强化虔诚,王者的奶骑通常都会出。防骑自己开虔诚的机会较少。
法术屏障,4%法术免伤被动很不错。如果是抗性坦,开荒期建议用这个。
至于抗昏迷,如果经常因为被昏迷而秒,可以考虑点出来拼人品,如果团队治疗比较靠谱,这个天赋意义很有限。盾堡和盾牌专精在AOE场合的收益很好,能大大增加有效生命,而且是基础格挡值越高收益越大。
抗单体BOSS的时候,盾堡收益几乎为0;格挡值收益也有限。建议真想调整的话,建议先少点2点盾牌专精换成法术屏障,强化虔诚和抗昏迷不建议点。
并不一定哦,现在3骑士配置的情况下,比如我们队伍的奶骑就是出圣洁光环,让惩戒骑去近战队解放输出,防骑自己开虔诚,或者正常的奶骑情况下,压力boss队伍里会塞进来惩戒骑和痛苦术士和战士t,最后可能会有个奶德或者熊,也没有虔诚的位置,只能自己开
强化虔诚,王者的奶骑通常都会出。防骑自己开虔诚的机会较少。
法术屏障,4%法术免伤被动很不错。如果是抗性坦,开荒期建议用这个。
至于抗昏迷,如果经常因为被昏迷而秒,可以考虑点出来拼人品,如果团队治疗比较靠谱,这个天赋意义很有限。盾堡和盾牌专精在AOE场合的收益很好,能大大增加有效生命,而且是基础格挡值越高收益越大。
抗单体BOSS的时候,盾堡收益几乎为0;格挡值收益也有限。建议真想调整的话,建议先少点2点盾牌专精换成法术屏障,强化虔诚和抗昏迷不建议点。
有意义,8点天赋换30%格挡值太废了,赌脸抗晕和偶尔队里没奶骑(比如去吃元素萨图腾不可能再赛个奶骑进去)强化虔诚光环的价值就出来了。
但法术屏障,弟中弟。
格挡值和护甲是可以量化对比的。请参考之前的精华帖。越是低伤害,格挡值就越有价值。目前的常规防骑群拉配装(非极限堆格挡值,就正常法伤向配装),比如5T5+海山戒指+盾牌,这30%的格挡值就能增加至少100点格挡值。对于一巴掌2000的伤害(海山物理小怪);格挡减伤能增加5%。已经非常可观了。而这个区段提升5%护甲减免,需要的护甲要按照“千”来计数。而群拉的时候神盾次数很容易被消耗光,那盾堡触发带来的额外格挡几率就是有意义的(盾堡特效每格挡一次就能减少约400伤害)[color=
49/12,强化虔诚,清算点满,盾牌壁垒是垃圾天赋,次数和神盾一起掉。让团里奶骑出圣洁光环,防骑可以在治疗队当主t,是最节约团队资源的t。解放出两个物理队两个法系队,我们现在全程是骑熊武器战,主母武器战换装备吃军刀,dd换火抗和熊拉火。
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