[tid=30588168]Topic[/tid] 无法确证人能否像机器一样输出,以及其模拟的手法是否特别合理,仅供参考。
一、遥遥领先的装备:
1.火炬/灾变相对于其他武器。火炬灾变之间差距微小,受目标护甲和嗜血覆盖率影响(嗜血覆盖率提高火炬受益,目标护甲下降,灾变受益),火炬整体高一点
2.龙脊相对于其他饰品
3.百亡相对于其他腰带
4.眼罩相对于其他头盔
5.弯弓/神圣惩戒护腿相对于其他腿部装备(7700甲目标这两个护腿伤害相似,6200甲目标神圣惩戒护腿有稳定优势,但是神圣惩戒护腿没有槽,不能为激活多彩做贡献)
6.列王虽强,不如戒指4属
你有跑皮的急速肩膀吗??
那个和精准肩比咋样?
都跑了。
精准的比急速的强一丢丢。
不和bis比的话,海山破甲项链怎么样?
楼主,能跑一下狂热圣契吗?总感觉跟复仇圣契不相上下
楼主锻造的急速肩膀咋样
复仇唯一甄选
P5人类龙脊打不过耻辱碎片么,另一个用狂暴者召唤的话意思P3出T6 2件应该用肩胸而不是肩腿?其实我更好奇的是模拟器的输出优先级是咋样,想跟电脑学习下P5用无耐项链凑命中而不是怒风戒指咋样,是不是数值少了点不太够用?玛德刚拿了项链无耐披风是哪个,是说血魔披风吧他有耐P5破碎残阳项链表现咋样~
复仇实战的覆盖不到50%,折合后算一暴击,我自己打小怪测试感觉跟狂热差不多,但没跑过分,楼主能跑一下最好
只能这么说,任何一件装备的提升都很难体现太多。
不过复仇圣契理论上有时可以覆盖两刀
,这需要你更灵活的使用审判。
看个人习惯,我的手法是:我会等平砍带出鲜血后立马审判,审判绑1级命令宏,中间穿插十字军,打完十字后公CD刚好可以舞,如果中途不换圣印的话我不会为了审判那点伤害去消耗将500左右的蓝量,所以我的审判覆盖率低,也可能是我们团队菜,BOSS战时间都不短,蓝经常不够用
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