[tid=28230937]Topic[/tid] 昨晚再历经了一个月的H监狱折磨后终于刷出了护腕 带上后对比绿色要塞的属性 发现 监狱护腕才是H三宝保值度最高的装备 同时我也去对比了下镀金瑟银 和魔鲨披风的差距 结果如下:(, 下载次数: 15) (, 下载次数: 12) 图一可见镀金瑟银对比魔鲨 增加了330
(, 下载次数: 18) (, 下载次数: 13) 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊
你这么算有一个比较大的问题,就是严重低估躲闪。
增加1%躲闪,就是增加1%的硬减伤吗?我个人看法是,假设你的当前你的招架和躲闪和未命中加起来是45%,意味着100次普攻你被打中55次。
那么你再增加1%躲闪后,就是100次普攻你被打中54次。所以这1%躲闪给你提供了1/55左右的硬减伤。
这个也是我很大的一个疑问 因为我之前换过一套硬减伤 闪招未命中50+的装备 但是这样打了一周 在H本里基友奶表示我的承伤体感并没有比之前好 有过多次8 秒左右不掉血 然后两秒内血崩的状况 然后我就思考一个问题 假设我提升了百分之一的躲闪 在按照如今硬免45计算 55次打中一下 那么这1下闪避会在第1次触发 还是第55次呢 有可能概率上第45下触发闪避但是遭到攻击的数量只有40次 那么这1%的躲闪几率是不是就打折扣了
这玩意儿可能得算算。。无聊的时候看wcl,noobs的防骑已经开始无脑插躲闪宝石,穿声望胸甲了。当然也可能是因为玛胖p1抗4小怪,神盾8层不够用的原因。其实p2主要还是关注怎么堆法伤吧,星术师,王子之类的对法伤都是刚需,反而整个p2不太看重硬度了。
饿。闪避石头我记得是要刷H本把 华丽夜目好像还没出?P2 BOSS貌似 没有伤害超过玛胖的吧 这么一看确实 容易溢出的还是生存 就这一点上来说 我很看好达拉然暗影披风 36的法伤 19耐18智 比正义好
(, 下载次数: 31) (, 下载次数: 17) 4防御等级 8耐力 绿甲对比0.83%躲闪 29格挡值(天赋增幅后38)4防御等级=1.666666防御技能,提供硬减伤三围为0.12(闪避招架未命中)*1.6666666=0.2%
为什么不看格挡率……防骑不缺格挡率啊
对 关键是假设全程保持神盾 闪避招架未命中总和45的情况下 38点格挡值乘以55的格挡率也就只有平均每下减免22点伤害 100减去22等于每下78点的伤害减免 这点闪避真的能 超越每下78点减伤以及额外8点耐力的收益吗 我持怀疑态度
感觉上很多人忽略了 防等依然是躲闪下最好的免伤属性
在单个boss的时候,正常穿装的防骑,不需要考虑格挡率问题。
换一件装备提升防御技能换来的格挡率基本可以认为是虚的。
而你的算法是有问题的,格挡值与护甲值如果起效,本身就意味着被命中,为什么要考虑闪避率呢。
血 甲 格挡值都是脸最黑的时候的硬度,也就是上限。
如果按这么算 那么100次攻击护甲减伤数值7800我乘以55的被击中率 等于4200 闪避提升0.67也就意味着,从55次被击中变成了54.33次被击中 单次伤害取8420 也就是减免了5641点伤害 换而言之100次20000物理伤害的攻击中 魔鲨的减伤期望会比镀金高1441点 但是当每下的承伤低于6268的时候 镀金瑟银的收益会反超魔鲨 且考虑到团队中减伤BUFF的情况 P1除了高层GL 与玛胖 镀金瑟银披风的综合收益应该高于魔鲨
你就简单这么理解就行了
绿甲装永远提升你的上限
闪避装永远降低你对治疗的需求
这两件披风从承伤角度说肯定是魔鲨好毕竟闪避高,平均减伤期望收益肯定是魔鲨高。另外当你护甲值提高到一定程度后,比如喝铁盾+光环+buff到20000点,再计算下正义之怒带来的6%减伤收益,你会发现330护甲面对20000睡前伤害(基本是p1天花板
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