做成3个宏不就完了,毁灭打击英勇打击一个,剑盾一个,双持一个,你不可能老是战斗过程中换武器,损失的普攻不划算,有些事想想就算了,做了发现没什么用
你可指定这是我最喜欢的宏?
得加钱。
你要搞清楚 宏不带监控功能 宏只是按键脚本
为什么要+英勇打击?无脑泄怒?这很不好...想用其他技能的时候 没有怒,这显得很菜。
ZS切姿态不是本身就自带动作条更换么(除非你用的是插件动作条或者侧方动作条),所以你做三个宏,放在同一个键位不好么
顺带你非要的话 ZS的宏判断姿态是[stance : 1/2/3] 1战斗2防御3狂暴
你这个宏设计的问题是遇到2只以上想打顺劈的时候就显得很蠢
主手武器应该不会换吧#showtooltip 毁灭打击
/equipslot 17 [stance:1/3]副手武器
/equip [stance:2]盾
/cast 毁灭打击
/cast 英勇打击上不了游戏,没法测试。其实最好解决方法是做两个宏。 放在主动作条里,因为主动作条会随姿态切换。
#showtooltip 毁灭打击
/equipslot 16 主手武器
/equipslot 17 副手武器
/cast 毁灭打击
/cast 英勇打击#showtooltip 毁灭打击2
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