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标题: [70-防御][70-防御]关于监狱护腕与绿色要塞 以及魔鲨和镀金瑟银的对比 [打印本页]

作者: 我要去2018    时间: 2023-5-28 21:55
标题: [70-防御][70-防御]关于监狱护腕与绿色要塞 以及魔鲨和镀金瑟银的对比
昨晚再历经了一个月的H监狱折磨后终于刷出了护腕    带上后对比绿色要塞的属性  发现  监狱护腕才是H三宝保值度最高的装备  同时我也去对比了下镀金瑟银  和魔鲨披风的差距    结果如下:
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图一可见镀金瑟银对比魔鲨  增加了330的护甲100血  降低了0.87的躲闪 但增加了0.24的四维    监狱护腕对比免伤最优的绿色要塞  降低了0.45的躲闪与100血量  但是增加了19的法伤180的法力值    以及0.24的四维     可以说对于生存的影响微乎其微  结论:三宝护腕是三宝中防御属性损失最小的  (腰带少2孔 24耐力以及0.6的格挡,鞋是少2躲闪)而魔鲨披风的免伤属性对比邪蹄披风的优势也并不大  甚至可以说在求稳的情况下  330护甲与100血量显然优于这么点躲闪
作者: 123456819    时间: 2023-5-28 22:00
[tid=28230937]Topic[/tid] 昨晚再历经了一个月的H监狱折磨后终于刷出了护腕    带上后对比绿色要塞的属性  发现  监狱护腕才是H三宝保值度最高的装备  同时我也去对比了下镀金瑟银  和魔鲨披风的差距    结果如下: (, 下载次数: 15) (, 下载次数: 12) 图一可见镀金瑟银对比魔鲨  增加了330
感觉上很多人忽略了 防等依然是躲闪下最好的免伤属性
作者: 明绍宗朱聿键鼻    时间: 2023-5-28 22:04
前提是你已经免碾压了,否则魔鲨斗篷和绿色要塞护腕依然是凑三围非常优质的选择,并且增加的是躲闪这种硬免伤属性
作者: 惜颜705    时间: 2023-5-28 22:05
免碾后堆血甲格挡值,保证最坏情况不暴毙,巡航状态不缺蓝。
认同上述观点的话,哪件装备好根据自身属性就非常好判断。
作者: mzbua44    时间: 2023-5-28 22:08
简单算来  330的护甲在我无BUFF15800的护甲基础上减伤效果是0.4%   假设BOSS普通攻击是20000  减伤效果80点普攻伤害   那么0.87%的闪避就期望而言  115次普通攻击减免了一下普攻的伤害  115次攻击330护甲总计可以减免9200的承伤 那么魔鲨(格挡值折算15点固定减伤的躲闪要在BOSS平A伤害超过7475的情况下才能优于这些护甲    这里还没算100点血量还有额外0.24四维的收益的收益     我认为镀金瑟银在后期是优于魔鲨的
作者: 枣强公用号    时间: 2023-5-28 22:11
(, 下载次数: 5) (, 下载次数: 5) 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%  
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊尤其不缺披风这0.04%。16118护甲(穿魔鲨)的减伤是57.4%
16448护甲(穿瑟银)的减伤是57.9%
当boss攻击为20000时,boss伤害
8520/8420嗯
护甲提供减伤100点>格挡值收益,看来不考虑0.63%闪避的极限情况还是绿甲披风减伤高~~
作者: 123457389    时间: 2023-5-28 22:16
你这么算有一个比较大的问题,就是严重低估躲闪。
增加1%躲闪,就是增加1%的硬减伤吗?我个人看法是,假设你的当前你的招架和躲闪和未命中加起来是45%,意味着100次普攻你被打中55次。
那么你再增加1%躲闪后,就是100次普攻你被打中54次。所以这1%躲闪给你提供了1/55左右的硬减伤。
作者: 啤酒瓶空了缓    时间: 2023-5-28 22:20
(, 下载次数: 18) (, 下载次数: 13) 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%  
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊
嗯  期待大佬的计算结果   我之前算的时候考虑到有些防骑已经不点盾牌吸收天赋了  所以没算额外的  然后在大众硬免伤45%的标准下(其实偏低了)   以55%的格挡覆盖计算29的格挡值是15.95点
作者: 韶景于璃    时间: 2023-5-28 22:22
你这么算有一个比较大的问题,就是严重低估躲闪。
增加1%躲闪,就是增加1%的硬减伤吗?我个人看法是,假设你的当前你的招架和躲闪和未命中加起来是45%,意味着100次普攻你被打中55次。
那么你再增加1%躲闪后,就是100次普攻你被打中54次。所以这1%躲闪给你提供了1/55左右的硬减伤。
这个也是我很大的一个疑问  因为我之前换过一套硬减伤  闪招未命中50+的装备  但是这样打了一周 在H本里基友奶表示我的承伤体感并没有比之前好   有过多次8 秒左右不掉血  然后两秒内血崩的状况  然后我就思考一个问题 假设我提升了百分之一的躲闪  在按照如今硬免45计算   55次打中一下   那么这1下闪避会在第1次触发 还是第55次呢  有可能概率上第45下触发闪避但是遭到攻击的数量只有40次  那么这1%的躲闪几率是不是就打折扣了
作者: 无热天龙中    时间: 2023-5-28 22:26
魔鲨还有29点格挡值别忘了,天赋加成后是37,如果boss单次攻击伤害7400,那么格挡值提升0.5的免伤,300点护甲是多少?
作者: 大脚吴妈    时间: 2023-5-28 22:28
这个也是我很大的一个疑问  因为我之前换过一套硬减伤  闪招未命中50+的装备  但是这样打了一周 在H本里基友奶表示我的承伤体感并没有比之前好   有过多次8 秒左右不掉血  然后两秒内血崩的状况  然后我就思考一个问题 假设我提升了百分之一的躲闪  在按照如今硬免45计算   55次打中一下   那么这1下闪避会在第1次触发 还是第55次呢  有可能概率上第45下触发闪避但是遭到攻击的数量只有40次  那么这1%的躲闪几率是不是就打折扣了
这玩意儿可能得算算。。无聊的时候看wcl,noobs的防骑已经开始无脑插躲闪宝石,穿声望胸甲了。当然也可能是因为玛胖p1抗4小怪,神盾8层不够用的原因。其实p2主要还是关注怎么堆法伤吧,星术师,王子之类的对法伤都是刚需,反而整个p2不太看重硬度了。
作者: 零度2017    时间: 2023-5-28 22:30
这玩意儿可能得算算。。无聊的时候看wcl,noobs的防骑已经开始无脑插躲闪宝石,穿声望胸甲了。当然也可能是因为玛胖p1抗4小怪,神盾8层不够用的原因。其实p2主要还是关注怎么堆法伤吧,星术师,王子之类的对法伤都是刚需,反而整个p2不太看重硬度了。
饿。闪避石头我记得是要刷H本把   华丽夜目好像还没出?P2  BOSS貌似  没有伤害超过玛胖的吧   这么一看确实  容易溢出的还是生存  就这一点上来说   我很看好达拉然暗影披风  36的法伤  19耐18智  比正义好
作者: chwbn765    时间: 2023-5-28 22:35
饿。闪避石头我记得是要刷H本把   华丽夜目好像还没出?P2  BOSS貌似  没有伤害超过玛胖的吧   这么一看确实  容易溢出的还是生存  就这一点上来说   我很看好达拉然暗影披风  36的法伤  19耐18智  比正义好
突然想起来 P1堆闪避的话  骑士也是能堆到26+无BUFF的   他是不是想开怀表螃蟹配合鸟德和LR  药剂保持20秒左右的90+硬免伤
作者: 123457276    时间: 2023-5-28 22:39
(, 下载次数: 31) (, 下载次数: 17) 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%  
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊
对  关键是假设全程保持神盾  闪避招架未命中总和45的情况下   38点格挡值乘以55的格挡率也就只有平均每下减免22点伤害  100减去22等于每下78点的伤害减免     这点闪避真的能  超越每下78点减伤以及额外8点耐力的收益吗   我持怀疑态度
作者: 苏警暗刚    时间: 2023-5-28 22:41
对  关键是假设全程保持神盾  闪避招架未命中总和45的情况下   38点格挡值乘以55的格挡率也就只有平均每下减免22点伤害  100减去22等于每下78点的伤害减免     这点闪避真的能  超越每下78点减伤以及额外8点耐力的收益吗   我持怀疑态度
在单个boss的时候,正常穿装的防骑,不需要考虑格挡率问题。
换一件装备提升防御技能换来的格挡率基本可以认为是虚的。  
而你的算法是有问题的,格挡值与护甲值如果起效,本身就意味着被命中,为什么要考虑闪避率呢。
血 甲 格挡值都是脸最黑的时候的硬度,也就是上限。
作者: 韩邑王生1977    时间: 2023-5-28 22:43
感觉上很多人忽略了 防等依然是躲闪下最好的免伤属性
没错,现在圣光区很多人被误导的太严重了各种490和1024党,好像防等多一点都浪费~其实490只是及格线,再往上堆他也是个收益挺不错的属性
作者: 木头哈喇子崭    时间: 2023-5-28 22:47
在单个boss的时候,正常穿装的防骑,不需要考虑格挡率问题。
换一件装备提升防御技能换来的格挡率基本可以认为是虚的。  
而你的算法是有问题的,格挡值与护甲值如果起效,本身就意味着被命中,为什么要考虑闪避率呢。
血 甲 格挡值都是脸最黑的时候的硬度,也就是上限。
如果按这么算  那么100次攻击护甲减伤数值7800我乘以55的被击中率 等于4200   闪避提升0.67也就意味着,从55次被击中变成了54.33次被击中  单次伤害取8420  也就是减免了5641点伤害    换而言之100次20000物理伤害的攻击中  魔鲨的减伤期望会比镀金高1441点   但是当每下的承伤低于6268的时候   镀金瑟银的收益会反超魔鲨    且考虑到团队中减伤BUFF的情况   P1除了高层GL  与玛胖  镀金瑟银披风的综合收益应该高于魔鲨
作者: 123456868    时间: 2023-5-28 22:50
如果按这么算  那么100次攻击护甲减伤数值7800我乘以55的被击中率 等于4200   闪避提升0.67也就意味着,从55次被击中变成了54.33次被击中  单次伤害取8420  也就是减免了5641点伤害    换而言之100次20000物理伤害的攻击中  魔鲨的减伤期望会比镀金高1441点   但是当每下的承伤低于6268的时候   镀金瑟银的收益会反超魔鲨    且考虑到团队中减伤BUFF的情况   P1除了高层GL  与玛胖  镀金瑟银披风的综合收益应该高于魔鲨
你就简单这么理解就行了
绿甲装永远提升你的上限
闪避装永远降低你对治疗的需求
这两件披风从承伤角度说肯定是魔鲨好毕竟闪避高,平均减伤期望收益肯定是魔鲨高。另外当你护甲值提高到一定程度后,比如喝铁盾+光环+buff到20000点,再计算下正义之怒带来的6%减伤收益,你会发现330护甲面对20000睡前伤害(基本是p1天花板),收益对比38格挡值也在下降。(20000甲大概是330护甲等效70+减伤。)
所以魔鲨斗篷其实是很优秀很超值的装备的。
作者: 成哥337    时间: 2023-5-28 22:53
你就简单这么理解就行了
绿甲装永远提升你的上限
闪避装永远降低你对治疗的需求
这两件披风从承伤角度说肯定是魔鲨好毕竟闪避高,平均减伤期望收益肯定是魔鲨高。另外当你护甲值提高到一定程度后,比如喝铁盾+光环+buff到20000点,再计算下正义之怒带来的6%减伤收益,你会发现330护甲面对20000睡前伤害(基本是p1天花板
也就是  说镀金偏向提升自身所能吃到最大伤害的上限   魔鲨则是能提升自己的免伤率
作者: 123457067    时间: 2023-5-28 22:55
血甲换四维,满足1024的情况下,肯定选择血甲




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