[提问] 我实在忍不住想问了
18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。 18-2胜在稳定,白字、毒药收益都不错,可能发呆的时间比13-7稍微多一点点;你精准/命中达标了么?频繁的毒伤被招架/躲闪? 18/2肯定没那么丝滑,但也不至于卡手啊,盗贼在控能打伤害的大环境下,其实体现不明显;至于恢复这个,我觉得意义不大,要么直接暴毙,要么治疗也能加的上,至于返还能量,这个只要你正常点,tank正常点,基本上用不到;健步如飞,全凭个人爱好,我是加了1点,另外1点给到精力了,毕竟ULD很多还是需要走位的,快一点总比没有强,而且不是还有减少控制时间么,还行吧。举个非常极端的例子,拆解中重力,第一个你可以疾跑出去斗篷解了再跑回来,第二个你可以走出去火箭靴回来,第三个你就必须靠双脚移动了,这时候健步如飞就发挥作用了。 因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火 因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火兄弟你这个说法我有点难评,我只能建议你可以尝试把精准拉倒210~214,快速恢复只针对终结技,但是精准是针对全物理,哥们有点顾此失彼了。我建议你可以根据你的现有装备进行属性模拟,把装备做基础,宝石和天赋进行调整,模拟到最大化,然后根据这个情况对游戏内进行调整。为什么建议模拟呢,因为精华帖有一丢丢东西说的不是那么细,或者说没有一个很明显的界定,这时候就需要模拟器。比如有一个就是最近大家问的匕首选择问题,1.5的魔像到底换死网还是复仇呢?按照精华帖来说,首先是绝对可以换,但是换那一把没有明显的说法。因为二头都可以论证,换死网是因为1.5的装等可以抹平1.4的致命频率,换复仇是因为1.5归结为慢速,慢速换慢速,那到底换那一把最好呢?经过我多次模拟,其实换副手最佳,比换死网能多20~30点dps,虽然不多,但是非要明确,那就需要模拟器论证。 Topic 18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。健步如飞可太重要了,就尤格萨隆这种基本全程你在跑的boss,健步如飞不知道可以为你加多少dps 现在是14的精准,没有专门去堆,会有招架躲闪,所以点的快速恢复。刚回归用了1个月的18/2,再怎么控能,1发毁伤不暴击+终结不反能,是真难受,多3点无情打击返能次数明显很多,也顺手很多。至于白字和毒药,我记得以前的WLK,毁伤都是双1.8慢速匕首,因为毁伤技能伤害不仅吃AP,还吃武器伤害上限,并且1.8的匕首在团队BUFF,嗜血以及嗑药,工程手的情况下,白字伤害也不低,好像急速是有阈值的(当时还看过一个计算的帖子),毒药伤害一方面是急速,另一方面就是更多的暴击和返能来提升毒伤BUFF的覆盖率 Topic 18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。可是我现在起手暴发阶段打割裂能量都泄不掉 至于平稳期 就老老实实攒高位能量就行了 一点卡手的感觉都没有 现在是14的精准,没有专门去堆,会有招架躲闪,所以点的快速恢复。刚回归用了1个月的18/2,再怎么控能,1发毁伤不暴击+终结不反能,是真难受,多3点无情打击返能次数明显很多,也顺手很多。至于白字和毒药,我记得以前的WLK,毁伤都是双1.8慢速匕首,因为毁伤技能伤害不仅吃AP,还吃武器伤害上限,并且1.8的匕首在团队BUFF,嗜血以及嗑药,工程手的情况下,白字伤害也不低,好像急速是有阈值的(当时还看过一个计算的帖子),毒药伤害一方面是急速,另一方面就是更多的暴击和返能来提升毒伤BUFF的覆盖率你以前就是错误的 现在还是在错误中自我认知更多的白字命中带来更多的暴击回能和速效伤害 毒伤和毁伤的伤害根本不值一提 速效暴击一下就相当于一发毁伤了 因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火精准不够不仅仅影响的是终结技,还有肉搏和毁伤,而快速回复只能回复80%的终结技能量。降精准到其他属性,其实是得不偿失的。
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