毛当归搜 发表于 2025-1-25 04:25:00

[PTR]11.1新团本解放安德麦 H7穆格·兹伊,安保头子 测试分享

H7穆格·兹伊,安保头子(PTR)<br/>===前言===<br/><br/>测于2025年1月18日,BUILD11.1.0.58626,装等光环631(H7掉落装等658供参考)<br/>测试攻略仅供参考,一切以正式服为准<br/><br/>这BOSS真的,打不了一点~这安德麦也不是非救不可~<br/><br/>===战斗场地===<br/><br/><br/><br/>===技能介绍===<br/>本篇中的地城手册来自纱纱的 11.1 团队副本解放安德麦地下城手册,感谢纱纱<br/>第一阶段:安全头目<br/><br/>顶头大佬<br/>穆格和兹伊会轮流担任头目,当多数玩家站在穆格或兹伊一侧时,那个头就会成为顶头大佬,移除10层胆大妄为并赋予穆格·兹伊一套独特的技能组.<br/>此外,当穆格掌权时他会释放元素屠戮.当兹伊掌权时他会释放失控毁灭.<br/>胆大妄为<br/>穆格·兹伊会随着时间变得更加坚决,每5秒增加1%造成的伤害.此效果可叠加.<br/>在同一块场地,战斗时间越久,BOSS增伤越高。换场地并不能清空增伤层数,只是减10层<br/>打同一块场地的一轮技能(左半场一轮蛛形地雷 / 右半场一轮地牢),大约叠8~9层。<br/>因此想全清层数只能不停换场地<br/><br/><br/>元素屠戮<br/>穆格掌权时会释放元素屠戮,每1.5秒对所有玩家造成944175元素伤害,持续6秒.之后玩家会被标记上元素灾祸.<br/> 每次换到右半场,都会有6秒AOE+叠一层永久的环境DOT<br/><br/>元素灾祸<br/>穆格释放出元素的凶猛之力,每2秒对所有玩家造成251780元素伤害,持续120秒。此效果可叠加。<br/><br/><br/>失控毁灭<br/>兹伊掌权时会释放失控毁灭,召唤炸弹,火箭和无人机,每0.5秒对所有玩家造成314725火焰伤害,持续6秒.之后玩家会受失控燃烧影响.<br/> 每次换到左半场,也会有6秒AOE+叠一层永久的环境DOT<br/>失控燃烧<br/>混乱失控的毁灭燃烧,每0.5秒对所有玩家造成251780火焰伤害,持续120秒.此效果可叠加.<br/><br/><br/>鲁莽怒火<br/>当能量达到100点时,穆格·兹伊进入狂暴状态,每秒对所有玩家造成150点火焰伤害.<br/>当我们在某一侧场地战斗,BOSS每秒增加一点能量,能量满强制灭团。<br/>只要换场地,能量就会清空重新开始增长<br/><br/><br/><br/>穆格<br/><br/>震地牢狱<br/>穆格命令加乐宫恶棍将数名玩家锁在土牢内,造成1258W自然伤害,由8码范围内的所有玩家分摊.<br/>BOSS会点两个任意玩家牢狱,不会点坦<br/>被点的人脚下有8码黄圈,6秒后生成一个8码土牢,生成的瞬间牢里会有1258W分摊伤害,推荐2DPS+1奶进一个牢<br/>土牢里外的施法视野互不相同,里面的人只能打恶棍,外面的只能打BOSS,森林在牢里连大雨都铺不出去~<br/><br/>加乐宫暴徒<br/>每个牢里都有一只土元素,血量为9463.5W<br/>激怒<br/>如果与其他牢狱重叠穆格·兹伊或另一个暴徒与牢笼重叠,或者所有玩家都逃脱牢笼,暴徒会狂暴,使其造成的伤害和攻击速度提高500%。<br/>两个牢狱不能重叠放,也不能罩住BOSS,这是设计师防止我们骚操作一波A<br/>但是在本次测试中,这个激怒没有实装。<br/>[*]拘押<br/>暴徒对锥形区域施放猛击,造成251W自然伤害.<br/>躲开土元素头前锥形顺劈<br/>[*]致敬(可打断)<br/>暴徒向穆格·兹伊致敬,使其吸收1888W伤害,并且每1秒都会提高,持续10秒<br/>打断<br/>[*]突破牢狱<br/>恶棍被击杀时发生爆炸,对牢狱内的玩家造成188万点自然伤害并将其击退.<br/>与震地牢狱的墙壁碰撞会将其摧毁。<br/>把土元素打死,它会炸掉牢笼。 但是我们需要用牢笼去挡冰枪点名,所以不能提前打死土元素<br/>在测试中,我们把土元素血量压到5~10%,停手等冰枪点名<br/><br/>震动大地<br/>倒下的恶棍使得地动山摇,每1秒对牢狱内的玩家造成314725自然伤害,持续120秒。<br/>土牢被炸毁后,原地会留下一个8码黑水,持续2分钟<br/><br/><br/><br/>霜裂冰靴<br/>穆格将数名玩家的脚用寒冰包裹,对4码内的玩家每秒造成629450冰霜伤害,并使其进行滑动,持续8秒.<br/>当效果结束时,穆格会向受影响的玩家投掷霜裂长矛.<br/>穆格每次会点6名玩家冰枪,被点的人需要用土牢挡冰枪,冰枪会把土牢的墙射掉<br/>如果两根冰枪同时射一面土墙,那么先射的那个冰枪会被挡掉,后射的会判定是裸吃<br/>左边场地的蛛形地雷也可以挡冰枪,但是射掉后依旧需要接4个圈,操作太复杂了<br/><br/>霜裂长矛<br/>穆格向被如履厚冰影响的玩家投掷长矛,造成3147W冰霜伤害.寒霜长矛会击中第一个被击中的玩家、震地牢狱墙壁 或不稳定的蛛行地雷.<br/><br/><br/><br/>风暴手指枪<br/>穆格从手指向外发射闪电,对前方锥形区域每0.5秒造成157W自然伤害,持续4秒.<br/>该区域内溢出的电流会形成风暴雷云.<br/>躲开头前锥形射线,和后续小电圈<br/><br/>风暴雷云 <br/>逼近的雷云中充满了能量,会释放闪电打击地面,对3码范围内的玩家造成188W自然伤害并使其昏迷2秒.<br/><br/><br/><br/>熔火真金指虎(坦克预警)<br/>穆格在前方锥形范围内放出一股熔火真金和熔岩,造成377W物理伤害和176W火焰伤害,并击退目标。<br/>被击中的玩家会沾满纯金滴露。<br/>BOSS会以当前坦为目标施放锥形顺劈,近战务必躲开<br/>顺劈带一个击飞效果,同时坦克会获得30层[纯金滴露]<br/>移动就会不停拉一滩一滩黄色的SHI,每拉一滩就会消一层[纯金滴露]。在10秒内没有拉完就会昏迷30秒<br/>近战如果被误劈到,也会获得30层[纯金滴露],加倍影响后续战斗场地<br/>推荐坦克在被劈之前尽量靠近墙,这样就不会飞太远漏下太多SHI。小范围绕圈拉SHI可以减少场地污染<br/><br/>纯金滴露 <br/>攻击会使玩家被熔融的黄金覆盖,导致玩家在移动时留下熔火真金池.每产生一滩都会移除一层纯金滴露效果.<br/>10秒后,如果纯金滴露没有被移除,则玩家会变成固态黄金.<br/>固态黄金 <br/>纯金滴露最终凝固硬化,使玩家昏迷30秒。<br/>[*]熔火真金池 <br/>熔火真金滴落在地并汇聚成池,持续180秒。接触到真金会每0.5秒造成629450火焰伤害,并使移动速度降低20%。<br/><br/><br/>兹伊<br/><br/>不稳定的蛛形地雷<br/>兹伊抛出多个地雷锁定玩家,在接触到玩家或震地牢狱时发生爆炸,对触发地雷的目标造成188W物理伤害+188W火焰伤害,并将其击退.<br/>触发地雷会释放一个不稳定的集束炸弹和一轮灼烧弹片.<br/>在英雄和史诗难度下,不稳定的蛛形地雷会对触发它的玩家造成致命伤害.<br/>BOSS会召唤5个蛛形地雷,每个血量为946W。每个地雷都会缓慢追一个任意玩家 <br/>地雷可以打掉 / 撞掉 /用右边场地的冰枪射掉,死的瞬间会在地雷20码范围内砸出4个3码小火圈<br/>小火圈必须要接,漏一个就会A全团377W<br/>5个地雷一共会出20个接圈,接圈的同时还会点一个5人分摊圈,根本无法处理。<br/>好消息是地雷吃所有控制和减速技能,可以错开它们死的时间。<br/>坏消息是不换边的情况下,每44秒就会刷一波地雷,节奏非常紧凑<br/>不稳定的集束炸弹<br/>地雷爆炸施放一簇炸弹,对3码范围内的玩家造成188W火焰伤害,未击中玩家的集束炸弹会对所有玩家造成377W火焰伤害<br/>[*]灼烧弹片 <br/>灼烧弹片嵌入玩家体内,吸收接下来的755340点治疗量.效果持续期间,每1秒受到377670火焰伤害.此效果可叠加.<br/><br/><br/><br/>地精制导火箭<br/>兹伊命令一名志愿火箭兵协助他,这位志愿者会&quot;引导&quot;一个爆炸载荷至玩家的位置,造成1888W火焰伤害,由12码范围内的玩家均摊,并留下一个烫手污物.<br/>如果火箭未能击中至少5名玩家,则会对所有玩家造成1258W火焰伤害.<br/>在英雄和史诗难度下,被地精制导火箭击中的玩家会受到辐射疫病的影响.<br/>BOSS会点一名玩家分摊圈,被点的人脚下有一个12码的火圈,7秒后火圈爆炸<br/>火圈需要至少5个人分摊,否则就会直接灭团<br/>志愿火箭兵<br/>在火箭冲击后幸存下来的火箭兵将开始攻击玩家.<br/>火箭兵的总血量为2.8E<br/>不管分摊圈砸下来之前,我们有没有打死它,分摊圈都一定会出。分摊圈砸完后,火箭兵一定以30%的血量(8517W)落地,随手就打掉了<br/>所以分摊圈砸下来之前,没有必要浪费DPS去打它<br/>衰变光束<br/>地精向随机玩家发射衰变光束,每1秒造成50356火焰伤害,持续12秒.每经过一秒,伤害增加100%<br/>[*]火箭跳<br/>地精激活火箭腰带,跳向一个玩家。<br/><br/>[*]辐射疫病<br/>被火箭击中的玩家遭受辐射疫病,使他们从地精制导火箭中受到的伤害增加500%,持续60秒.<br/>1分钟内不能再次接圈。<br/>如果左边只打一轮蛛形炸弹就换边,那么易伤可以无视;如果要打两轮,需要提前安排好两次接圈的人<br/>[*]烫手污物<br/>火箭爆炸后留下一片炽热的污物.对踏入其中的玩家每1秒造成944175火焰伤害.<br/>分摊圈会污染后续战斗场地,所以要提前规划好每一次的分摊位置<br/><br/><br/><br/>祈祷与乱射<br/>兹伊向一名玩家射出一簇子弹,3秒内每0.3秒对锥形范围内的玩家造成755340物理伤害<br/>这个技能是点人的锥形扫射,被点的人注意站定开个减<br/>蛛形地雷被扫射到会直接死,出4个接圈<br/><br/><br/>Mk II型电击振荡器<br/>当兹伊成为顶头大佬时,他会召唤并指挥Mk II型电击振荡器.<br/>每次我们刚进入左边场地,BOSS就会召唤2只振荡器,每只血量为1.5E<br/>两只振荡器的落地位置一定是左侧场地的一前一后[<br/>激涌弧光<br/>Mk II型电击振荡器向随机一名玩家发射一道电弧,造成692395自然伤害并跳至随机目标.每次跳跃都会使伤害增加10%.<br/><br/><br/>故障导线<br/>生命值降低至80%时,飞行器发生故障,陷入昏迷且受到的伤害提高200%,持续8秒。<br/>80%血以下集火<br/><br/><br/><br/>双厄射击(坦克预警)<br/>兹伊向随机玩家发射一枚高爆口径弹药,对最近的玩家造成1573W物理伤害并施加贯通创伤.所有其他目标受到的伤害最高为1573W物理伤害,由最近的玩家的总减伤决定.<br/>昏迷所有被击中的玩家,持续2秒.此外,会向初始目标身上放置炸药载荷.<br/>这个技能,有免疫技能直接硬吃。没有免疫技能的职业需要一位免疫兄弟挡枪<br/><br/>贯通创伤<br/>弹药的力量会撕裂第一个被击中的玩家,每1.5秒造成944175物理伤害,持续45秒.此效果可叠加.<br/><br/>炸药载荷<br/>弹药在初始目标体内爆炸,6秒后对玩家造成503W火焰伤害并引爆15码范围内不稳定的蛛形地雷.<br/><br/><br/>转阶段:子弹风暴<br/>当生命值达到40%时,两个头子决定合作,释放一连串的静电充能和子弹风暴,然后开始最后的联合攻击<br/>转阶段BOSS一共会施放3次 静电充能+子弹风暴,然后进入P2<br/><br/>静电充能<br/>穆格·兹伊在他周围积蓄电力并冲向玩家,对路径上的玩家造成251W物理伤害.<br/>达到目标后,穆格·兹伊会释放风雷冲击.<br/>这就是个分摊冲锋<br/>BOSS随机点一个玩家,被点名的人头上有一个醒目的蓝色箭头<br/>5秒后BOSS对着被点名的人冲锋,停下来之后对全团AOE+击退<br/>被冲的人越多,AOE伤害越低<br/>风雷冲击<br/>穆格·兹伊释放他积蓄的电力,对所有玩家造成440W自然伤害并将其击退.<br/>伤害会因为被静电充能击中的玩家数量的增加而减少.<br/><br/><br/><br/>子弹风暴<br/>穆格·兹伊原地旋转,连续发射闪电和子弹,持续8秒.穆格释放雷电波,每0.5秒对一侧锥形区域内的所有玩家造成157W自然伤害;兹伊则在相反的一侧向锥形范围喷射子弹,每0.3秒对锥形区域内的玩家造成944175物理伤害.<br/>BOSS冲锋完,紧接着就会施放[子弹风暴]<br/>这个技能和BOSS P1满能量技能长得一毛一样,旋转扫射8秒钟<br/><br/>第二阶段:穆格<br/>穆格·兹伊联合担任顶头大佬,并获得第一阶段的所有能力.<br/>并获得第一阶段的所有能力<br/>一边接圈一边分摊一边射土牢,可刺激了~<br/><br/>嗜血<br/>穆格·兹伊强化自己,使急速提高30%<br/><br/><br/><br/>胆大妄为<br/>穆格·兹伊会随着时间变得更加坚决,每5秒增加1%造成的伤害.此效果可叠加.<br/>P2增伤的层数不能消了,越叠越高<br/><br/><br/>鲁莽怒火<br/>当能量达到100点时,穆格·兹伊进入狂暴状态,每秒对所有玩家造成944W点火焰伤害.<br/>BOSS进P2后会直接清空能量,开完嗜血后以1秒1点能量的速度增长,满能量直接狂暴<br/><br/>===视频===<br/><br/>英雄难度P1,风筝战术看流程<br/>右半场震地牢狱技能展示<br/>左半场蛛形地雷技能展示<br/><br/>===时间轴===<br/><br/>时间轴EXCEL表格需要自取:https://docs.qq.com/sheet/DZmJ0b1hiaERjT0hJ?tab=kzj39y<br/><br/><br/>===LOG===<br/><br/>https://cn.warcraftlogs.com/reports/JyCQ6w2V7fYDtjGZ?fight=91<br/>

gnmpmnuy35327 发表于 2025-1-25 03:05:42

解放安德麦和黑石铸造厂竞争下谁更难了~~

Amy570 发表于 2025-1-25 03:29:14

631打H7差不多相当于这版本600打H7 先行者辛苦啦

霓小沫儿 发表于 2025-1-25 04:11:05

普通都打不过就想笑,真是太会设计啦

乱说家刳 发表于 2025-1-25 04:30:17

感觉好难呀
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