魔兽世界这个游戏我越想越觉得逆天。活该它凉,它不凉没天理,真的。
首先我们来说说插件,wa这种东西,我就问你们,现在的团本没有wa和插件,难度会提高多少?
你们没有发现吗,现在玩魔兽,搞得wa是人手必备的一样。但是有很多人压根就没有wa,也不会调插件
那么问题来了,为什么这个游戏一定要借助插件才能正常游戏呢?为什么暴雪自己不做内置的提示?
不就是要把游戏变得难嘛。
放在十年前我能理解,国服特供怀旧服还搞这个样子,我就想不明白了。
为什么这么多灰绿的,这么多菜比?自身的菜是一方面原因,还有一方面原因是很多人不喜欢插件,也懒得倒腾wa。
官方把这些插件内置,简单化,你中了黑水直接官方给你语音提示,我不信还能次次中大团。
(对了,有些人连伤害数字都不开,个人习惯)
你可以去试一下把伤害数字关了,看看打拆解中黑水白光是什么效果
游戏机制肯定不难,就那么几个,难的是各种插件调整,和游戏设置。
为什么说正式服现代化?体现在团本中的现代化,就是各种地板技能都很显眼。难的是机制,是反应能力,是操作。
怀旧服不一样,有很多恶心人的地方。比如议会那个锻钢,放个技能整个屏幕全是他的光污染,而且模型巨大,右键移动屏幕总会点到锻钢的模型,还得让人去下个关闭右键交互的插件。
再拿米米尔隆这个boss来举例,放在正式服的话,boss的场景肯定是空旷的,你随时都能看到场上的所有情况。
但是怀旧服……战斗竟然是在屋内进行,视角根本拉不开,还有火挡视线,导致你有时候只能看到一小部分的场内视野,地下雷也不明显,总而言之评价为:一坨 |
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