一把双手武器 基本都是3.5攻速以上,
乱舞一般也就点3点,即便是太阳井毕业也到不了20%急速。就这攻速看 攻击条监视不好吗?
人家LR整个60级不都是这嘛过来的?
让你看 攻击条都看不好,那就别玩猛击战了。
曾经E也就是后来的lb有这个插件,具体是用一个攻击计时条插件swingtimer,然后用一个猛击宏,调用swingtimer的计时进程,然后就可以无脑按这个猛击宏了。比如宏里的那个参数设置成 0.1,就是计时条刚走了 10% (就是刚刚平砍结束,下一发平砍刚走了10%)内就打猛击,过了 10% 按这个宏就没动作,具体宏翻一下 n 的论坛应该还能找到
对了,让系统帮你判断打不打猛击的方法你用不
就是怒<14 狂按猛击
怒>=14 矿按 致死/旋风
比如你一刀40怒,第一个猛击打出去了,致死又打不了,第二个猛击怎么办?
我一直没搞懂猛击重置平砍CD这条件是怎么还能让穿插猛击打出更高DPS的。平砍少了不是怒气就少了从而导致技能都少了?
因为TBC 猛击可以变成0.5秒,然后 致死/嗜血/旋风 打完后,多余的怒气打 英勇很亏。 所以在平A后立刻猛击,就等多了0.5秒但是 用15怒打了一个猛击的伤害。
要是这种情况,我要么继续等下一刀,打致死。 要么打25怒旋风。其实咱们是看怒吃饭,你用10刀的条件,来按照我说的方式,你按照对我这个方法最不利的怒气获取数值算,然后再把这10刀的情况套用到 以前的输出方式上,看看差别在哪
你这个要经常练,还要弄WA做怒气提示,弄出记忆力才行
?! 我就是为了偷懒···才这么干的····
做个WA怒气监控, 怒气 < 14,猛击亮,我就狂点猛击(宏1)等平A。 怒气 >= 14, 致死/旋风亮,我就狂按 致死/旋风 等平A。怒气 >45 且 致死/旋风 CD>2秒,我就狂按 宏2
宏1防止猛击连打,宏2英勇出了才出猛击,不卡平A
/castsequence reset=1/combat 猛击,0
/castsequence reset=2/combat 英勇打击,猛击,0
先首发防战,观望下,等大家打出成绩再来改。
我一直没搞懂猛击重置平砍CD这条件是怎么还能让穿插猛击打出更高DPS的。平砍少了不是怒气就少了从而导致技能都少了?
实际上你用WA做个监控近战攻击还剩下0.3S的时候的时候亮图标按猛击差不多了
一般人的正常反应时间在300MS以上,加上网络的延迟实际上还剩0.3秒的时候打猛击,差不多呢
欢迎光临 魔兽世界玩家社区APP官网 (https://huaijiufu.com/) | Powered by Discuz! X3.5 |