ppm7,一分钟七次,理论上是武器速度越慢越高。3分钟战斗20-25次,相当于 3x7=21,这其中有一些多发的概率,这是正常的触发几率。所以惩戒骑是后期急速越高,越难打圣印舞。除非像15年联盟惩戒那样,血骑士狂堆急速打鲜血,联盟惩戒就狂堆破甲暴击,打慢速武器,提高平砍和十字军的收益。急速几乎不堆,这么打,还能继续舞。
ppm7,一分钟七次,理论上是武器速度越慢越高。3分钟战斗20-25次,相当于 3x7=21,这其中有一些多发的概率,这是正常的触发几率。所以惩戒骑是后期急速越高,越难打圣印舞。除非像15年联盟惩戒那样,血骑士狂堆急速打鲜血,联盟惩戒就狂堆破甲暴击,打慢速武器,提高平砍和十字军的收益。急速几乎不堆,这么打,还能继续舞。
懂了 当年是血骑士鲜血 联盟腐蚀是吧?
有点分不清lm的技能名 复仇是腐蚀?
ppm7,一分钟七次,理论上是武器速度越慢越高。3分钟战斗20-25次,相当于 3x7=21,这其中有一些多发的概率,这是正常的触发几率。所以惩戒骑是后期急速越高,越难打圣印舞。除非像15年联盟惩戒那样,血骑士狂堆急速打鲜血,联盟惩戒就狂堆破甲暴击,打慢速武器,提高平砍和十字军的收益。急速几乎不堆,这么打,还能继续舞。
十几年前有舞吗,我是真不清楚。我们那个团在服务器P3排第二名,我也不算是低端了,但确实没听过有人玩惩戒骑
SW装备堆极速的惩戒骑不舞只挂鲜血伤害够看不?
十几年前有舞吗,我是真不清楚。我们那个团在服务器P3排第二名,我也不算是低端了,但确实没听过有人玩惩戒骑
SW装备堆极速的惩戒骑不舞只挂鲜血伤害够看不?
SW装备毕业的惩戒,联盟的破甲暴击流可以打出1680的dps,部落急速鲜血流能打出1790的DPS(都是高于平均但不是顶尖的伤害,在全资源近战组)
总的来说,高于猫德,鸟德,暗牧,武器战,低于其他天赋。我就记得,当时部落堆继续堆的一点破甲都不要,自身暴击超过25%就算合格,其他全部急速。毕业装备是奥伯莱恩剑和一堆急速散件。
联盟的因为命令的急速收益是0,但是又没有其他手段,只能剑走偏锋堆破甲暴击,会穿着一堆破甲皮甲锁甲,毕业装备是s4武器,联盟惩戒的标准就是高破甲和自身35%的暴击。
(虽然
十几年前是没有舞的,所以部落堆急速打鲜血,联盟对破甲暴击提升白字儿和十字军的收益,但是联盟的DPS要比部落的低10%左右。
(相应的,在正义圣印圣契加入前,部落防骑的仇恨也不如联盟,当副T,仇恨根本打不上去)目前的舞圣印流派,就相当于是上一轮联盟部落的合体版,命令和鲜血都加入输出循环,但是急速超过15%之后,再舞的话,收益就很低了。
所以我认为,很有可能到了P3-P4之后,会出现一个急速鲜血流和一个破甲暴击的舞流两个流派。
没太懂为何联盟部落不一样 鲜血和殉难不只是名字区别么?
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