大伙觉得深渊团本的难度放在怀旧服是不是有些超模了
对比三大乃至MC那些T拉好,奶加好,处理一两个简单机制就可以愉快过本的副本,这次深渊本boss都存在一些相比原版团本复杂的机制,不过好在大部分boss战数值不强,压力小,老六例外,数值够高,机制较为复杂,开荒期把大伙灭的死去活来,如果boss战数值进一步拉高,大部分玩家怕不是好几个CD都打不通 除了抗性问题外,还行啊 老六的机制说实话我觉得都可以塞正式服当个五人本boss了,下个诺莫瑞根团本不应该再设计这种强度的boss了 6号就是抗性数值的问题,好不好打还是暴雪说了算。说不定哪天就热修了 开荒我们人均18装等就过了,过不了的找找自身原因吧 这个强度刚刚好,大家都能开荒,都有机会过,如果一点挑战都没有也没意思 老六的机制说实话我觉得都可以塞正式服当个五人本boss了,下个诺莫瑞根团本不应该再设计这种强度的boss了老6纯粹卡数值,机制其实也就那样,刚开始确实不懂,但到了后面谁还不懂那个机制啊,单纯数值过不去再说了boss全他吗11111就过了,那这游戏还有什么意思? 老6纯粹卡数值,机制其实也就那样,刚开始确实不懂,但到了后面谁还不懂那个机制啊,单纯数值过不去再说了boss全他吗11111就过了,那这游戏还有什么意思?6号法师打的没t高,进梦境78只怪都不出门 真的还行吧,我火法进的本,团里还有个奥奶法,2骑士、2战士、2牧师、1猎人、1盗贼,就老6的时候有一次打五六个不出门灭了一次,其他都一次过的。PS:装等都20+ 装等20就够了,多堆猎人轻轻松松
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