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此人很懒,什么也没有留下
[size=100%]以下为1月8日第一次大秘境测试小怪技能冷却为:施放成功后到下一次读条开始的间隔BOSS技能冷却则为读条开始到下一次读条开始的间隔由于第一天开放测试 如有描述错误请见谅 会第一时间修正只稍为简单的介绍一下技能 不把技能描述贴上来了 技能描述直接去MDT看就可以转载请注明作者谢谢
[size=100%][size=150%]进本后需在下面五个点引爆炸弹 才能激活3号BOSS战斗
[size=120%]精英怪不可控火焰喷射器 :边喷火边转圈 不难躲 比较难的是躲的石后尽量不要中地板的锯齿 技能冷却:22.5秒碎切:每人脚下召唤出锯齿 人群稍微分散 读完条码上移动 这个技能恶心在法术音效 估计一半以上玩家接受不了 效果看似很大 实际判定比较小  技能冷却:8.4秒
[size=120%]黑血创伤 :打T附带DOT 魔法效果可以驱散
[size=120%]Snipe:平砍技能特技射击:3秒读条 可中断且必断 高层不断基本团灭 冷却时间:7秒
[size=120%]上紧发条 :追人的旋风转 钢条可以控断
[size=120%]扳手重击 :只打T的物理伤害 冷却:17.5秒
[size=120%]嗜血狞笑 :可中断 漏断的话平砍会回血兽群战术 :这个技能还没做好 没有描述
[size=120%]R.P.G.G. :地板红圈躲开 不躲秒杀重新装填 :同上技能 区别是6秒读条 类似回响的哨兵鹿壳虫处里方式一样 尽量钢条控断不然得一直躲地板很麻烦
[size=120%]精英怪/无法控制扭曲鲜血 :群体吸奶盾 无法卡视野 需要减伤/大量治疗应对 微风有效 冷却:17秒噬血箭 : 必断 漏断很可能秒T
[size=120%]突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前  冷却:6秒
[size=120%]勘测光束 :可中断 点完有地板跑开 哪怕秒断也有地板“易投”炸弹 III :类似围攻投弹手的炸弹 冷却:8秒
[size=120%]闪电箭 :可中断 中量伤害过载 :魔法DOT 持续12秒 如果不驱散会晕5秒 由于这种怪通常2只以上一起出现 所以需要秒驱散 冷却:9.7秒类似驱1刷1
[size=120%]钳夹 :打T附带缓速 冷却:8.7秒炸蟹 :死亡会爆炸 高伤害附带DOT 无法卡视野[size=120%]理论上这只怪物尽量不打 MDT效率分非常低 真要打也不能拉多 且必须分开死
[size=120%]鱼叉 :把你拉到身边附带物理DOT 可以卡视野规避 在打完老二前尽量不要打也不要引到这个怪 不然这个技能可能会把你拉到场地上的炸弹圈里安放爆盐炸弹:  出炸弹就带走 不踩到即可 冷却:18秒
[size=120%]快速建造 :上台子有90%减伤 需要先打掉台子 冷却:24.5秒射钉枪 :物理伤害附带流血 实在不行可以卡视野
[size=120%]回春水藻 :回血技能可断 漏断可以进攻驱散(魔法)投弃海藻 :引导钢条 可以控断
[size=120%]逆流:高伤害AOE 开减伤 数据库显示可卡视野 实测不行(也可能位置不对 待下次实测) 冷却:18.8秒气泡响嗝:可能没做好 场上有泡泡 踩了也没多少伤害 冷却:18.9秒Splish Splash :头前躲开 冷却:18.3秒
[size=120%]电池霹雳 :从进入战斗开始到死 每4秒会有地板圈 没跑开秒杀 跑开了也有全团AOE伤害 一只的时后威胁不高 恶心在尾王前有两只火花猛击 :打T尖刺 伤害中等 难在尾王前有两只这个怪 且无法控制同时读条 必须减伤应对 (无法卡视野规避) 冷却:8.4秒
[h]这个BOSS有点类似仙林老一 战斗开始的时后BOSS身边会有4台无人机 将无人机全打掉后BOSS进入易伤+AOE阶段P1基本就是躲无人机的地板技能 以及应对BOSS点名音波(类似破晨老二) 如此循环到打掉四台无人机转阶段电气重碾:打T尖刺毁灭风暴:无人机的直线地板 躲开即可Sonic Boom:类似破晨老2的点名球 终极失真:无人机打断技能 开打前一人焦点一只夺命封锁屏障:类似仙林老一技能 如果一段时间没有打完无人机转P2的话 BOSS本体80%减伤且持续AOE快速启动:四台无人机都打掉后BOSS转P2 持续12秒 类似仙林老一 区别在这个P2是有AOE的 P2结束后BOSS脚下会出持续扩大的圈 需要拉走[size=150%]时间轴[/h]00:05 电气重碾 100:06 毁灭风暴 100:15 Sonic Boom 100:16 终极失真 100:19 毁灭风暴 200:26 电气重碾 200:28 终极失真 200:38 Sonic Boom 200:43 毁灭风暴 300:48 电气重碾 300:50 夺命封锁屏障 100:58 快速启动 101:13 动员无人机 101:22 电气重碾 401:23 毁灭风暴 401:32 Sonic Boom 301:35 终极失真 301:36 毁灭风暴 501:44 电气重碾 501:47 终极失真 401:55 Sonic Boom 401:59 终极失真 502:04 毁灭风暴 602:05 电气重碾 602:08 夺命封锁屏障 202:18 Sonic Boom 502:22 快速启动 202:36 动员无人机 202:46 电气重碾 702:47 毁灭风暴 702:55 Sonic Boom 603:00 毁灭风暴 803:01 终极失真 6[h][size=150%]技能分析[/h]电气重碾(ID:473351) 首次施放时间: 5.8秒,平均施放间隔: 26.7秒,最小间隔: 20.6秒,最大间隔: 40.1秒 每轮间隔(秒)20.6 21.9 34.0 21.9 21.8 40.1) 毁灭风暴(ID:472452) 首次施放时间: 7.0秒,平均施放间隔: 24.8秒,最小间隔: 12.2秒,最大间隔: 42.5秒 每轮间隔(秒)12.2 24.3 40.1 13.3 27.9 42.5 13.4) Sonic Boom(ID:473220) 首次施放时间: 15.5秒,平均施放间隔: 32.1秒,最小间隔: 23.0秒,最大间隔: 53.5秒 每轮间隔(秒)23.1 53.5 23.0 23.1 37.7)终极失真(ID:1214780) 首次施放时间: 16.7秒,平均施放间隔: 33.0秒,最小间隔: 12.1秒,最大间隔: 66.8秒 每轮间隔(秒)12.1 66.8 12.1 12.1 62.0) 夺命封锁屏障(ID:469981) 首次施放时间: 50.7秒,平均施放间隔: 77.7秒,最小间隔: 77.7秒,最大间隔: 77.7秒 每轮间隔(秒)77.7)快速启动(ID:460156) 首次施放时间: 58.1秒,平均施放间隔: 84.2秒,最小间隔: 84.2秒,最大间隔: 84.2秒 每轮间隔(秒)84.2)动员无人机(ID:471585) 首次施放时间: 73.1秒,平均施放间隔: 83.8秒,最小间隔: 83.8秒,最大间隔: 83.8秒 每轮间隔(秒)83.8)
整场战斗围绕着拆炸弹进行BOSS每次会扔6颗炸弹拆炸弹的方式有两种 1.布隆特冲锋路径的炸弹能移除 2.点名小圈炸到的炸弹能移除每一轮6颗炸弹中 有3次布隆特冲锋+2次点名炸弹因此 必须要有一次 布隆特冲锋或是点名要移除2颗炸弹以上 否则炸弹炸了会团灭(目前测试服665装等打10层下 如果炸一颗减伤+硬刷也能存活)时间轴为:BOSS召唤6颗炸弹第1次点名 布隆特冲锋1 布隆特冲锋2 布隆特冲锋3第2次点名最后血量剩余不多时可以考虑不拆炸弹直接RUSH重击:打T尖刺 威胁不是很大B.B.B.F.G.:地板躲开即可天降神雷:召唤炸弹技能动能胶质炸药:点名 可驱散魔法 第一时间开减伤跑到炸弹旁边驱散滚桶冲锋:布隆特的三连冲 在炸弹出的时后 T第一时间带到场地边缘 让第一次冲锋路径能经过整个场地三连冲的最后一冲一定是冲坦克[h][size=150%]时间轴[/h]00:06 重击 100:06 B.B.B.F.G. 100:13 天降神雷 100:17 动能胶质炸药 100:23 滚桶冲锋 100:24 B.B.B.F.G. 200:35 动能胶质炸药 200:41 重击 200:41 B.B.B.F.G. 300:49 天降神雷 200:53 动能胶质炸药 300:58 滚桶冲锋 200:59 B.B.B.F.G. 401:10 动能胶质炸药 401:16 重击 301:17 B.B.B.F.G. 501:24 天降神雷 301:28 动能胶质炸药 501:33 滚桶冲锋 301:35 B.B.B.F.G. 601:46 动能胶质炸药 601:50 重击 401:52 B.B.B.F.G. 702:00 天降神雷 402:03 动能胶质炸药 702:07 重击 502:09 滚桶冲锋 402:10 B.B.B.F.G. 802:21 动能胶质炸药 802:28 B.B.B.F.G. 902:29 重击 602:35 天降神雷 502:39 动能胶质炸药 902:44 滚桶冲锋 502:45 B.B.B.F.G. 1002:57 动能胶质炸药 1003:02 重击 7[h][size=150%]技能分析[/h]重击(ID:459799) 首次施放时间: 6.1秒,平均施放间隔: 29.4秒,最小间隔: 17.0秒,最大间隔: 35.2秒 每轮间隔(秒)35.2 35.2 34.0 17.0 21.8 32.8)B.B.B.F.G.(ID:1217653) 首次施放时间: 6.5秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒)17.7 17.7 17.8 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7) 天降神雷(ID:460867) 首次施放时间: 13.9秒,平均施放间隔: 35.4秒,最小间隔: 35.4秒,最大间隔: 35.5秒 每轮间隔(秒)35.4 35.4 35.5 35.4)动能胶质炸药(ID:473690) 首次施放时间: 17.7秒,平均施放间隔: 17.7秒,最小间隔: 17.7秒,最大间隔: 17.8秒 每轮间隔(秒):(17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.7 17.8 17.7 17.7) 滚桶冲锋(ID:459779) 首次施放时间: 23.1秒,平均施放间隔: 35.2秒,最小间隔: 34.3秒,最大间隔: 36.2秒 每轮间隔(秒):(35.2 35.2 36.2 34.3)
泥泉简化版首先这个BOSS会点名两组两个人 两人互相连线 如果这两人超出14码会被互相拉回 其次BOSS会施放头前/地板/躲水波的技能 需要在彼此不超过14码的情况下躲这些技能看似很复杂 其实很简单 就一句话 全团集中 出任何技能往右走出水的时候原地小范围开减伤躲[h][size=150%]时间轴[/h]00:03 淤泥之爪 100:08 泥石流 100:19 唤醒沼泽 100:33 淤泥之爪 200:39 泥石流 200:49 唤醒沼泽 201:03 淤泥之爪 301:09 泥石流 301:19 唤醒沼泽 301:33 淤泥之爪 401:39 泥石流 401:49 唤醒沼泽 402:03 淤泥之爪 502:09 泥石流 5[h][size=150%]技能分析[/h]淤泥之爪(ID:469478) 首次施放时间: 3.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0) 泥石流(ID:473114) 首次施放时间: 9.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0 30.0)唤醒沼泽(ID:473070) 首次施放时间: 19.0秒,平均施放间隔: 30.0秒,最小间隔: 30.0秒,最大间隔: 30.0秒 每轮间隔(秒):(30.0 30.0 30.0) 
机制简单 全是数值起手全场AOE 然后会出8滩水 接着点名两人小范围的圈 只要这个圈不炸到水就可以最后是全队5人每人点名火花 把火花风筝到水上即可一滩水只能吃一个火花 如果水之前被点名的人电到了 那滩水就失效(吃不了火花了)涡轮增压:全场AOE附带可躲开的地板 1分钟一次 安排减伤治疗技能应对雷霆重拳:打T尖刺附带击退效果 注意不要被打到水上 否则水会失效(无法风筝火花上去)超力震击:点名两个人小圈 注意不要圈到水 否则水会失效跃动火花:全队点名 把火花带水上 一滩水只能带一个火花[h][size=150%]时间轴[/h]00:01 涡轮增压 100:24 雷霆重拳 100:28 超力震击 100:38 跃动火花 100:49 雷霆重拳 200:53 超力震击 201:01 涡轮增压 201:24 雷霆重拳 301:28 超力震击 301:38 跃动火花 201:50 雷霆重拳 401:54 超力震击 402:01 涡轮增压 302:24 雷霆重拳 502:28 超力震击 502:38 跃动火花 302:50 雷霆重拳 602:54 超力震击 603:01 涡轮增压 4[h][size=150%]技能分析[/h]涡轮增压(ID:465463) 首次施放时间: 1.6秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0 60.0)雷霆重拳(ID:466190) 首次施放时间: 24.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.1秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.1 26.0 34.0 26.0) 超力震击(ID:468813) 首次施放时间: 28.0秒,平均施放间隔: 29.2秒,最小间隔: 26.0秒,最大间隔: 34.0秒 每轮间隔(秒):(26.0 34.0 26.0 34.0 26.0) 跃动火花(ID:468841) 首次施放时间: 38秒,平均施放间隔: 60.0秒,最小间隔: 60.0秒,最大间隔: 60.0秒 每轮间隔(秒):(60.0 60.0) 
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突击调查 :闪现到某人身后施放破晨号战略家的头前;这个技能是不是抽象了一点。。。读者条,唱着歌,被小怪给秒了
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