David902 发表于 2023-12-26 14:43:41

暴雪设计殉道圣印的时候有没有算过账啊

造成武器伤害30%的神圣伤害,自身受到造成伤害10%的生命损失,团员回自损10%的法力值

武器伤害*0.3*0.1*0.1=回蓝量???

随便带入一下就知道了,需要333武器伤害才能真正提供1点回蓝,现在之所以能回1是因为下限是1

对比,橙锤面板均伤才298,算上全身攻强一刀能有600吗?

想象一下,mc毕业橙锤惩戒骑,一刀下去,队友蓝量+2

?用脚设计的数值吗

哈哈SE7 发表于 2023-12-26 15:02:30

之前2%。。。
还取消了群攻

123457242 发表于 2023-12-26 15:19:14

谁告诉你是0.3*0.1*0.1的

迟到399 发表于 2023-12-26 15:33:44

谁告诉你是0.3*0.1*0.1的你看看技能咋写的。。不是更好 至少有点用

心醉的斜阳呈 发表于 2023-12-26 15:49:58

你看看技能咋写的。。不是更好 至少有点用“造成武器伤害30%的神圣伤害,自身受到造成伤害10%的生命损失,团员回自损10%的法力值”
“团员回自损10%的法力值”
是我没读,还是你没读

圣道 发表于 2023-12-26 15:59:23

之前2%。。。
还取消了群攻原本2%是因为你开圣印挨打就会回蓝
给防骑用的结果惩戒用更强

护身马甲上阵兜 发表于 2023-12-26 16:09:46

“40码内的小队和团队成员获得相当于你的法力值”这还能出第二种算法?

清风哥 发表于 2023-12-26 16:29:00

自损10%的生命对应的法力值,这么理解。
不是自损数值的10%的法力值。

里脊鱼鱼si 发表于 2023-12-26 16:34:14

我總說這版本數值都是拿腳想出來的。暴白還不服氣xd 星泳 10scd 不如憤怒
陽炎傷害又高的離譜qs這個聖印更是離譜,
60版本 來了個ap sp雙加成飛盾,
十字軍卻只看武器傷害, 奉獻反而只有sp加成。sst smt那邊更是一頓胡寫你說腳寫的是抬舉他們了。

胡37 发表于 2023-12-26 16:55:50

理解的不错,就是和游戏的实际情况不太一样

如果回蓝能有小数点的话,实际回蓝是0.52,不到1顺带一提暴击不影响反伤,所以大概率也不影响回蓝,都是按暴击前算的
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