[tid=28088928]Topic[/tid] 今儿没事儿随便看了几个帖子,感觉大家意识里都在认为防骑脆,我想说下十几年前我玩防骑的感受和现在玩防骑的感受。系不喜勿喷吧,只是谈谈自己对骑上的理解。
一、配装方面,现在的主流防骑是法伤格挡流的套装为主。虽然满足免暴,免碾压的条件,但面对高物理伤害的BOSS或者小怪,一刀6k-8k的伤害,几百的格挡值不够看了。都说防骑成型慢,我对防骑慢的理解并非是并非t5,t6才能成型,而是p1阶段受装等限制需要我们牺牲一些属性换另外需求的属性。我对p1的理解是生存压力大于仇恨压力。估计有些杠精要说团本BOSS都
经过一段时间的论坛交流,我发现曾经的国服TBC不是完全的2.X。例如:当年的副本拉人、合剂时间双倍等等现在都没有,我确定那时还没开SW。我觉得,把当年的国服TBC看做是美服的1年度魔改怀旧服,可能更贴切……
经过一段时间的论坛交流,我发现曾经的国服TBC不是完全的2.X。例如:当年的副本拉人、合剂时间双倍等等现在都没有,我确定那时还没开SW。我觉得,把当年的国服TBC看做是美服的1年度魔改怀旧服,可能更贴切……
防骑就是一个平衡数学题,硬了没蓝,软了抗不住,没有什么所谓的一套装吃到老。没蓝神仙都没辙。没蓝切鲜血,为啥不如切正义砍呢,耗蓝都一样,正义还比鲜血伤害高
问一句 现在的命令圣印 还是AOE用吗
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