学习能力有,内卷的动力也有 玩了十几年魔兽,岁数也得40左右吧,你要是想多活几年,晚上睡觉不做噩梦的情况下,p2之前别碰治疗,就算暴雪魔改了。玩游戏是让自己爽的……有的时候不用别人埋怨你,你空蓝了,t残血了,无力感,自责,次数多了,不如dps职业满屏大数字,后悔→转输出转晚了 没什么好担心的,后续补丁加强了治疗性能,削了五人本难度,4.2补丁还把治疗暴击从150%加到200%
副本难度只会体现在小白队友不懂机制、不打断不控制
如果真的害怕自己玩不来治疗,左转正式服->选大灾变时间线,把CTM五人本熟悉下,满级后再去大秘境军训一下,我不信怀旧服的治疗还能难倒你
引用一下当年的攻略帖
Topic 关于副本难度:与其说CTM是副本变难了,不如说是CTM副本的模式做出了变化:
曾经玩家受到的额外伤害(可规避的伤害)转嫁给治疗来负担,而治疗也确实能够很好的肩负起这个任务。但是在CTM中,治疗蓝耗和治疗效率的压力导致队伍中规避伤害成为必然,否则不仅仅是队伍的战斗效率会降低,甚至最终会被拖垮。所以对于坦克和DPS来说,弄清楚那些伤害技能是可以规避的、那些是可以打断的、那些情况下尽量控制来降低整个队伍的生存压力变得非常必要。
至于治疗职业,则是需要学会选择和喷人。选择指的是能够临场判断对象的伤害是否治疗,CTM中所有人的HP都获得了很大程度的提升,意外秒杀和突然死亡的情况并不多(秒杀技能如果不躲,那就不用打了)。所以实际上作为治疗你还是有一定余裕来考虑当前状况最优先的治疗目标,当你能做出准确地判断时,你的治疗压力能够获得一定程度的缓解。当然,事先了解自身职业的治疗方式和最优模式是很重要的,具体请到各职业区了解吧。
至于喷人,如果灭团原因是因为太多的额外伤害造成的队伍崩溃,除了喷人之外,你别无选择。
最后,我强烈建议各位尚未接触过CTM5人副本的玩家事先阅读攻略,会非常有利于你副本过程的顺利
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