白刃玄衣及 发表于 2023-12-25 12:41:16

技能都是按百分比扣MP。

巫妖王的底子???

C丶sunshine 发表于 2023-12-25 13:00:03

基础mp的百分比,有wow那年开始就是设么算的吧

万胜 发表于 2023-12-25 13:08:21

这么蠢的吗,按百分比扣?

我就是但丁徊 发表于 2023-12-25 13:13:02

基础mp的百分比,有wow那年开始就是设么算的吧好像是ctm开始

Abraham30 发表于 2023-12-25 13:30:42

并不是,一开始都是根据技能级别,按固定数值扣。直到80级巫妖王版本才改成按百分比扣。

xinting_6ym 发表于 2023-12-25 13:32:42

翻了翻数据
以前技能分等级,不同等级不同消耗
后面改的一般不用低级技能了,统一了消耗

右脸破相gl 发表于 2023-12-25 13:48:17

有些玩家真那么“老”吗?N个版本之前就是按百分比扣了,有啥稀奇的。。。

疑骨德秋忘 发表于 2023-12-25 13:55:36

有些玩家真那么“老”吗?N个版本之前就是按百分比扣了,有啥稀奇的。。。经典服是1.0

人生如梦总人q 发表于 2023-12-25 14:09:34

经典服是1.0
军刀猛刺,也是1.0?
更别提时空倒转等等。
诸如此类。你们怎么总觉得,这是所谓的“怀旧服”呢????

意乱了真假意wk 发表于 2023-12-25 14:12:42

我看新符文很多写的是按照基础法力值比例消耗,这在60级也是有的,比如骑士的审判就是基础法力值的6%,拯救是基础法力值的8%。这种是按裸体法力值计算的,随等级变化消耗增加,到了满级就不变了
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