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标题:
[70-防御] [不懂就问]420秒伤,能拉住多少伤害的近战及远程DPS?
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作者:
我心如烟卸
时间:
2023-5-28 21:56
标题:
[70-防御] [不懂就问]420秒伤,能拉住多少伤害的近战及远程DPS?
GLR做FT,伤害才423,按照1.9仇恨系数的话,352*1.9+71.5=740? 所以近战打815秒伤就要OT??是这么算的吗?但是怎么打下来1000+的近战也没OT呢
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作者:
啤酒瓶空了缓
时间:
2023-5-28 22:06
加上拯救,1k左右吧
作者:
白龙江左岸
时间:
2023-5-28 22:10
误导?消失?
作者:
王俊杰2017
时间:
2023-5-28 22:18
哦忘记拯救和职业自带的减仇恨天赋了。。。
作者:
123457262
时间:
2023-5-28 22:26
消失是不可能消失的,就算躺地板也不会消失的。楼上的说了还有拯救和自带的减仇恨天赋 这样就对了
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作者:
飘渺九月
时间:
2023-5-28 22:34
假设740是对的
首先是拯救30%
然后是近战自带的仇恨系数一般是0.71
最后是近战ot系数,110%740/0.7/0.71*110%=1638dps
作者:
陈辞滥调
时间:
2023-5-28 22:41
楼主你自己正义之怒的加成算了么?
作者:
123457124
时间:
2023-5-28 22:47
假设740是对的
首先是拯救30%
然后是近战自带的仇恨系数一般是0.71
最后是近战ot系数,110%740/0.7/0.71*110%=1638dps
glr是没有ot系数110的。仇恨打击专打第二仇恨近战。所以近战要比第二仇恨T仇恨低。
作者:
散粉的火把煌
时间:
2023-5-28 22:52
算了正义之怒得出的740TPS
作者:
寒郁轩良
时间:
2023-5-28 23:02
dps有减仇恨天赋。还有远程要当前仇恨高出一定比例才能ot
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