[tid=27376745]Topic[/tid] 防战,目前无BUFF525防等 1.5万护甲 1.38万血,目前红色力量耐力宝石,黄色防等耐力宝石。红色宝石有说敏捷耐力的不错,想问一下4力量和4敏哪个收益大
[tid=27376745]Topic[/tid] 防战,目前无BUFF525防等 1.5万护甲 1.38万血,目前红色力量耐力宝石,黄色防等耐力宝石。红色宝石有说敏捷耐力的不错,想问一下4力量和4敏哪个收益大
1耐力=1.3敏捷=9力量可以简单按这个考虑力量对防战基本没用
力量可以加成武器伤害,查了下毁灭打击和英勇打击吃武器伤害。盾猛复仇可能不吃。
如此说来,对防战来说,武器的DPS在仇恨制造方面岂不是不重要?那我选择加耐力防御更多的低级别武器提高生存岂不是更好?
恭喜你发现了盲点。是的,武器秒伤对于战士仇恨的提升很小。目前阶段提升仇恨的顺序是精准,命中,武器速度,然后才是秒伤。
如此说来,兽人战士,拿诅咒密码的单手斧,7敏30耐,11防等,岂不是无敌?要啥国王护卫者?要啥吃太阳?
1耐力=1.3敏捷=9力量可以简单按这个考虑力量对防战基本没用
那你的意思是我把力量耐力的石头换成敏捷耐力的石头比较好?
那你的意思是我把力量耐力的石头换成敏捷耐力的石头比较好?
防战啊。
红槽 插紫色, 敏捷耐力
黄槽 插绿色, 防御耐力
力量可以加成武器伤害,查了下毁灭打击和英勇打击吃武器伤害。盾猛复仇可能不吃。
如此说来,对防战来说,武器的DPS在仇恨制造方面岂不是不重要?那我选择加耐力防御更多的低级别武器提高生存岂不是更好?
20力量=1格挡值,不能说盾猛不吃,收益很低而已。
命中不够无脑命中、命中够出奖励或12耐都可以,区别不大。力量加AP和少量格挡、敏捷少量暴击和护甲
麻烦问一下防御命中要多少算及格?谢谢
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