之40覆盖,4点清算,提高百分之40圣印普通攻击,当然也会提升怪物招架反击,相当于多了被连击可能增加了百分之40,
当怪物2连击大于防骑百分之65生命值时候,
这个技能就会反向作用,增加暴毙几率,
类似战士狂暴姿态,比如王子2阶段时候,可以停止攻击保持圣盾,
防骑当法系坦的时候,这个技能也是神器不比ss坦?
为何物理攻击频率更高的防战和熊,却不怕招架呢?
为何物理攻击频率更高的防战和熊,却不怕招架呢?
大哥你又来谈论fq的dps和仇恨问题了……只能说你这正式服里t打输出的思维很根深蒂固,但我一直算不明白,怀旧服里fq牺牲生存玩命提高法伤后,在一场8分钟的战斗力,提高的那点伤害是否比所有fs齐射一轮寒冰箭的伤害高
以前8.x玩fz打大秘境全程第一第二的确很爽,我就不太明白怀旧服t打输出是个啥理论,fq提高法伤的最大化优势不在于奉献吗?单拉法伤转换效率太低了啊,能让整场战斗缩短10s吗?如果只能缩短几秒钟,那么舍弃生存增加暴毙风险,拉着全团陪葬是否有必要?不太懂你们高端玩家的梦想和
为何物理攻击频率更高的防战和熊,却不怕招架呢?
大哥你又来谈论fq的dps和仇恨问题了……只能说你这正式服里t打输出的思维很根深蒂固,但我一直算不明白,怀旧服里fq牺牲生存玩命提高法伤后,在一场8分钟的战斗力,提高的那点伤害是否比所有fs齐射一轮寒冰箭的伤害高
以前8.x玩fz打大秘境全程第一第二的确很爽,我就不太明白怀旧服t打输出是个啥理论,fq提高法伤的最大化优势不在于奉献吗?单拉法伤转换效率太低了啊,能让整场战斗缩短10s吗?如果只能缩短几秒钟,那么舍弃生存增加暴毙风险,拉着全团陪葬是否有必要?不太懂你们高端玩家的梦想和
人人条件志向都不同
显然lz不缺生存追求一些dps和仇恨又如何。
他来询问清算的dps收益
而你则点评 自己普通团不是竞速
要生存求稳,没什么问题。
但是这和lz有什么关系呢,他又不和你一个团。
那你可能是不怎么逛骑士区,这大哥的思维就是T应该帮dps打输出,拿格挡堆1024,之前发的贴子里说巨人是fq毕业饰品,原因是不带巨人他一身法伤装凑不到1024,然后还发过格挡是fq毕业属性,原因同上,然后fq好脆的风评进一步up
而且啥叫竞速团,首先怀旧服竞速个人愚见就是搞笑,现在dps输出手法全是11111111或者1112222或者12121213,打的快不快看的是你25人团里dps占几个,而不是像正式服一样看你个人操作手法,而且最后你看见的视频,不知道是他们打了多少把然后成功一把的视频,这
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