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标题: [PVE][技术讨论][70-惩戒]聊一聊惩戒骑失误下的应对方案,以及小技巧 [打印本页]

作者: 朗读者72    时间: 2023-5-28 22:15
标题: [PVE][技术讨论][70-惩戒]聊一聊惩戒骑失误下的应对方案,以及小技巧
之前圣印舞大家都认可的完美圣印舞:鲜血圣印数=平砍数+命令数。
之前我也认为这个逻辑是正确的,但是随着圣印舞在越来越多的实战经验发现这个理论是有些问题的。

首先是起手,必然会丢失1-2到鲜血圣印,具体原因可以翻看wcl世界前20的起手方式。

其次是战斗中的失误。
以3.6秒攻速举例
命令需要在平砍结束前1.8秒打出,鲜血在平砍结束0.4秒内打出。之后下一刀打十字军打击。

如果受迫性失误导致没有在1.8秒前打出命令。之前大家的方案是不做任何操作直接鲜血带过,下一刀正常循环。

但是实战中发现,18秒内切命令(如果有审判收益更高),这一刀直接带命令,下一刀可以十字军打击+圣印舞。然后再进入正常循环。这种操作还不会延迟十字军打击和审判的CD。

另一方面:格鲁尔和马胖长遇到的击飞后重新起手boss问题。
起手第一刀圣印舞特别特别容易失误。
因此推荐给大家如下操作
重新起手boss有审判和十字军打击的情况下
提前挂殉难,十字军打击+平砍,审判+命令,切殉难舞第二刀。成功率基本可以接近100%
或者更稳妥点,审判,命令平砍,十字军打击,切殉难舞第二刀。
这两种接怪当时都可以保证前两刀有一个十字军打击和一个舞


结论:
1.命令如果因为各种原因切晚了,大胆去切,这一刀就命令了,下一刀用十字军打击+舞弥补回来。
2.重新起手boss不要冒险第一刀去舞,保证前两刀有一个十字军打击和一个舞比刀刀鲜血更重要(当然,如果可以保证第一刀100%舞成功当我没说)


各位大神有任何决定不对的地方都可以指出,理性讨论共同进步
作者: 孤客9116    时间: 2023-5-28 22:23
但是实战中发现,18秒内切命令(如果有审判收益更高),这一刀直接带命令,下一刀可以十字军打击+圣印舞。然后再进入正常循环。这种操作还不会延迟十字军打击和审判的CD。[del]云惩戒玩家[/del]感觉这段不合适,当你1.8秒后的一刀应该舞的时候,十字军是马上要好还是下个平砍间隔走一半才会好?如果马上就好的话,这种情况跟你下面推荐两种起手的第一种是不是一样的,就是身上带着殉难,平砍前后十字军打击,也不耽误下一刀舞,如果十字军打击在这刀砍完下一刀平砍的1.8秒之前转好,那这刀砍完马上换命令,接着十字军打击,这是三秒,还可以再舞,是否?
如果在下一刀平砍的1.8秒之内转好,那就是十字军和一刀舞的选择,那你上一刀十字军应该是在此时这刀未砍的刀和上一刀之间打的,也就是这刀十字军,这刀十字军,下刀舞,也没毛病所以下刀怎么都不会亏,这刀挂命令会亏,还是不要挂了,[del]放个奉献咋样[/del]
作者: 唰唰冷呵映    时间: 2023-5-28 22:25
但是实战中发现,18秒内切命令(如果有审判收益更高),这一刀直接带命令,下一刀可以十字军打击+圣印舞。然后再进入正常循环。这种操作还不会延迟十字军打击和审判的CD。[del]云惩戒玩家[/del]感觉这段不合适,当你1.8秒后的一刀应该舞的时候,十字军是马上要好还是下个平砍间隔走一半才会好?如果马上就好的话,这种情况跟你下面推荐两种起手的第一种是不是一样的,就是身上带着殉难,平砍前后十字军打击,也不耽误下一刀舞,如果十字军打击在这刀砍完下一刀平砍的1.8秒之前转好,那这刀砍完马上换命令,接着
你说的理论上对,但是太考验操作和反应。
我反应太慢了,命令,十字军打击,殉难舞,理论上可以做到,甚至还空闲了0.2秒时间,但是我平砍后打出第一个技常需要0.4秒时间左右,然后后面一旦衔接不好非常容易失败。
所以我的选择是用一刀命令换一刀殉难,保证下一刀十字军打击和舞不失误。
作者: 极品小处男处v    时间: 2023-5-28 22:32
你说的理论上对,但是太考验操作和反应。
我反应太慢了,命令,十字军打击,殉难舞,理论上可以做到,甚至还空闲了0.2秒时间,但是我平砍后打出第一个技常需要0.4秒时间左右,然后后面一旦衔接不好非常容易失败。
所以我的选择是用一刀命令换一刀殉难,保证下一刀十字军打击和舞不失误。
有道理,感觉圣印舞太反人类了,打起来根本关注不到别的情况,贼和增强萨我可以不看技能盲打,惩戒骑打起来跟个憨憨一样
作者: 散粉的火把煌    时间: 2023-5-28 22:38
有道理,感觉圣印舞太反人类了,打起来根本关注不到别的情况,贼和增强萨我可以不看技能盲打,惩戒骑打起来跟个憨憨一样
给你推荐个很容易上手的打法,也是咱们服务器第一的打法
每一刀都圣印舞,直到某一刀失误命令来不及切,直接十字军打击,后面继续圣印舞舞。  
这样可以保证每一刀都有一个舞或者一个十字军打击。
另外武器用3.8攻速,吃加速药水后攻速依然在3.0以上不影响圣印舞
作者: 公路美学    时间: 2023-5-28 22:38
给你推荐个很容易上手的打法,也是咱们服务器第一的打法
每一刀都圣印舞,直到某一刀失误命令来不及切,直接十字军打击,后面继续圣印舞舞。  
这样可以保证每一刀都有一个舞或者一个十字军打击。
另外武器用3.8攻速,吃加速药水后攻速依然在3.0以上不影响圣印舞
为什么我蓝完全不够用,吃大蓝都回不上来
作者: 杰尼亚斯痔    时间: 2023-5-28 22:44
为什么我蓝完全不够用,吃大蓝都回不上来
我猜是圣印舞失败的比较多,殉难圣印次数少导致掉血少了?
作者: 失室创    时间: 2023-5-28 22:52
打了3个小时木桩,结论并不可取。
1重新起手问题:挂命令停止攻击,近战切鲜血。等于起手式。或根据已挂圣印判断
2实践证明,不考虑蓝量的前提下,圣印舞的次数决定dps上限。单挂命令<单挂鲜血,同时切了命令也就是说gcd没有省,带来的优点是十字军数量有限的提高。
按普攻=100算;十字军=110,鲜血平砍=138.5,命令平砍期望(按0.4触发算)=60+177×0.4=130.8,圣印舞期望=138.5×0.6+138.5×1.77×0.4=181.158。
结论延迟3秒的十字军(少55)换来提前3.6秒圣印舞(多50左右)完全可以接受。
打木桩证明结论是对的,而且十字军最多延迟两个gcd还不到3秒,单命令普攻属于失败的选择,这里适合奉献。卡cd十字军不可取。以上结论需要蓝耗支持
圣印舞不适合转火和多移动战斗,此时酌情舞
作者: forregistuse    时间: 2023-5-28 22:55
有道理不过我以为部分不完美主要原因是一些近战技能
比如格鲁尔的沉默,玛瑟里顿的地震
我打过没有漏刀的舞,但是不是有爱组,中间死了一次,所以没有参考价值
作者: 123457092    时间: 2023-5-28 23:01
打了3个小时木桩,结论并不可取。
1重新起手问题:挂命令停止攻击,近战切鲜血。等于起手式。或根据已挂圣印判断
2实践证明,不考虑蓝量的前提下,圣印舞的次数决定dps上限。单挂命令<单挂鲜血,同时切了命令也就是说gcd没有省,带来的优点是十字军数量有限的提高。
按普攻=100算;十字军=110,鲜血平砍=138.5,命令平砍期望(按0.4触发算)=60+177×0.4=130.8,圣印舞期望=138.5×0.6+138.5×1.77×0.4=181.158。
结论延迟3秒的十字军(少55)换来提前
你的第二个计算稍微有点问题,
3.6攻速下命令触发概率是42%,3.8攻速下44%。
如果有有风怒会增加命令触发概率。风怒20%。
这样3.6攻速下命令触发期望是47%,3.8攻速下是49%
十字军+鲜血平砍期望伤害略高于平砍+舞。
作者: 刘冠华    时间: 2023-5-28 23:04
我是有意向下取值,命令的处发是不可能超过0.5的时候,所以鲜血作为第一选择,而且这个系数越高舞与单挂命令或鲜血的差值越大,十字军的优先越靠后
A>B,B>C推出A>C。WCl查过,也实测过,事实就是如此,你的输出循环应围绕审判作出前后选择,优先舞十字军作为第二或第三优先选择,这个靠熟练度领会
再谈谈起手式,在T仇恨充分的情况下,起手十字军圣印,审判挂命令,收刀,近战抬刀鲜血。十字军,切命令,第二个舞。审判后第三个舞,起手4刀是要舞3次的,这个很容易做到。
作者: 凌8乱    时间: 2023-5-28 23:08
我是有意向下取值,命令的处发是不可能超过0.5的时候,所以鲜血作为第一选择,而且这个系数越高舞与单挂命令或鲜血的差值越大,十字军的优先越靠后
A>B,B>C推出A>C。WCl查过,也实测过,事实就是如此,你的输出循环应围绕审判作出前后选择,优先舞十字军作为第二或第三优先选择,这个靠熟练度领会   
十字军打击要加上鲜血平砍和平砍圣印舞来对比。
Wcl前列都是十字军打击优先。
之所以十字军打击没有是1/2是因为3个原因
1.YY2.加速药水3风怒增加平砍数。
刨除这三个因素你会发现基本前20的惩戒骑都是十字军打击优先于舞
作者: 林之秋实    时间: 2023-5-28 23:11
(, 下载次数: 0) 去看看那些不舞的十字军多大比例吧,再看看那些wcl上1/3的十字军比例。多说无益,慢慢领会吧,实践出真知,先进的东西要学习。
诅咒之地5000蓝和今天全部
(, 下载次数: 0)
作者: 天下无敌522    时间: 2023-5-28 23:15
wcl上1/3的十字军比例  是因为你没有刨除风怒平砍,加速药水,英勇啊。这些都刨除你就会发现是1/2十字军打击。不过十字军打击/圣印舞这俩并不是太重要,重要的是平砍里一定要有这俩中的其中一个




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