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[攻略] 竞速团小黄人的体验与分享

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魔兽世界怀旧服 显示全部楼层 发表于 2022-6-13 17:38:55 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题

转自NGA



我就自己的天赋,配装,战前准备&BOSS注意点,竞速体感;   仅代表我自己分别作出一点个人描述~
1.战斗贼的副本天赋 lzQadn4-cz58ZeT3cSm4-f7.jpg
这是我这次的进本天赋,有几点是可能存在争议/可以自行调整的。
1. 奇袭天赋里面的《强化刺骨》,PVE里面刺骨是很鸡肋的存在,因为怪物护甲和能量换算模式,刺骨作为终结技是远不如割裂或者强化破甲的。我这次点出2点强化刺骨只是想单纯看看刺骨有没有大数字,传统上这两点是点在第二层《密谋》上(增加人/巨人/野兽/龙)的2%伤害。由于太阳井里面怪物的独特性,即除了场外的卡雷苟斯(老1)是龙形,其他BOSS均不受密谋加成。因此受到密谋2%加成的只有太阳井部分小怪和卡雷苟斯场外阶段。考虑到小怪的终结技利用情况(我往往会冲动+剑舞然后一个5星剔骨),我选择欺骗自己让自己觉得输出很高,赌脸看看大数字,所以这里点了2点剔骨,没点2点密谋。原谅我这里走了感觉流

2. 奇袭天赋里的《剧毒》/《强化药膏》。提到这个是因为之前普遍天赋都是点《强化药膏》(增加中毒几率),而非《剧毒》(增加毒药伤害)。我这里之所以选了剧毒是因为SW是TBC以来第一个BOSS占比超过小怪占比的副本,同时很多小怪(如机器人)不吃毒伤害,同时我发现BOSS战中基本都能保持5层致命,所以选择了《剧毒》天赋。

3. 战斗系天赋里有一点过度天赋,大家可以按喜好选择,我这里选择了1点《耐久》(减45秒闪避CD),当然选《钢铁勇气》(抵抗昏迷恐惧几率)或者《闪电反射》(1%闪避)我觉得都是不错的选择。只不过我觉得后者太多的不确定性,不如减闪避CD来的实在(虽然我开闪避也是一刀被带走。。。。不提也罢)
2. 配装,宝石,穿搭 etc.我自己在蓝色隐士上有发布自己的盗贼配装
lzQ8nld-51kpZhT1kShs-12h.jpg

当然,就好像这篇帖子一样,可以预见,有赞同就会有质疑。我来总结一下这套终极配装的原理和原因,以及面对一些核能的疑问,我做一个预解答~

配装原理: 我对TBC盗贼配装的理解是,每个有用的属性都可以换算成等效攻击强度(EAP),那么每一件装备都有一个对应的EAP数值,很简单,在不考虑其他如代表生存的耐力属性,代表颜值的外观属性的时候,每一个部位都有这个装备的优先度排序。具体的数值换算精华区很多大佬都有具体帖子,我这里就不班门弄斧了。总结来说,盗贼在TBC,或者范围再小一点,在SW阶段,是没有什么选择余地的。强的装备,他就是强,全方位碾压,对这个版本的盗贼来讲,选择最强的装备,你的输出属性就是最强的。因此不建议很多地方说到的“流派”一说。比如大家可能见到的“急速流”,“破甲流”,“满命中配装”等等。在这个版本的盗贼配装,我只相信“数值换算”和“感觉流”(所有的反驳都是感觉流,你觉得你牛,你就牛,不用在这里反驳我,蟹蟹)。

当然唯一目前我看起来指的商榷的部位是一个戒指部位的选择,是双子的“灾难指环”还是珠宝制作的装绑“硬化氪金”。这两个戒指用属性换算下来的得分极其相近,当然事实上差距也并不大,在6200BOSS身上基本相等,在7700上面灾难小胜一筹。当然土豪不做选择,作为劳苦大众我觉得这个戒指部位是最不需要盗贼大打出手的部位。

说完了装备,提一下宝石。SW阶段命中的收益是要大于之前版本命中的收益的。如果大家长时间关注NGA各种精华帖,大家是可以看到在TBC版本初期,命中基本等于敏捷的说法/计算。但是到了SW阶段,因为其他属性爆炸式增长,命中对于盗贼的收益来说是大大增加的。所以宝石的选择基本如下:黄槽:10命中, 红槽:5敏捷5命中, 蓝槽:5敏捷7耐力。 由于SW装备基本没有废物插槽属性,所以所以槽都可以按如上来X。  顺带说一下,这个版本,如果你选择最强的装备,按这个插宝石原理,算上天赋5命中,你也是没法堆满命中的。满命中应该是19%双持惩罚+9%BOSS所需命中=28%达到BOSS满命中。当然杠精说"谁说没法满命中”,那我也没办法,毕竟我讨论的是怎么样输出属性强,而不是讨论如何把某一个属性堆到足够高。
3.竞速站前准备&BOSS注意点。SW由于BOSS战居多,并且小怪战密集(密集于老一前),导致并不会有太多的战术动作,所以战术准备注定不会太多。
我就目前我们的战备做简单的介绍:
合计/战斗药剂:无情突袭,特效敏捷,屠魔。 我倾向于沙塔斯无情突袭作为非恶魔的首选(很多时候甚至还便宜),恶魔怪换屠魔。
卷轴:力量卷轴V, 敏捷卷轴V, 保护卷轴V
食物:热辣塔布羊排(+20命中),因为命中的高收益并且堆不满原理。
炸弹:超级神风,地精工兵,致密炸弹(作为神风和地精工兵CD时候的填充物),奥术炸弹(穆撸对小蓝胖沉默减少大团伤害),侏儒喷火炮台(BOSS战赌脸输出手段,伤害可能高于神风,但是发现大多数时候不如直接仍炸弹)
爆发类药水:加速药水,献祭之油(AOE环境很好的锦上添花)
保命类:强效结界符文(衣服上的额外加持,持续1小时,25%击中后回血,有CD),活力行动药水(双子战斗中近战DPS被点名同时被拍晕时唯一解决手段,盗贼暂不需要),自由行动药水(老1前小怪大法师会闪现冰环,如果不能及时驱散或者及时击杀大法师都会导致发呆情况,此时自由行动收益明显高于吃爆发药水)
磨刀石:主手因为吃萨满的风怒不用任何磨刀石/毒药,副手在老1前小怪我用精金磨刀石,老1的时候换上致命毒药并且保持到最后。
抗性项链类:奥抗项链对应菲米斯和小怪奥爆,火炕项链对应火女,暗抗项链对应老1暗影箭和蛋蛋暗影箭。

SW BOSS战小心得
类似心得体验在其他各个大佬们帖子都多多少少有提及,在此我就我个人情况做简单介绍,希望不是画蛇添足。
老1-蓝龙:
这个BOSS打的快慢的核心在于场内击杀的速度,于是爆发技能和药水都要留在内场。我们战术老1是不需要盗贼强破的,为了让战士可以打破甲,让内外场BOSS破甲覆盖率提高。但是可以自己选择场内打强破,提高团队和自己输出。外场常规输出,保持切割的同时可以打个割裂,尽量在进入内场前保持尽可能长时间的切割,这样进场可以最快的速度打满破甲。进入内场后,记得换屠魔,第一时间打满强破(可以选择开冲动/吃菊花茶),然后开乱舞+吃加速输出。内场额外需要注意的一点就是尽量在出场20秒左右的时攒星打一个强破,为后面的队友贡献一点绵薄之力。
蓝龙会随机给各种DEBUFF,有好有坏,对盗贼来说基本没啥坏的,黑色的加仇恨DEBUFF可以用斗篷消掉,或者直接选择消失清仇恨。竞速团/冲榜团,T基本不会让你有这种疑惑的

老2-布胖:
纯木桩,在竞速的时候这个BOSS我们是没有嗜血/英勇的,所以战斗时间会偏长,这时候提高自己的精神集中和注意力就很关键了。打开/RANGE 3,和队友保持距离,不要被传染点燃或者传染队友。自己中了点燃可以斗篷解掉,队友不小心传染给你也可以斗篷解掉,但是自己要是还没解掉就传染给队友,队友可能会骂娘(别问我怎么知道,我的名字叫队友)。保持自己的切割,保持BOSS的强破,这个BOSS是基本功,盗贼来说很开心,7700甲的恶魔BOSS,双刀贼的狂欢(灾难指环小胜硬化氪金,我提他不是因为我买不起,再说一遍,不是)。

老3-菲米斯:
压缩可以用斗篷解,但是队友中了你在他周围,斗篷并不能让你少受到伤害!重要!注意跑!!! 一个好的盗贼是要在菲米斯上天之前打满5星,然后下地第一时间来个强破。(我在走向一个好盗贼的路上)。上天阶段可以射一会箭毛伤害,但是地下小骷髅不计入WCL,不用毛,还容易OT。 中绿线记得绕开大团,如果不会看天气,就跟随你们团长!非常重要!不要跟我一样以为“众人皆醉我独醒”,然后1V24并且-2000。重要!

老4-双子:
双子的消失是有BUG的,常规消失并不能清除掉你的仇恨,解释可以是:BUG, 双子反隐, 或者 女人比较记仇。 解决方法是:斗篷+消失,或者 跑远卡视角消失,或者跑远斗篷+消失 (这些方法并不能保证100%清除仇恨)。由于双子机制的问题,在前三仇恨的你非常容易直接被拍死,在3-6仇恨非常容易中火女点名;由于盗贼机制的问题,在起手阶段我们仇恨非常高,所以建议上完第一个强破,直接想方设法清仇恨!很重要。然后就进入常规输出

老5-穆撸:
建议留个乱舞给第一波3+3,打本体的时候能毛点是一点。出黑水提前走,大蓝胖不能打(开斗篷都不行),小怪帮忙打断不要OT。 P2记得换屠魔,躲好黑水和奇点,死了飞了DPS就么得了。

老6-蛋蛋:
盗贼整个SW最优势BOSS,6200甲,恶魔,双盗贼的狂欢(硬化氪金指环的胜利)。保持切割和强破,尽可能多的吃喷吐,中了火花可以斗篷解,千魂提前进罩。
至于爆发的时机选择在不同团队有不同的节奏,即使在我们竞速团,每次也是会有情况的不同。比如出镜像的时机,出的是谁的镜像。第一个剑刃乱舞和加速药水一般是留给75%时候第一波镜像的,那么镜像能不能拉到近战位,镜像会不会把你打死就显得很关键了~ 如果团队打的很快,那么出第二波镜像的时候可能你的乱舞都没好,好了的时候镜像已经基本死完了;那么是不是要把乱舞留给第三波镜像呢?第三波镜像会不会团队选择不管,第三波镜像会不会拉不到近战位,第三波镜像会不会是狂暴战?运气都是运气~
简单来说一个合格的小黄人,在蛋蛋阶段保证自己不死的同时,保持切割和破甲就可以了。至于能毛多少,吃多少资源,交给团队和运气。
4.杂谈感想小黄人在整个TBC的道路是非常曲折坎坷的,PVP上的强势仿佛注定了PVE的弱势才能给其他职业一些平衡感。能走到现在的小黄人兄弟们,姑且让我尊称你们一句“小黄弟”! 我们要用120%的努力可能才能打出别人90%努力的输出,要嚼劲脑汁说明自己作用可能才能博得自己在副本的一席之地。AOE残疾人,无小队BUFF,吃装备属性和战斗资源 注定让我们弟位岌岌可危。在SW,我们能略微抬头,优秀的BOSS战输出,强破提供的一点团队输出优势,一手扰乱让团队节约时间,消失+斗篷提高的团队容错都是我们的优势

现在的盗贼这个职业在副本里,仿佛和我自己在生活中状态很像:做自己喜欢的事很好,如果这个事还能养活自己就更好了。
小黄人能进本很好,如果能进本体现自己价值就更棒了。
加油,在暗影裂口奋斗的小黄弟们。


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