[探索赛季] 探索赛季其实很有潜力。
就看暴雪怎么改了,其实WOW初期设置的一些东西还是挺有趣的,比如火元素免疫火系魔法,水元素免疫冰这些。另外目前得知诺莫瑞根的装备掉落也被修改了,那么以后装备都会被修改。然后看看坦克定位
战士熊和盗贼是物坦 萨满 圣骑士和术士是法坦
刚好组成三个依靠物理三个依靠法术的坦克。后面追加一些BOSS物理攻击减免50%和免疫某些魔法攻击的,这样极大限制了一坦到底的玩法,10人本需要带上物坦和法坦。另外值得一提的是能追加一些神圣法术的BOSS就更好了。
当然装备也要出一些适合新坦克的装备。例如防御向外加法术的锁甲。高护甲带防御属性的布甲等。而针对输出方面就设置一些BOSS受到某些伤害带有易伤效果,例如火系打冰系增伤10%-20%。物理打元素怪减伤10%-20%等。 Topic 就看暴雪怎么改了,其实WOW初期设置的一些东西还是挺有趣的,比如火元素免疫火系魔法,水元素免疫冰这些。另外目前得知诺莫瑞根的装备掉落也被修改了,那么以后装备都会被修改。
然后看看坦克定位
战士熊和盗贼是物坦 萨满 圣骑士和术士是法坦
刚好组成三个依靠物理三个依靠法术的坦克。后面追加一些BOSS物理攻击减免50%和免疫某些魔法攻击的,这样极大限制了一坦到底的玩法,10人本需要带上物坦和法坦。另外值得一提的是能追加一些神圣法术的BOSS就更好了。
当然装备也要出一些适合新坦克的装备。例这让我不禁想起了黑翼的多彩龙人,刷一个某项法术减伤的出来,对应法术的坦克就傻眼了。这就是法术坦克的限制,物理坦克在原始版本中就没有这种问题,所以是很大的优势,就看后续探索赛季怎么修改了。
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