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标题: [70-防御][技术讨论][技术讨论][70-防御][70-防御]关于目前防骑的定位一些 [打印本页]

作者: 强绝商爸摇    时间: 2023-5-28 22:40
标题: [70-防御][技术讨论][技术讨论][70-防御][70-防御]关于目前防骑的定位一些
此帖单纯就目前几种不同的说法提出个人观点(别杠,杠就是你对)
1、防骑的定位,防骑在tbc版本天生畸形,血量和护甲硬伤。所以不考虑高压boss打mt。
2、既然大部分情况是拉小怪或抗压力不大的boss,四维中格挡是最优选,格挡廉价容易达到1024,且格挡与神盾联动,在减伤(掉血平滑)的情况下保持高仇恨。
3、闪招应保持尽量低,闪招对于防骑仅仅是防猝死,几乎没有正收益,因为闪招为0受伤且不触发神盾反伤。防骑不掉血意味着不回蓝(参考灵魂协调技能)
4、抗小怪(大部分小怪为物理攻击)例如鱼人,小凤凰等,应提高护甲值,进一步降低血线压力。
5、防骑本身就是吸奶t,不吸奶是没有充足蓝量持续制造高仇恨的。(别说卡cd吃大蓝,空灵单T到底肯定要吃毁灭的,没有大蓝的cd)
6、GLR的盾并不适合防骑(对比于S2的盾,机甲低,且没有法伤)
7、防骑法爆的收益很低
8、对于满buff吃图腾大概950+法伤的防骑来说,惩戒骑不是那么必要(有当然更好,没有也不太打紧)
9、防骑制造仇恨主要的两个技能就是正义和神盾,有一个会给你起手打十字军的奶骑简直舒爽到起飞,全程无脑打正义
欢迎各位大佬指正!
作者: Megatron832    时间: 2023-5-28 22:48
[tid=28737870]Topic[/tid] 此帖单纯就目前几种不同的说法提出个人观点(别杠,杠就是你对)
1、防骑的定位,防骑在tbc版本天生畸形,血量和护甲硬伤。所以不考虑高压boss打mt。
2、既然大部分情况是拉小怪或抗压力不大的boss,四维中格挡是最优选,格挡廉价容易达到1024,且格挡与神盾联动,在减伤(掉血平滑)的情况下保持高仇恨。
3、闪招应保持尽量低,闪招对于防骑仅仅是防猝死,几乎没有正收益,因为闪招为0受伤且不触发神盾反伤。防骑不掉血意味着不回蓝(参考灵魂协调技能)
4、抗小怪(大部分小怪为物理攻击)例如鱼人,小凤凰等
你好像说了什么,但好像什么都没说
作者: JDLMDJIA    时间: 2023-5-28 22:51
说了半天的屁话 不去堆硬免  堆格挡  还振振有词 你干脆别开盾用脸接多好  那个蓝多   盾也别带了  影响你回蓝
作者: 淡然一笑wwc    时间: 2023-5-28 22:55
啊对对对 一上来就摆烂
作者: 厕所有人    时间: 2023-5-28 22:58
9条 错了8条
建议你把骑士区精华帖看一遍吧
作者: 无为307    时间: 2023-5-28 23:01
我觉得没什么问题啊,怎么感觉一说防骑群啦小怪t就会很多人气急败坏啊,我很好奇,难道tBOSS就很高贵吗?负责拉群小怪难道就显得很菜吗,既然拉小怪这么低端那其他两种t这活能干好吗?小怪不清掉能见到BOSS吗?既然都是团队不可或缺的职能,谁高贵谁低贱?
作者: 紫影蓝星惹    时间: 2023-5-28 23:04
听君一席话,如听一席话!
你标题写:”欢迎大佬指正。“内容写:“别杠,杠就是你对。“我表示非常迷惑!最终解释权在于你,你说别人杠,那就是杠喽?
1、打野团的话你说的对,没团队资源现在防骑是不推荐当MT;
2、3、格挡不是永远的最优。闪招保你不死,咋成几乎没有正收益了?一个合格的FQ不是起码一身乌龟一身法伤,看BOSS和团队强度适当调整么?
4、这条是废话,抗BOSS不也得提升护甲嘛?而且护甲除了技能以外不就穿高装等防装、保护卷轴这么提升么?劳烦告诉我还能咋提升!
5、单个场景单个分析好伐?然后你说的空灵单T缺蓝,都单T空灵了,都那么推崇格挡了,没啥闪招,咋会缺蓝?再不济缺蓝,卡CD吃恶魔符文或者黑暗符文呀!
6、S2盾一个普通PVE玩家得混多久才能拿到?去趟GLR如果出了盾,价格合适或者正常出DKP分拿下,直接拿到了呀。
7、废话!
8、9、有了CJQ为啥要奶骑打十字军,没有CJQ你第二或者第三个审判打十字军也损失不了多少呀!难道奶骑打了十字军就不用来平砍BOSS续了嘛?
仇恨问题:精华贴复仇正义仇恨问题很清楚,单个场景单个分析,一刀切推崇正义是不对的。然后奉献和审判被你吃了嘛?
我认为作为一个T并不能被一套思维模式定死,就像我前面讲的一样单个场景单个分析,适当调整配装。总有各种各样的团队,追求竞速的不就多穿法伤吗?打野团就老老实实T小怪和垃圾BOSS呗。PS:我也欢迎大佬指正!(别杠,杠就是你对!)
作者: 钟情695    时间: 2023-5-28 23:07
他其他理论就有问题。别人我管不着,反正我不排斥自己当小怪T,一种团队一种打法!
作者: 康乃馨老太    时间: 2023-5-28 23:14
听君一席话,如听一席话!
你标题写:”欢迎大佬指正。“内容写:“别杠,杠就是你对。“我表示非常迷惑!最终解释权在于你,你说别人杠,那就是杠喽?
1、打野团的话你说的对,没团队资源现在防骑是不推荐当MT;
2、3、格挡不是永远的最优。闪招保你不死,咋成几乎没有正收益了?一个合格的FQ不是起码一身乌龟一身法伤,看BOSS和团队强度适当调整么?
4、这条是废话,抗BOSS不也得提升护甲嘛?而且护甲除了技能以外不就穿高装等防装、保护卷轴这么提升么?劳烦告诉我还能咋提升!
5、单个场景单个分析好伐?然后你
首先哈,以目前p1准毕业(不考虑完美bis)的情况下,只要免暴免碾,不去抗高压boss,猝死的几率无限趋近于0。小怪是不存在秒t的,秒t要么是开多了要么是没控制硬打。而且闪招就以防骑目前的血量,大概率电梯血,格挡上来了掉血是平滑的,闪招连续触发不掉血,不触发脸黑直接剩血皮,治疗高血压都犯了。
其次,除了护甲卷轴还有盾吸道具和铁盾。
说到cjq我就精神了,cjq不可能保证每个团队都有吧,奶骑最起码一个团1-2个得有吧,咱讨论的是个普遍情况,目前70%的团队没有cjq咋办啊,起手翅膀三正义打完打十字军稳仇恨可以没问题。浪费一个审判的cd打了一个buff类增益,同样的事儿奶骑cjq一样干,为啥要挤占一个仇恨技的cd呢,对于奶骑来说起手挂个十字军打个审判是无损的,起手总不用玩命刷吧。
作者: 确实是个孩子谥    时间: 2023-5-28 23:17
首先哈,以目前p1准毕业(不考虑完美bis)的情况下,只要免暴免碾,不去抗高压boss,猝死的几率无限趋近于0。小怪是不存在秒t的,秒t要么是开多了要么是没控制硬打。而且闪招就以防骑目前的血量,大概率电梯血,格挡上来了掉血是平滑的,闪招连续触发不掉血,不触发脸黑直接剩血皮,治疗高血压都犯了。
其次,除了护甲卷轴还有盾吸道具和铁盾。
说到cjq我就精神了,cjq不可能保证每个团队都有吧,奶骑最起码一个团1-2个得有吧,咱讨论的是个普遍情况,目前70%的团队没有cjq咋办啊,起手翅膀三正义打完打十字
往高了说 格挡值多300 两下减少600 怎么一下就不电梯了 闪招电梯血这个概念是怎么萌发的,
作者: 光荣与梦想483    时间: 2023-5-28 23:19
往高了说 格挡值多300 两下减少600 怎么一下就不电梯了 闪招电梯血这个概念是怎么萌发的,
啊这,首先哈圆桌四维组成一个概率游戏,分别是防等提供的miss,闪避,招架,格挡。为了简单思考咱们固定法伤为不变量,仅考虑变量,miss是收益最低的,一般来说防等过高溢出换算收益极低,先把miss踢出,剩下就是闪招和格挡, 招架是一定存在的(大部分防骑都会出cj天赋中的招架)但是综合来看装备提供的招架极少(可能是我配装里没有暂且存疑)也暂且视为不变量。
真正的变量在闪避和格挡中二选一,闪避的效果就是完全抵抗一次攻击结论是不掉血。
格挡为触发后减少掉血量(虽然会掉血但是掉血量跟格挡值呈反比)
那么好玩的思考来了,对于单次高伤害攻击,格挡体现的那点微不足道的减伤就可以爬了。打你一下6000,格挡几百,压根没用。
但是对于高频率中低伤害呢,格挡可以有效平滑掉血速度,保持在低压力段,让奶可以释放更多的治疗量给团队或者是别的t。
闪避在目前阶段无脑堆也不可能堆到40-50这种离谱的情况。
如果硬堆闪避,牺牲的是仇恨。
谈谈自己的感受哈,铁王八套我也有的,闪避23左右,经常出现的情况就是拼脸,开了神盾就等运气,运气好小怪一轮打下来不掉血,奶妈的预读过量,要么就是运气不太好直接姨妈泄漏奶妈疯狂刷。
格挡的意义在于让奶妈能判断你的掉血速度给你适合的技能,团队的治疗量是一个水桶,分多少水出去总数是不变的。
作者: 温润而哲    时间: 2023-5-28 23:24
“血量和护甲硬伤”是什么道理?又来田忌赛马了?
作者: 风男人1984    时间: 2023-5-28 23:29
听君一席话,如听一席话!
你标题写:”欢迎大佬指正。“内容写:“别杠,杠就是你对。“我表示非常迷惑!最终解释权在于你,你说别人杠,那就是杠喽?
1、打野团的话你说的对,没团队资源现在防骑是不推荐当MT;
2、3、格挡不是永远的最优。闪招保你不死,咋成几乎没有正收益了?一个合格的FQ不是起码一身乌龟一身法伤,看BOSS和团队强度适当调整么?
4、这条是废话,抗BOSS不也得提升护甲嘛?而且护甲除了技能以外不就穿高装等防装、保护卷轴这么提升么?劳烦告诉我还能咋提升!
5、单个场景单个分析好伐?然后你
精华帖我拜读过很多次了,如果满buff600法伤都没有的话建议先提升提升吧…我无buff都有500+法伤了,目前正义在600+法伤且有十字军的情况下是最优解不用质疑,纯仇恨向开sp,我可以起手880+法伤,给点面子暴一个,dps就干开sx能打
作者: 杨柳657    时间: 2023-5-28 23:31
“血量和护甲硬伤”是什么道理?又来田忌赛马了?
单纯数据对比的确不如熊和zs
作者: 123457176    时间: 2023-5-28 23:33
啊这,首先哈圆桌四维组成一个概率游戏,分别是防等提供的miss,闪避,招架,格挡。为了简单思考咱们固定法伤为不变量,仅考虑变量,miss是收益最低的,一般来说防等过高溢出换算收益极低,先把miss踢出,剩下就是闪招和格挡, 招架是一定存在的(大部分防骑都会出cj天赋中的招架)但是综合来看装备提供的招架极少(可能是我配装里没有暂且存疑)也暂且视为不变量。
真正的变量在闪避和格挡中二选一,闪避的效果就是完全抵抗一次攻击结论是不掉血。
格挡为触发后减少掉血量(虽然会掉血但是掉血量跟格挡值呈反比)
那么
简单计算一下吧 或许 应该 没有什么漏洞,如果不妥请指教
多2%的闪招未  和多300点格挡值     被打10次    满三围按100%计算50%闪招未 50%格挡  格挡值 200      打10次 格挡5次抵消 1000
48%闪招未  52%格挡  格挡值 500     打10次  格挡7次 抵消 3500格挡多抵消了 2500点伤害 闪招未多2次 2500/2 1250   伤害低于 1250的伤害  格挡值才能超越闪招未  高于这个数值的伤害 闪招未 减免的伤害 都是高于格挡值的
作者: 尘埃416    时间: 2023-5-28 23:38
听君一席话,如听一席话!
你标题写:”欢迎大佬指正。“内容写:“别杠,杠就是你对。“我表示非常迷惑!最终解释权在于你,你说别人杠,那就是杠喽?
1、打野团的话你说的对,没团队资源现在防骑是不推荐当MT;
2、3、格挡不是永远的最优。闪招保你不死,咋成几乎没有正收益了?一个合格的FQ不是起码一身乌龟一身法伤,看BOSS和团队强度适当调整么?
4、这条是废话,抗BOSS不也得提升护甲嘛?而且护甲除了技能以外不就穿高装等防装、保护卷轴这么提升么?劳烦告诉我还能咋提升!
5、单个场景单个分析好伐?然后你
分段回复一下关于盾牌的问题,防骑现阶段毕业盾就是s2盾,普通pve玩家哈,去klz买几件奶装,用g买声望崇敬的pvp蓝装,打一天两天战场换个二十韧性的徽章带个黑铁出品的奶sp,轻轻松松100+韧,好了去洗个奶,武器用沙塔尔声望锤,附个魔,不说多了,1300-1400效果有了吧。
混分的先决条件都有了,剩下的就是找人,nga可以发帖找人吧,公会里可以喊人吧,亲友可以动员一下吧。凑五个人真的不难,建个队伍,从0打,打3-4个小时,好了,1200分总有了吧,1200开始每周固定给400。每周打10场就可以,1200几乎不掉分,5周毕业了用到阿克换盾不香么。总成本1000g都没有吧。
什么你要说你没时间打战场,打竞技场。
那你为啥要看bis装备啊?
作者: 123456819    时间: 2023-5-28 23:43
我来说说我的观点吧,防骑很显然是即可以拉小怪又可以抗boss的坦克,但是扛boss和拉小怪很显然天赋配装都有着很大的不同(当然也可以一套配置吃天下,但很显然两头都不是最优解罢了)。楼主对防骑抗小怪的理解还是很深刻的,他所说的一切都是抗小怪的防骑需要理解和学习的,这点没有什么问题。扛boss的防骑,请点击右上角的xx离开本页面就好了。
关键是现在除竞速需要持续高仇,很少用防骑打mt,尤其是野团,配置稍微差点奶就开始抱怨了。




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