我也提不同意见吧 大家分享下见解 顺序:招架(招架反击可以提升仇恨)—闪避—防等(490后排敏捷之后)—敏捷—格挡等级—格挡值
只是讨论属性优先级啊 不是讨论性价比啊 同样1%招架我觉得比1%躲闪好 这没异议吧 还有就是P1已经堆满免碾了 后面1024是越来越简单的 越往后溢出的会越多 过高的闪招会没蓝的 反而到后期会在1024的基础上更多的堆血甲 然后适当降躲闪提升格挡率 保持掉血的平稳
为什么物理FQ没教学贴,殉难圣印都有走Zs那一套不行吗?
物理防骑不是浪费优势?410-450法强不论单体群体基本啥都能拉住了,改成物理防骑怎么群拉?骑士又没有群嘲。
很多人的思维就很容易被这个回蓝天赋给限制住,你要知道,作为战士和熊,还在拼命堆躲闪呢,他们躲闪后是0怒气而且没有补救手段的,而有些骑士反而在这拒绝躲闪,要知道你是可以磕蓝,符文等手段补救的啊
为什么物理FQ没教学贴,殉难圣印都有走Zs那一套不行吗?
跟熊比这恰恰是你自己的问题,你自己非要降低闪招去跟人熊比血甲,跟熊去比单体爆发仇恨,你为啥不去练个熊?
为什么物理FQ没教学贴,殉难圣印都有走Zs那一套不行吗?
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