• 售前

  • 售后

热门帖子
入门百科

[综合] 魔兽世界怀旧服:WLK首发职业分析,就业基本面分析

[复制链接]
魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-8-21 16:38:15 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

作者:NGA-xusuji007

这里只讨论PVE野生,不讨论家养和PVP


1.工具人/治疗(25人7-8个位置,10人3-4个位置),25人市场需求:3分,10人市场需求:4分(5分制)


WLK做那么多BUFF改动,就是为了让团队没有那么依赖单一职业,工具人一个25人团就要那么2、3个,职业组合还很灵活,组2个鸟德,完全可以换1个SS,所以工具人真的会挤破头


但是,其实大部分工具人和治疗是互切的,合在一起也有差不多7/8个位置,你想玩鸟德,那就做好切奶的准备吧


2.强势DPS职业(25人15-16个位置,10人5-6个位置),25人团市场需求:5分,10人团市场需求:4分


除了TN和挤破头的工具人,团队最缺的是强势DPS,能组DZ,就不会组KBZ。


有人说,P1难度根本不需要这么严苛,理论上是这样的。实际上,这是符合市场规律的,团长还是希望多组强势职业,降低容错


3.坦克(25人团2个位置,10人团2个位置),25人团市场需求:2分,10人团需求:5分


25人团的T基本都是亲友,除非散人团。10人团的T肯定缺的飞起


4.弱势DPS职业,某近战职业,市场需求:1分


总结:

首发强势DPS,100%轻松进组


首发工具人,肯定会被逼治疗进组


首发治疗,25人也要抢位置,10人小香


首发坦克,野生25人难混,10人香饽饽


d043ad4bd11373f060af6d5da5309ff1faed042d.jpeg



回复

使用道具 举报

分享

精彩评论3

小德 来自手机 显示全部楼层 发表于 2022-8-22 00:18:42
排骨人首选,必须是萨满啊
回复

使用道具 举报

天天看看 来自手机 显示全部楼层 发表于 2022-8-30 18:46:14
瞎扯淡啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

天天看看 来自手机 显示全部楼层 发表于 2022-8-30 18:47:29
玩法师就对了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作