[PTR] 11.1 水闸行动副本 技能及时间轴简单介绍
免责声明<br/>以下为1月8日第一次大秘境测试<br/>小怪技能冷却为:施放成功后到下一次读条开始的间隔<br/>BOSS技能冷却则为读条开始到下一次读条开始的间隔<br/>由于第一天开放测试 如有描述错误请见谅 会第一时间修正<br/><br/>只稍为简单的介绍一下技能 不把技能描述贴上来了 技能描述直接去MDT看就可以<br/><br/>转载请注明作者谢谢<br/><br/><br/>通用<br/>进本后需在下面五个点引爆炸弹 才能激活3号BOSS战斗<br/><br/><br/><br/><br/><br/><br/>撕碎王3000型<br/>精英怪不可控<br/>火焰喷射器 :边喷火边转圈 不难躲 比较难的是躲的石后尽量不要中地板的锯齿 技能冷却:22.5秒<br/>碎切:每人脚下召唤出锯齿 人群稍微分散 读完条码上移动 这个技能恶心在法术音效 估计一半以上玩家接受不了 效果看似很大 实际判定比较小&#160; 技能冷却:8.4秒<br/><br/><br/>暗索士兵<br/>黑血创伤 :打T附带DOT 魔法效果可以驱散<br/><br/>Mechadrone Sniper<br/>Snipe:平砍技能<br/>特技射击:3秒读条 可中断且必断 高层不断基本团灭 冷却时间:7秒<br/><br/>载货机器人<br/>上紧发条 :追人的旋风转 钢条可以控断<br/><br/>风险投资公司合同工<br/>扳手重击 :只打T的物理伤害 冷却:17.5秒<br/><br/>暗索土狼<br/>嗜血狞笑 :可中断 漏断的话平砍会回血<br/>兽群战术 :这个技能还没做好 没有描述<br/><br/>暗索爆破手<br/>R.P.G.G. :地板红圈躲开 不躲秒杀<br/>重新装填 :同上技能 区别是6秒读条 类似回响的哨兵鹿壳虫处里方式一样 尽量钢条控断<br/>不然得一直躲地板很麻烦<br/><br/>暗索扭血者<br/>精英怪/无法控制<br/>扭曲鲜血 :群体吸奶盾 无法卡视野 需要减伤/大量治疗应对 微风有效 冷却:17秒<br/>噬血箭 : 必断 漏断很可能秒T<br/><br/>暗索调查员<br/>突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前&#160; 冷却:6秒<br/><br/>风险投资公司勘探员<br/>勘测光束 :可中断 点完有地板跑开 哪怕秒断也有地板<br/>“易投”炸弹 III :类似围攻投弹手的炸弹 冷却:8秒<br/><br/>风险投资公司电工<br/>闪电箭 :可中断 中量伤害<br/>过载 :魔法DOT 持续12秒 如果不驱散会晕5秒 由于这种怪通常2只以上一起出现 所以需要秒驱散 冷却:9.7秒<br/>类似驱1刷1<br/><br/><br/>Bombshell Crab<br/>钳夹 :打T附带缓速 冷却:8.7秒<br/>炸蟹 :死亡会爆炸 高伤害附带DOT 无法卡视野<br/><br/>理论上这只怪物尽量不打 MDT效率分非常低 真要打也不能拉多 且必须分开死<br/><br/>风险管理公司潜水员<br/>鱼叉 :把你拉到身边附带物理DOT 可以卡视野规避 <br/>在打完老二前尽量不要打也不要引到这个怪 不然这个技能可能会把你拉到场地上的炸弹圈里<br/>安放爆盐炸弹:&#160; 出炸弹就带走 不踩到即可 冷却:18秒<br/><br/>风险投资公司建筑师<br/>快速建造 :上台子有90%减伤 需要先打掉台子 冷却:24.5秒<br/>射钉枪 :物理伤害附带流血 实在不行可以卡视野<br/><br/>被惊扰的海藻<br/>回春水藻 :回血技能可断 漏断可以进攻驱散(魔法)<br/>投弃海藻 :引导钢条 可以控断<br/><br/>泡泡<br/>逆流:高伤害AOE 开减伤 数据库显示可卡视野 实测不行(也可能位置不对 待下次实测) 冷却:18.8秒<br/>气泡响嗝:可能没做好 场上有泡泡 踩了也没多少伤害 冷却:18.9秒<br/>Splish Splash :头前躲开 冷却:18.3秒<br/><br/>暗索接线者<br/>电池霹雳 :从进入战斗开始到死 每4秒会有地板圈 没跑开秒杀 跑开了也有全团AOE伤害 一只的时后威胁不高 恶心在尾王前有两只<br/>火花猛击 :打T尖刺 伤害中等 难在尾王前有两只这个怪 且无法控制同时读条 必须减伤应对 (无法卡视野规避) 冷却:8.4秒<br/><br/><br/><br/><br/>1号BOSS 老大娘<br/><br/>这个BOSS有点类似仙林老一 战斗开始的时后BOSS身边会有4台无人机 <br/>将无人机全打掉后BOSS进入易伤+AOE阶段<br/>P1基本就是躲无人机的地板技能 以及应对BOSS点名音波(类似破晨老二) 如此循环到打掉四台无人机转阶段<br/><br/>电气重碾:打T尖刺<br/>毁灭风暴:无人机的直线地板 躲开即可<br/>Sonic Boom:类似破晨老2的点名球&#160;<br/>终极失真:无人机打断技能 开打前一人焦点一只<br/>夺命封锁屏障:类似仙林老一技能 如果一段时间没有打完无人机转P2的话 BOSS本体80%减伤且持续AOE<br/>快速启动:四台无人机都打掉后BOSS转P2 持续12秒 类似仙林老一 区别在这个P2是有AOE的 P2结束后BOSS脚下会出持续扩大的圈 需要拉走<br/><br/>时间轴<br/>00:05 电气重碾 1<br/>00:06 毁灭风暴 1<br/>00:15 Sonic Boom 1<br/>00:16 终极失真 1<br/>00:19 毁灭风暴 2<br/>00:26 电气重碾 2<br/>00:28 终极失真 2<br/>00:38 Sonic Boom 2<br/>00:43 毁灭风暴 3<br/>00:48 电气重碾 3<br/>00:50 夺命封锁屏障 1<br/>00:58 快速启动 1<br/>01:13 动员无人机 1<br/>01:22 电气重碾 4<br/>01:23 毁灭风暴 4<br/>01:32 Sonic Boom 3<br/>01:35 终极失真 3<br/>01:36 毁灭风暴 5<br/>01:44 电气重碾 5<br/>01:47 终极失真 4<br/>01:55 Sonic Boom 4<br/>01:59 终极失真 5<br/>02:04 毁灭风暴 6<br/>02:05 电气重碾 6<br/>02:08 夺命封锁屏障 2<br/>02:18 Sonic Boom 5<br/>02:22 快速启动 2<br/>02:36 动员无人机 2<br/>02:46 电气重碾 7<br/>02:47 毁灭风暴 7<br/>02:55 Sonic Boom 6<br/>03:00 毁灭风暴 8<br/>03:01 终极失真 6<br/><br/>技能分析<br/>电气重碾(ID:473351) 首次施放时间: 5.8秒,平均施放间隔: 26.7秒,最小间隔: 20.6秒,最大间隔: 40.1秒 每轮间隔(秒):(20.6 21.9 34.0 21.9 21.8 40.1)&#160;<br/>毁灭风暴(ID:472452) 首次施放时间: 7.0秒,平均施放间隔: 24.8秒,最小间隔: 12.2秒,最大间隔: 42.5秒 每轮间隔(秒):(12.2 24.3 40.1 13.3 27.9 42.5 13.4)&#160;<br/>Sonic Boom(ID:473220) 首次施放时间: 15.5秒,平均施放间隔: 32.1秒,最小间隔: 23.0秒,最大间隔: 53.5秒 每轮间隔(秒):(23.1 53.5 23.0 23.1 37.7)<br/>终极失真(ID:1214780) 首次施放时间: 16.7秒,平均施放间隔: 33.0秒,最小间隔: 12.1秒,最大间隔: 66.8秒 每轮间隔(秒):(12.1 66.8 12.1 12.1 62.0)&#160;<br/>夺命封锁屏障(ID:469981) 首次施放时间: 50.7秒,平均施放间隔: 77.7秒,最小间隔: 77.7秒,最大间隔: 77.7秒 每轮间隔(秒):(77.7)<br/>快速启动(ID:460156) 首次施放时间: 58.1秒,平均施放间隔: 84.2秒,最小间隔: 84.2秒,最大间隔: 84.2秒 每轮间隔(秒):(84.2)<br/>动员无人机(ID:471585) 首次施放时间: 73.1秒,平均施放间隔: 83.8秒,最小间隔: 83.8秒,最大间隔: 83.8秒 每轮间隔(秒):(83.8)<br/><br/><br/><br/>2号BOSS破拆双人组<br/>整场战斗围绕着拆炸弹进行<br/>BOSS每次会扔6颗炸弹<br/>拆炸弹的方式有两种 <br/>1.布隆特冲锋路径的炸弹能移除 <br/>2.点名小圈炸到的炸弹能移除<br/><br/>每一轮6颗炸弹中 有3次布隆特冲锋+2次点名炸弹<br/>因此 必须要有一次 布隆特冲锋或是点名要移除2颗炸弹以上 否则炸弹炸了会团灭<br/>(目前测试服665装等打10层下 如果炸一颗减伤+硬刷也能存活)<br/>时间轴为:<br/>BOSS召唤6颗炸弹<br/>第1次点名<br/> 布隆特冲锋1<br/> 布隆特冲锋2<br/> 布隆特冲锋3<br/>第2次点名<br/>最后血量剩余不多时可以考虑不拆炸弹直接RUSH<br/>重击:打T尖刺 威胁不是很大<br/><br/>B.B.B.F.G.:地板躲开即可<br/>天降神雷:召唤炸弹技能<br/>动能胶质炸药:点名 可驱散魔法 第一时间开减伤跑到炸弹旁边驱散<br/>滚桶冲锋:布隆特的三连冲 在炸弹出的时后 T第一时间带到场地边缘 让第一次冲锋路径能经过整个场地<br/>三连冲的最后一冲一定是冲坦克<br/>时间轴<br/>00:06 重击 1<br/>00:06 B.B.B.F.G. 1<br/>00:13 天降神雷 1<br/>00:17 动能胶质炸药 1<br/>00:23 滚桶冲锋 1<br/>00:24 B.B.B.F.G. 2<br/>00:35 动能胶质炸药 2<br/>00:41 重击 2<br/>00:41 B.B.B.F.G. 3<br/>00:49 天降神雷 2<br/>00:53 动能胶质炸药 3<br/>00:58 滚桶冲锋 2<br/>00:59 B.B.B.F.G. 4<br/>01:10 动能胶质炸药 4<br/>01:16 重击 3<br/>01:17 B.B.B.F.G. 5<br/>01:24 天降神雷 3<br/>01:28 动能胶质炸药 5<br/>01:33 滚桶冲锋 3<br/>01:35 B.B.B.F.G. 6<br/>01:46 动能胶质炸药 6<br/>01:50 重击 4<br/>01:52 B.B.B.F.G. 7<br/>02:00 天降神雷 4<br/>02:03 动能胶质炸药 7<br/>02:07 重击 5<br/>02:09 滚桶冲锋 4<br/>02:10 B.B.B.F.G. 8<br/>02:21 动能胶质炸药 8<br/>02:28 B.B.B.F.G. 9<br/>02:29 重击 6<br/>02:35 天降神雷 5<br/>02:39 动能胶质炸药 9<br/>02:44 滚桶冲锋 5<br/>02:45 B.B.B.F.G. 10<br/>02:57 动能胶质炸药 10<br/>03:02 重击 7<br/><br/>技能分析<br/>重击(ID:459799) 首次施放时间: 6.1秒,平均施放间隔: 29.4秒,最小间隔: 17.0秒,最大间隔: 35.2秒 每轮间隔(秒):(35.2 35.2 34.0 17.0 21.8 32.8)<br/>B.B.B.F.G.(ID:1217653) 首次施放时间: 6.5秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒):(17.7 17.7 17.8 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7)&#160;<br/>天降神雷(ID:460867) 首次施放时间: 13.9秒,平均施放间隔: 35.4秒,最小间隔: 35.4秒,最大间隔: 35.5秒 每轮间隔(秒):(35.4 35.4 35.5 35.4)<br/>动能胶质炸药(ID:473690) 首次施放时间: 17.7秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒):(17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.8 17.7 17.7)&#160;<br/>滚桶冲锋(ID:459779) 首次施放时间: 23.1秒,平均施放间隔: 35.2秒,最小间隔: 34.3秒,最大间隔: 36.2秒 每轮间隔(秒):(35.2 35.2 36.2 34.3)<br/><br/><br/>沼面<br/>泥泉简化版<br/>首先这个BOSS会点名两组两个人 两人互相连线 <br/>如果这两人超出14码会被互相拉回 其次BOSS会施放头前/地板/躲水波的技能 <br/>需要在彼此不超过14码的情况下躲这些技能<br/><br/>看似很复杂 其实很简单 就一句话 全团集中 出任何技能往右走<br/>出水的时候原地小范围开减伤躲<br/><br/>时间轴<br/>00:03 淤泥之爪 1<br/>00:08 泥石流 1<br/>00:19 唤醒沼泽 1<br/>00:33 淤泥之爪 2<br/>00:39 泥石流 2<br/>00:49 唤醒沼泽 2<br/>01:03 淤泥之爪 3<br/>01:09 泥石流 3<br/>01:19 唤醒沼泽 3<br/>01:33 淤泥之爪 4<br/>01:39 泥石流 4<br/>01:49 唤醒沼泽 4<br/>02:03 淤泥之爪 5<br/>02:09 泥石流 5<br/><br/>技能分析<br/>淤泥之爪(ID:469478) 首次施放时间: 3.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0)&#160;<br/>泥石流(ID:473114) 首次施放时间: 9.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0)<br/>唤醒沼泽(ID:473070) 首次施放时间: 19.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0)&#160;<br/><br/><br/><br/>吉泽尔·超震 <br/>机制简单 全是数值<br/><br/>起手全场AOE 然后会出8滩水 <br/>接着点名两人小范围的圈 只要这个圈不炸到水就可以<br/>最后是全队5人每人点名火花 把火花风筝到水上即可<br/>一滩水只能吃一个火花 如果水之前被点名的人电到了 那滩水就失效(吃不了火花了)<br/><br/><br/>涡轮增压:全场AOE附带可躲开的地板 1分钟一次 安排减伤治疗技能应对<br/>雷霆重拳:打T尖刺附带击退效果 注意不要被打到水上 否则水会失效(无法风筝火花上去)<br/>超力震击:点名两个人小圈 注意不要圈到水 否则水会失效<br/>跃动火花:全队点名 把火花带水上 一滩水只能带一个火花<br/><br/>时间轴<br/>00:01 涡轮增压 1<br/>00:24 雷霆重拳 1<br/>00:28 超力震击 1<br/>00:38 跃动火花 1<br/>00:49 雷霆重拳 2<br/>00:53 超力震击 2<br/>01:01 涡轮增压 2<br/>01:24 雷霆重拳 3<br/>01:28 超力震击 3<br/>01:38 跃动火花 2<br/>01:50 雷霆重拳 4<br/>01:54 超力震击 4<br/>02:01 涡轮增压 3<br/>02:24 雷霆重拳 5<br/>02:28 超力震击 5<br/>02:38 跃动火花 3<br/>02:50 雷霆重拳 6<br/>02:54 超力震击 6<br/>03:01 涡轮增压 4<br/><br/>技能分析<br/>涡轮增压(ID:465463) 首次施放时间: 1.6秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0 60.0)<br/>雷霆重拳(ID:466190) 首次施放时间: 24.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.1秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.1 26.0 34.0 26.0)&#160;<br/>超力震击(ID:468813) 首次施放时间: 28.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.0秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.0 26.0 34.0 26.0)&#160;<br/>跃动火花(ID:468841) 首次施放时间: 38秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0)&#160;<br/> 突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前;这个技能是不是抽象了一点。。。读者条,唱着歌,被小怪给秒了 突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前;这个技能是不是抽象了一点。。。读者条,唱着歌,被小怪给秒了<br/>不会的 头前读条很久的 很好跑开 老二我已经看到集合石的哀嚎了,打个围攻老一鸡飞狗跳的 看起来boss都还好啊,就是小怪感觉有点多才多艺了…… 二号BOSS打T伤害带一个小范围AOE,再加上最后一次冲锋必点T,其实这里最好的办法是T出去后直接在外面吃尖刺<br/>吃完尖刺另一个BOSS正好跳走,把冲锋BOSS带到新位置即可<br/>不过目前轴会乱,会有额外的尖刺出现,这就需要近战灵性远离了 两个门神不好打可以隐身跳或者引开跳怪吗 爆破双人组感觉机制很像孢子林老3啊。<br/>一个是T带位置猛击和点名去消掉蘑菇。<br/>这个是T带位冲锋和点名的人消炸弹。<br/>孢子老3的蘑菇处理不好可以靠无敌或者绿坝让人踩,不知道这个炸弹能开技能踩不。 吉尔超震说是 合同工<br/>有没有外包工
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