如果单纯考虑仇恨,2%仇恨要比20法伤强很多。以单体boss的10秒循环来计算,大概是6正义平砍+1正义审判+满跳奉献+2次神盾反弹,不考虑驱邪。20法伤大概能提高1.8×0.092×20×6+0.79×20+0.94×20+0.05×20×2=56.472伤害,再算上正义之怒×1.9和神盾×1.35,算下来10秒能提高大约106的仇恨,tps提高10.6如果是2%仇恨,按扣除平砍和神盾,还剩dps 400来算,tps能提高400×1.9×0.02=15.2,实际情况算上神盾会更高,
如果你拉得住,没必要弄那仇恨,如果你拉不住,多了那点仇恨也是拉不住
如果你拉得住,没必要弄那仇恨,如果你拉不住,多了那点仇恨也是拉不住
如果你这碗饭吃了就饱了,那说明一碗饭就够了,如果一碗饭吃了还没饱,那多一瓢饭也不会饱。
是这样吗?
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