近战只用带盗贼就行了
我才意识到 CTM的盗贼实际上机制领先了几个版本
已经很接近现代化的DPS 能佯攻自保 承伤低做战术职业 能打单目标T1输出 能双目标T0 能1分钟疾跑 再用终结技刷CD踩圈干活
远程我不理解 LR应该很强很强 强过SS FS 其他弱智职业不要谈 包括T13才强起来的暗牧
但是我玩了盗贼才发现10多年前玩的法师简直就是垃圾职业
一眼就能看出两个职业设计组完全没交集
ctm就和现代魔兽一样 突出一个能干活就有位置
不想大傻子ICC木桩本 吃个H教授瘟疫 6 8S都不敢 |
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