[湮灭PVE] [讨论] [大秘境] 塑焰的数值有多差,来直观的感受一下
现在raidbot上的模拟已经基本没啥问题了,我拿下面四套天赋跑了单目标,双目标,三目标和五目标的模拟。这次焚身buff 30%只是buff了焚身本身的单体伤害,aoe毫无影响,单体依然拉跨。别的就不多说了,直接看数据:
塑焰虹彩:
塑焰风暴火上浇油:
麟长风暴火上浇油:
麟长虹彩:
单目标:
双目标:
三目标:
五目标:
虽然但是是鳞长 麟长如何都没有讨论的必要了没得选,塑焰数值就是垃中垃 你单目标塑焰的天赋都没点对啊。。。 都是用的同一套天赋,麟长塑焰都不是纯单体天赋。塑焰再怎么点单体也跟麟长有10%以上的差距,麟长点纯单体伤害差距更大了 这是对于双目标尤其三目标,鳞长不可能低塑焰的,只能说塑焰颓势难掩。但是塑颜aoe对于8目标这种必定比鳞长强的,话说回来这是现在的装备天赋下模拟的吧 肯定是按照当前装备来跑的啦,测试服都上不去了。
不过即使是8目标,如果点同样的底层天赋然后上面做微调的话,塑焰依然打不过麟长。。。就跟上面的模拟一样,就算都点火焰风暴的情况下,麟长单体三目标五目标八目标甚至十目标都比塑焰高,而且不是微弱优势。这是10目标下: 那大米看起来要先鳞长火上浇油吗,好像a怪更强单体也没底太多的样子 这模拟会不会把红喷蓄满给焚身最大增益 导致后续没红喷dot给葬火和纵焰了?这有点难以接受啊 我看了下,模拟里面是续到4蓄的。纵焰反而就需要续到满才是收益最大化的呀,纵焰不是算的剩下的dot伤害,是算的初始的那一下蓄力技能的伤害哦。蓄满后红喷能存的纵焰伤害是最多的,然后两层焚身能续16秒龙喷保证dot时长不溢出。这么打应该是收益最大化的。这个模拟APL从测试服开放开始经过他们好几次优化了,目前应该是理论最优解。
页:
[1]
2