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[综合] [PTR] 11.1 水闸行动副本 技能及时间轴简单介绍

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龙的传人739 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 02:30:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
[h][size=150%]免责声明[/h]
[size=100%]以下为1月8日第一次大秘境测试
小怪技能冷却为:施放成功后到下一次读条开始的间隔
BOSS技能冷却则为读条开始到下一次读条开始的间隔
由于第一天开放测试 如有描述错误请见谅 会第一时间修正

只稍为简单的介绍一下技能 不把技能描述贴上来了 技能描述直接去MDT看就可以

转载请注明作者谢谢



[h][size=150%]通用[/h]
[size=100%][size=150%]进本后需在下面五个点引爆炸弹 才能激活3号BOSS战斗


1.jpeg




2.jpeg

[h][size=150%]撕碎王3000型[/h]
[size=120%]精英怪不可控
火焰喷射器 :边喷火边转圈 不难躲 比较难的是躲的石后尽量不要中地板的锯齿 技能冷却:22.5秒
碎切:每人脚下召唤出锯齿 人群稍微分散 读完条码上移动 这个技能恶心在法术音效 估计一半以上玩家接受不了 效果看似很大 实际判定比较小  技能冷却:8.4秒


3.jpeg

[h][size=150%]暗索士兵[/h]
[size=120%]黑血创伤 :打T附带DOT 魔法效果可以驱散

4.jpeg

[h][size=150%]Mechadrone Sniper[/h]
[size=120%]Snipe:平砍技能
特技射击:3秒读条 可中断且必断 高层不断基本团灭 冷却时间:7秒

5.jpeg

[h][size=150%]载货机器人[/h]
[size=120%]上紧发条 :追人的旋风转 钢条可以控断

6.jpeg

[h][size=150%]风险投资公司合同工[/h]
[size=120%]扳手重击 :只打T的物理伤害 冷却:17.5秒

7.jpeg

[h][size=150%]暗索土狼[/h]
[size=120%]嗜血狞笑 :可中断 漏断的话平砍会回血
兽群战术 :这个技能还没做好 没有描述

8.jpeg

[h][size=150%]暗索爆破手[/h]
[size=120%]R.P.G.G. :地板红圈躲开 不躲秒杀
重新装填 :同上技能 区别是6秒读条 类似回响的哨兵鹿壳虫处里方式一样 尽量钢条控断
不然得一直躲地板很麻烦

9.jpeg

[h][size=150%]暗索扭血者[/h]
[size=120%]精英怪/无法控制
扭曲鲜血 :群体吸奶盾 无法卡视野 需要减伤/大量治疗应对 微风有效 冷却:17秒
噬血箭 : 必断 漏断很可能秒T

10.jpeg

[h][size=150%]暗索调查员[/h]
[size=120%]突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前  冷却:6秒

11.jpeg

[h][size=150%]风险投资公司勘探员[/h]
[size=120%]勘测光束 :可中断 点完有地板跑开 哪怕秒断也有地板
“易投”炸弹 III :类似围攻投弹手的炸弹 冷却:8秒

12.jpeg

[h][size=150%]风险投资公司电工[/h]
[size=120%]闪电箭 :可中断 中量伤害
过载 :魔法DOT 持续12秒 如果不驱散会晕5秒 由于这种怪通常2只以上一起出现 所以需要秒驱散 冷却:9.7秒
类似驱1刷1


[h][size=150%]
13.jpeg

Bombshell Crab
[/h]
[size=120%]钳夹 :打T附带缓速 冷却:8.7秒
炸蟹 :死亡会爆炸 高伤害附带DOT 无法卡视野

[size=120%]理论上这只怪物尽量不打 MDT效率分非常低 真要打也不能拉多 且必须分开死

14.jpeg

[h][size=150%]风险管理公司潜水员[/h]
[size=120%]鱼叉 :把你拉到身边附带物理DOT 可以卡视野规避
在打完老二前尽量不要打也不要引到这个怪 不然这个技能可能会把你拉到场地上的炸弹圈里
安放爆盐炸弹:  出炸弹就带走 不踩到即可 冷却:18秒

15.jpeg

[h][size=150%]风险投资公司建筑师[/h]
[size=120%]快速建造 :上台子有90%减伤 需要先打掉台子 冷却:24.5秒
射钉枪 :物理伤害附带流血 实在不行可以卡视野

16.jpeg

[h][size=150%]被惊扰的海藻[/h]
[size=120%]回春水藻 :回血技能可断 漏断可以进攻驱散(魔法)
投弃海藻 :引导钢条 可以控断

17.jpeg

[h][size=150%]泡泡[/h]
[size=120%]逆流:高伤害AOE 开减伤 数据库显示可卡视野 实测不行(也可能位置不对 待下次实测) 冷却:18.8秒
气泡响嗝:可能没做好 场上有泡泡 踩了也没多少伤害 冷却:18.9秒
Splish Splash :头前躲开 冷却:18.3秒

18.jpeg

[h][size=150%]暗索接线者[/h]
[size=120%]电池霹雳 :从进入战斗开始到死 每4秒会有地板圈 没跑开秒杀 跑开了也有全团AOE伤害 一只的时后威胁不高 恶心在尾王前有两只
火花猛击 :打T尖刺 伤害中等 难在尾王前有两只这个怪 且无法控制同时读条 必须减伤应对 (无法卡视野规避) 冷却:8.4秒


19.jpeg
20.jpeg



[h][size=150%]1号BOSS 老大娘[/h]

[h]这个BOSS有点类似仙林老一 战斗开始的时后BOSS身边会有4台无人机
将无人机全打掉后BOSS进入易伤+AOE阶段
P1基本就是躲无人机的地板技能 以及应对BOSS点名音波(类似破晨老二) 如此循环到打掉四台无人机转阶段

电气重碾:打T尖刺
毁灭风暴:无人机的直线地板 躲开即可
Sonic Boom:类似破晨老2的点名球 
终极失真:无人机打断技能 开打前一人焦点一只
夺命封锁屏障:类似仙林老一技能 如果一段时间没有打完无人机转P2的话 BOSS本体80%减伤且持续AOE
快速启动:四台无人机都打掉后BOSS转P2 持续12秒 类似仙林老一 区别在这个P2是有AOE的 P2结束后BOSS脚下会出持续扩大的圈 需要拉走

[size=150%]时间轴[/h]
00:05 电气重碾 1
00:06 毁灭风暴 1
00:15 Sonic Boom 1
00:16 终极失真 1
00:19 毁灭风暴 2
00:26 电气重碾 2
00:28 终极失真 2
00:38 Sonic Boom 2
00:43 毁灭风暴 3
00:48 电气重碾 3
00:50 夺命封锁屏障 1
00:58 快速启动 1
01:13 动员无人机 1
01:22 电气重碾 4
01:23 毁灭风暴 4
01:32 Sonic Boom 3
01:35 终极失真 3
01:36 毁灭风暴 5
01:44 电气重碾 5
01:47 终极失真 4
01:55 Sonic Boom 4
01:59 终极失真 5
02:04 毁灭风暴 6
02:05 电气重碾 6
02:08 夺命封锁屏障 2
02:18 Sonic Boom 5
02:22 快速启动 2
02:36 动员无人机 2
02:46 电气重碾 7
02:47 毁灭风暴 7
02:55 Sonic Boom 6
03:00 毁灭风暴 8
03:01 终极失真 6

[h][size=150%]技能分析[/h]
电气重碾(ID:473351) 首次施放时间: 5.8秒,平均施放间隔: 26.7秒,最小间隔: 20.6秒,最大间隔: 40.1秒 每轮间隔(秒)20.6 21.9 34.0 21.9 21.8 40.1) 
毁灭风暴(ID:472452) 首次施放时间: 7.0秒,平均施放间隔: 24.8秒,最小间隔: 12.2秒,最大间隔: 42.5秒 每轮间隔(秒)12.2 24.3 40.1 13.3 27.9 42.5 13.4) 
Sonic Boom(ID:473220) 首次施放时间: 15.5秒,平均施放间隔: 32.1秒,最小间隔: 23.0秒,最大间隔: 53.5秒 每轮间隔(秒)23.1 53.5 23.0 23.1 37.7)
终极失真(ID:1214780) 首次施放时间: 16.7秒,平均施放间隔: 33.0秒,最小间隔: 12.1秒,最大间隔: 66.8秒 每轮间隔(秒)12.1 66.8 12.1 12.1 62.0) 
夺命封锁屏障(ID:469981) 首次施放时间: 50.7秒,平均施放间隔: 77.7秒,最小间隔: 77.7秒,最大间隔: 77.7秒 每轮间隔(秒)77.7)
快速启动(ID:460156) 首次施放时间: 58.1秒,平均施放间隔: 84.2秒,最小间隔: 84.2秒,最大间隔: 84.2秒 每轮间隔(秒)84.2)
动员无人机(ID:471585) 首次施放时间: 73.1秒,平均施放间隔: 83.8秒,最小间隔: 83.8秒,最大间隔: 83.8秒 每轮间隔(秒)83.8)


21.jpeg
22.jpeg

[h][size=150%]2号BOSS破拆双人组[/h]
整场战斗围绕着拆炸弹进行
BOSS每次会扔6颗炸弹
拆炸弹的方式有两种
1.布隆特冲锋路径的炸弹能移除
2.点名小圈炸到的炸弹能移除

每一轮6颗炸弹中 有3次布隆特冲锋+2次点名炸弹
因此 必须要有一次 布隆特冲锋或是点名要移除2颗炸弹以上 否则炸弹炸了会团灭
(目前测试服665装等打10层下 如果炸一颗减伤+硬刷也能存活)
时间轴为:
BOSS召唤6颗炸弹
第1次点名
布隆特冲锋1
布隆特冲锋2
布隆特冲锋3
第2次点名
最后血量剩余不多时可以考虑不拆炸弹直接RUSH
重击:打T尖刺 威胁不是很大

B.B.B.F.G.:地板躲开即可
天降神雷:召唤炸弹技能
动能胶质炸药:点名 可驱散魔法 第一时间开减伤跑到炸弹旁边驱散
滚桶冲锋:布隆特的三连冲 在炸弹出的时后 T第一时间带到场地边缘 让第一次冲锋路径能经过整个场地
三连冲的最后一冲一定是冲坦克
[h][size=150%]时间轴[/h]
00:06 重击 1
00:06 B.B.B.F.G. 1
00:13 天降神雷 1
00:17 动能胶质炸药 1
00:23 滚桶冲锋 1
00:24 B.B.B.F.G. 2
00:35 动能胶质炸药 2
00:41 重击 2
00:41 B.B.B.F.G. 3
00:49 天降神雷 2
00:53 动能胶质炸药 3
00:58 滚桶冲锋 2
00:59 B.B.B.F.G. 4
01:10 动能胶质炸药 4
01:16 重击 3
01:17 B.B.B.F.G. 5
01:24 天降神雷 3
01:28 动能胶质炸药 5
01:33 滚桶冲锋 3
01:35 B.B.B.F.G. 6
01:46 动能胶质炸药 6
01:50 重击 4
01:52 B.B.B.F.G. 7
02:00 天降神雷 4
02:03 动能胶质炸药 7
02:07 重击 5
02:09 滚桶冲锋 4
02:10 B.B.B.F.G. 8
02:21 动能胶质炸药 8
02:28 B.B.B.F.G. 9
02:29 重击 6
02:35 天降神雷 5
02:39 动能胶质炸药 9
02:44 滚桶冲锋 5
02:45 B.B.B.F.G. 10
02:57 动能胶质炸药 10
03:02 重击 7

[h][size=150%]技能分析[/h]
重击(ID:459799) 首次施放时间: 6.1秒,平均施放间隔: 29.4秒,最小间隔: 17.0秒,最大间隔: 35.2秒 每轮间隔(秒)35.2 35.2 34.0 17.0 21.8 32.8)
B.B.B.F.G.(ID:1217653) 首次施放时间: 6.5秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒)17.7 17.7 17.8 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7) 
天降神雷(ID:460867) 首次施放时间: 13.9秒,平均施放间隔: 35.4秒,最小间隔: 35.4秒,最大间隔: 35.5秒 每轮间隔(秒)35.4 35.4 35.5 35.4)
动能胶质炸药(ID:473690) 首次施放时间: 17.7秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒):(17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.8 17.7 17.7) 
滚桶冲锋(ID:459779) 首次施放时间: 23.1秒,平均施放间隔: 35.2秒,最小间隔: 34.3秒,最大间隔: 36.2秒 每轮间隔(秒):(35.2 35.2 36.2 34.3)


23.jpeg

[h][size=150%]沼面[/h]
泥泉简化版
首先这个BOSS会点名两组两个人 两人互相连线
如果这两人超出14码会被互相拉回 其次BOSS会施放头前/地板/躲水波的技能
需要在彼此不超过14码的情况下躲这些技能

看似很复杂 其实很简单 就一句话 全团集中 出任何技能往右走
出水的时候原地小范围开减伤躲

[h][size=150%]时间轴[/h]
00:03 淤泥之爪 1
00:08 泥石流 1
00:19 唤醒沼泽 1
00:33 淤泥之爪 2
00:39 泥石流 2
00:49 唤醒沼泽 2
01:03 淤泥之爪 3
01:09 泥石流 3
01:19 唤醒沼泽 3
01:33 淤泥之爪 4
01:39 泥石流 4
01:49 唤醒沼泽 4
02:03 淤泥之爪 5
02:09 泥石流 5

[h][size=150%]技能分析[/h]
淤泥之爪(ID:469478) 首次施放时间: 3.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0) 
泥石流(ID:473114) 首次施放时间: 9.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0)
唤醒沼泽(ID:473070) 首次施放时间: 19.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0) 

[h][size=150%]
24.jpeg


吉泽尔·超震
[/h]
机制简单 全是数值

起手全场AOE 然后会出8滩水
接着点名两人小范围的圈 只要这个圈不炸到水就可以
最后是全队5人每人点名火花 把火花风筝到水上即可
一滩水只能吃一个火花 如果水之前被点名的人电到了 那滩水就失效(吃不了火花了)


涡轮增压:全场AOE附带可躲开的地板 1分钟一次 安排减伤治疗技能应对
雷霆重拳:打T尖刺附带击退效果 注意不要被打到水上 否则水会失效(无法风筝火花上去)
超力震击:点名两个人小圈 注意不要圈到水 否则水会失效
跃动火花:全队点名 把火花带水上 一滩水只能带一个火花

[h][size=150%]时间轴[/h]
00:01 涡轮增压 1
00:24 雷霆重拳 1
00:28 超力震击 1
00:38 跃动火花 1
00:49 雷霆重拳 2
00:53 超力震击 2
01:01 涡轮增压 2
01:24 雷霆重拳 3
01:28 超力震击 3
01:38 跃动火花 2
01:50 雷霆重拳 4
01:54 超力震击 4
02:01 涡轮增压 3
02:24 雷霆重拳 5
02:28 超力震击 5
02:38 跃动火花 3
02:50 雷霆重拳 6
02:54 超力震击 6
03:01 涡轮增压 4

[h][size=150%]技能分析[/h]
涡轮增压(ID:465463) 首次施放时间: 1.6秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0 60.0)
雷霆重拳(ID:466190) 首次施放时间: 24.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.1秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.1 26.0 34.0 26.0) 
超力震击(ID:468813) 首次施放时间: 28.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.0秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.0 26.0 34.0 26.0) 
跃动火花(ID:468841) 首次施放时间: 38秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0) 
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精彩评论19

阿源285 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:42:43
突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前;这个技能是不是抽象了一点。。。读者条,唱着歌,被小怪给秒了
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楠木2017 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:44:26
突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前;这个技能是不是抽象了一点。。。读者条,唱着歌,被小怪给秒了

不会的 头前读条很久的 很好跑开
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公路美学 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 00:51:21
老二我已经看到集合石的哀嚎了,打个围攻老一鸡飞狗跳的
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喜欢头像那女纸 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:00:35
看起来boss都还好啊,就是小怪感觉有点多才多艺了……
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翻滚的小馒头 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:04:05
二号BOSS打T伤害带一个小范围AOE,再加上最后一次冲锋必点T,其实这里最好的办法是T出去后直接在外面吃尖刺
吃完尖刺另一个BOSS正好跳走,把冲锋BOSS带到新位置即可
不过目前轴会乱,会有额外的尖刺出现,这就需要近战灵性远离了
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陈辞滥调 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:13:32
两个门神不好打可以隐身跳或者引开跳怪吗
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风男人1984 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:19:37
爆破双人组感觉机制很像孢子林老3啊。
一个是T带位置猛击和点名去消掉蘑菇。
这个是T带位冲锋和点名的人消炸弹。
孢子老3的蘑菇处理不好可以靠无敌或者绿坝让人踩,不知道这个炸弹能开技能踩不。
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尹以为荣 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:26:26
吉尔超震说是
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jimmy肖明 显示全部楼层 发表于 2025-1-9 01:30:14
合同工
有没有外包工
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