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[综合] [提问] 我实在忍不住想问了

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蜡烛2017 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:10:34 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。
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精彩评论13

梦的衣裳323 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:16:50
18-2胜在稳定,白字、毒药收益都不错,可能发呆的时间比13-7稍微多一点点;你精准/命中达标了么?频繁的毒伤被招架/躲闪?
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东未红 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:26:24
18/2肯定没那么丝滑,但也不至于卡手啊,盗贼在控能打伤害的大环境下,其实体现不明显;至于恢复这个,我觉得意义不大,要么直接暴毙,要么治疗也能加的上,至于返还能量,这个只要你正常点,tank正常点,基本上用不到;健步如飞,全凭个人爱好,我是加了1点,另外1点给到精力了,毕竟ULD很多还是需要走位的,快一点总比没有强,而且不是还有减少控制时间么,还行吧。举个非常极端的例子,拆解中重力,第一个你可以疾跑出去斗篷解了再跑回来,第二个你可以走出去火箭靴回来,第三个你就必须靠双脚移动了,这时候健步如飞就发挥作用了。
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淡淡如菊795 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:37:05
因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火
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戏做顿 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:39:53
因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火
兄弟你这个说法我有点难评,我只能建议你可以尝试把精准拉倒210~214,快速恢复只针对终结技,但是精准是针对全物理,哥们有点顾此失彼了。我建议你可以根据你的现有装备进行属性模拟,把装备做基础,宝石和天赋进行调整,模拟到最大化,然后根据这个情况对游戏内进行调整。为什么建议模拟呢,因为精华帖有一丢丢东西说的不是那么细,或者说没有一个很明显的界定,这时候就需要模拟器。比如有一个就是最近大家问的匕首选择问题,1.5的魔像到底换死网还是复仇呢?按照精华帖来说,首先是绝对可以换,但是换那一把没有明显的说法。因为二头都可以论证,换死网是因为1.5的装等可以抹平1.4的致命频率,换复仇是因为1.5归结为慢速,慢速换慢速,那到底换那一把最好呢?经过我多次模拟,其实换副手最佳,比换死网能多20~30点dps,虽然不多,但是非要明确,那就需要模拟器论证。
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屎壳郎秧 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 13:51:34
[tid=41130117]Topic[/tid] 18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。健步如飞可太重要了,就尤格萨隆这种基本全程你在跑的boss,健步如飞不知道可以为你加多少dps
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知足常乐77 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 14:03:36
现在是14的精准,没有专门去堆,会有招架躲闪,所以点的快速恢复。刚回归用了1个月的18/2,再怎么控能,1发毁伤不暴击+终结不反能,是真难受,多3点无情打击返能次数明显很多,也顺手很多。至于白字和毒药,我记得以前的WLK,毁伤都是双1.8慢速匕首,因为毁伤技能伤害不仅吃AP,还吃武器伤害上限,并且1.8的匕首在团队BUFF,嗜血以及嗑药,工程手的情况下,白字伤害也不低,好像急速是有阈值的(当时还看过一个计算的帖子),毒药伤害一方面是急速,另一方面就是更多的暴击和返能来提升毒伤BUFF的覆盖率
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鬼子进了村部 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 14:13:09
[tid=41130117]Topic[/tid] 18/2天赋你们用起是真的不卡手吗,还有就是健步如飞那两点是非加不可,硬是要当冲出校门第一人吗?无论是生存还是控能方面,明显快速恢复更佳。可是我现在起手暴发阶段打割裂能量都泄不掉 至于平稳期 就老老实实攒高位能量就行了 一点卡手的感觉都没有
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华为股票卖出矩 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 14:16:26
现在是14的精准,没有专门去堆,会有招架躲闪,所以点的快速恢复。刚回归用了1个月的18/2,再怎么控能,1发毁伤不暴击+终结不反能,是真难受,多3点无情打击返能次数明显很多,也顺手很多。至于白字和毒药,我记得以前的WLK,毁伤都是双1.8慢速匕首,因为毁伤技能伤害不仅吃AP,还吃武器伤害上限,并且1.8的匕首在团队BUFF,嗜血以及嗑药,工程手的情况下,白字伤害也不低,好像急速是有阈值的(当时还看过一个计算的帖子),毒药伤害一方面是急速,另一方面就是更多的暴击和返能来提升毒伤BUFF的覆盖率你以前就是错误的 现在还是在错误中自我认知  更多的白字命中带来更多的暴击回能和速效伤害 毒伤和毁伤的伤害根本不值一提 速效暴击一下就相当于一发毁伤了
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刘金栋 显示全部楼层 发表于 2024-9-8 14:29:40
因为我没有刻意去把精准堆满,所以我觉得快速恢复是可以弥补招架躲闪的能量缺失,从而把多放点在其他属性上面去。但是最对于普遍情况很多时候是可以提前走位的,比如开BOSS,转火精准不够不仅仅影响的是终结技,还有肉搏和毁伤,而快速回复只能回复80%的终结技能量。降精准到其他属性,其实是得不偿失的。
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