尹泽汐猩 发表于 2024-9-8 16:54:51

现在的灵打是一个仇恨填充技能,而不是一个生存向的技能。在团本里就算完全不打灵打对DK的影响也微乎其微,奶骑在无限过量刷.85后的灵打是一个什么地位,会用这个技能你就能抗住,不会用这个技能就得死。这技能就像现在的护甲药水,用更稳,不用也不会导致你过不去BOSS
我的理念,即使是80的灵打用的好,就是一个中等重要的保命生存技能,越是高难度环境,就越能体现

想出轨逗 发表于 2024-9-8 17:04:02

灵打当然是DKT的核心,也是DKT刺激感的来源

肥皂沫沫盘 发表于 2024-9-8 17:09:07

灵打当然是DKT的核心,也是DKT刺激感的来源
小伙伴,我们永远相同的理念,🫡 🤝

韩邑王生1977 发表于 2024-9-8 17:16:42

我最多在穿刺时留一下,等穿刺后打一发灵打。

123456819 发表于 2024-9-8 17:22:53

我还是认为专心打冰邪仇恨,血符文拿来保命是最好的,每次血量掉下30%,20%。自动分流就好了。这样不耽误仇恨且完全免除了死打的随机性。

梨波儿 发表于 2024-9-8 17:29:06

如果满血,有一组冰邪符文转好了,我会捏几秒,在另外一组冰邪符文还剩两秒左右快转好时无论掉不掉血都打出,双死可以考虑打双冰触

极品小处男处v 发表于 2024-9-8 17:36:59

死符都打冰触dps和仇恨都是正向的
只有存在生存压力的时候才会选择留一下灵打

塔米酉 发表于 2024-9-8 17:42:45

我还是认为专心打冰邪仇恨,血符文拿来保命是最好的,每次血量掉下30%,20%。自动分流就好了。这样不耽误仇恨且完全免除了死打的随机性。也可以,分流有CD,而且,仇恨太多了我觉得浪费,强迫症患者。。。

们至熟两创 发表于 2024-9-8 17:43:52

小伙伴,我们永远相同的理念,🫡 🤝小强p3 dkt倒了 第一看利刃屏障覆盖率 第二看灵打释放数。我这是这样。有时候也不完全是怪治疗,自己能减少治疗压力,那就没理由都怨治疗。减伤这些肯定是给覆盖到的

墙和鸡蛋 发表于 2024-9-8 17:53:42

小强p3 dkt倒了 第一看利刃屏障覆盖率 第二看灵打释放数。我这是这样。有时候也不完全是怪治疗,自己能减少治疗压力,那就没理由都怨治疗。减伤这些肯定是给覆盖到的看灵打释放数不如看灵打治疗量
灵打回不到血也是菜的一种体现
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