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[综合] dkt在toc以及icc版本的表现如何?

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十年2017 显示全部楼层 发表于 昨天 15:34
年代久远记不清了,不过大致好像toc还不怎么行,主要赢一手拉冰块,其他应该比不过防骑,ICC加强过了,记得冰触仇恨非常高,一键冰触都能拉住,不过防骑也没有问题,我们当年就是防骑和熊
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_阿乐哥哥 显示全部楼层 发表于 昨天 15:36
当年toc不行是因为防骑没砍 春哥还是哪个技能不触发自律 后来3.3砍了
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Amy570 显示全部楼层 发表于 昨天 15:41
3.3的dk早就砍成狗熊了
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崔炫俊献 显示全部楼层 发表于 昨天 15:46
[tid=41673579]Topic[/tid] 为了跟朋友开车10人双修,买的装备不少,但是感觉不管是从硬度(仅限观星,现在其他boss基本也打不死我了)还是团队功能方面跟fq天差地别,想着如果之后也差不多的话,就不花很多钱去堆t装了,就大概问问有没有硬性需要dkt的场合,多不多
版本越往后DKT越强
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dxf17 显示全部楼层 发表于 昨天 15:48
当年toc不行是因为防骑没砍 春哥还是哪个技能不触发自律 后来3.3砍了
我怎么记得春哥是被动的,后来炽热防御者才变成主动技能,不记得了,反正当时防骑非常硬,不是一个春哥的事,各种雕文被动技能加起来,常驻减伤都20%多吧
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wzyu638116 显示全部楼层 发表于 昨天 15:54
是被动啊 但触发自律吧 3.2是不触发的 配合其他保命 我记得那时防骑是4条命
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又见阿凡提彻 显示全部楼层 发表于 昨天 15:58
dkt一般都打主t,双光环,然后就没有近战输出dk的位置了
邪DK必带。P3小强VIP。p4传染法术益伤
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