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标题: 天赋带来的额外耐力 [打印本页]

作者: 小菊花之米    时间: 2023-5-27 12:57
标题: 天赋带来的额外耐力
防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??
作者: 小珍248    时间: 2023-5-27 13:16
基本血量就差了好幾百
作者: m12345666    时间: 2023-5-27 13:18
满级后的基础血量就少1k
况且战士可以选牛头
作者: 123456806    时间: 2023-5-27 13:35
基础血量和装备血量都有一定差距
作者: 123456811    时间: 2023-5-27 13:47
同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头战例外
作者: 梨波儿    时间: 2023-5-27 13:53

同种族基础血量差1000出头,远程武器差300,装备多多少少差那么一丢丢,算200,所以你需要大概1200耐力,才能稳定持平或者超过防战的血量,大概是P2毕业满buff的样子,P3稳超
牛头......
能超我就放心了~
作者: 无将大车    时间: 2023-5-27 13:59
[tid=27990918]Topic[/tid] 防骑天赋给16%额外耐力,而防战天赋到底才5%额外耐力,为何现在防骑血总比防战血少呢??
你去看下战士身上的宝石是不是全都插的耐力




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