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标题:
[增辉PVE] [10.1.5PTR]增辉天赋手法预构筑
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作者:
123457033
时间:
2023-6-7 02:50
标题:
[增辉PVE] [10.1.5PTR]增辉天赋手法预构筑
本帖版本:PTR 10.1.5.49824 (6.1)
技能与天赋树参考:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=36264467
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放弃红圈内[深呼吸减伤、治疗移动施法、军营石传送]、碧蓝减山崩cd、翡翠花相关
只有1~2点天赋可调:304B回响打击(碧蓝溅射)+703魔法之泉(蓄力+1),如果队内治疗对移动施法的需求很高则点出。
放弃左下减cd原因:球落点不可控且刷新不稳定(我曾经对着木桩打了40秒一个没出),楼上901太垃圾,此外爆发减cd也不一定好使……(比如湮灭,你把2min狂龙减到1min30~40,错开饰品、灌注、龙喷,意义不明)
需要点出则可以把最右下的3点挪过来(右下3点能提供双人全程3%暴击与近5%的特效占比)
902喷火给伤害占比约人均1%。
常规手法:每30秒一轮,错开双蓄力,黑檀CD快转好时开始攒豆
0.5.先知先觉,赌迸发。然后给自己或者T挂个鳞片盾。
1.使用黑檀之力。常规情况下CD好了就用出去可以保证对上1分和2分的爆发轴。这个轴动了会导致变换流沙的20全能错轴。
1.5.如果深呼吸可用且能对上爆发轴,则使用深呼吸(亘古吐息),之后天平火喷。←深呼吸会延长5秒黑檀,启动黑檀本身只会刷新时间而不是延长。此外深呼吸天赋加成下有1分48秒冷却,需要捏到2分钟以对齐饰品和队友。
2.火焰吐息(满蓄),喷发打到不满豆且没有精华迸发。
3.活化烈焰打出飞扑烈焰
4.补先知先觉赌迸发,喷发打到没豆
5.活化烈焰/碧蓝打击填充,看目标数目
6.循环4~5,当变换流沙效果快结束时使用地壳激变,此后可以卡CD打(能1蓄就1蓄打出去,常规2蓄6码AOE够了)←注意这里有个没测试的东西,两位大哥身上的变换流沙没消的话,打蓄力会不会转而给队伍里的T奶挂上。
7.当黑檀之力冷却时间剩余5秒,或当地壳激变触发的变换流沙效果结束(断档)后,停止使用喷发
8.活化烈焰/碧蓝打击填充,看目标数目,等回豆,赌精华迸发,直到黑檀之力和火焰吐息冷却结束
9.回到1,开始下一轮30秒循环
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可提供:2300点主属性(非团队中有40%加成),80%以上覆盖率,且爆发期一定有。
20%全能,70%以上覆盖率,且爆发期一定有。
断档时间:起手嗜血期双buff不断。后续每30秒会有2秒黑檀断档与7~8秒的变换流沙断档。每2分钟由于亘古给嗜血,这一轮的断档期会减少。
属性:精通拉满,之后补急速,暴击全能可随缘。
暴击急速的作用几乎相同:黑檀之力本身冷却时间固定。暴击急速可以降低断档时间(20~28.5秒这一段断不断就看喷发能打多少次,没急速甚至地壳还没打就断了)。
但是急速降低GCD可以让你有更多的时间去打杂(主要是鳞片盾和先知先觉)和增加容错(地壳!!!)
我20暴击20急速下的双buff覆盖率是75%左右,但是11暴击27急速可以把黑檀的覆盖率拉到85%+。变换流沙的覆盖率倒是基本没有变化(技能不打错的话……)。
其他花活:
403驳斥命运,小型春哥,抵挡一次致死伤害然后回血,第一跳7W左右,然后5W,3.5W,2W。这个数值可以顶尖刺,但是对多段基本没用(比如十几二十万一跳的巢穴毒、旋云电)。
501拯救祝福放掉,宝贵的天赋点拿来减仇恨真的浪费,何况他还是单体的。
502震地猛击放掉,combo型的晕(需要地壳顶起来然后按山崩)真的非常不靠谱。此外这个东西能把天上八百里外的鸟打下来。
504A深呼吸50%减攻速,没有实际测试,如果不是只能对杂毛怪用就很不错。
504B时序结界,护盾在亘古结算后触发,对增辉本身护盾也就十万,队友则几乎稳定二十万盾。
507军营石,读条2秒,CD两分钟。100码的射程可能有花活,通常我不如直接营救给他抱走。
601炽火龙鳞的后续702B可以给目标加8W盾(满血)/20W盾(残血),冷却时间27秒(带底层10%冷却缩减天赋),持续时间有惊人的45秒。
702A配合801在大秘里可以提供一些输出(每30秒能炸十几万AOE),但是得挪一个底层天赋点儿,个人取舍下来还是放掉了。
603空间悖论,蓄力不能移动施法。点数不够,治疗一定需要的话则把304B回响碧蓝挪过来。(但是回响碧蓝对多目标提升非常大,5目标下碧蓝打击光填充就能填20%以上)
我不知道能不能给营救的距离加到70码,那就好玩儿了。
704,20%破釜和40%急奔,范围没注意。
太晚了先歇了,需要啥的可以说。
目前增辉5目标持续AOE堪堪能打十万,单体木桩不到四万。(443装等,暴击20急速20精通20)
作者:
落败的青春阳落s
时间:
2023-6-7 03:34
。。。我怎么记得好像我的黑檀只加14%。。。而且应该是已经算上了非团队的状态不然只有10。。看别人的buf也是只加了1100多的样子(我430装等)
那个鳞片两个龙都扔同一个龙身上的话他会乘算嘛。。?(丢自己好像buf是写30%,然后丢别人就是固定数值) [del]有不有人觉得增辉的输出复杂程度更接近治疗的输出情况。。[/del] 哦对了,技能面板上的黑檀数值我之前看是不准的,因为有其他小龙人给你加智力的话他会算进去,但这部分你给别人上黑檀的时候他的buf会在很快的时间内变回不算这部分的数值,也就是说两个增辉不会相互有额外的影响。。
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