[PTR]11.1新团本解放安德麦 H2血腥大熔炉 测试分享
H2血腥大熔炉(PTR)<br/>===前言===<br/><br/>测于2025年1月17日,BUILD11.1.0.58999,装等光环631(H2掉落装等652供参考)<br/>测试攻略仅供参考,一切以正式服为准<br/><br/>===战斗场地===<br/><br/><br/><br/>===技能介绍===<br/>本篇中的地城手册来自纱纱的 11.1 团队副本解放安德麦地下城手册,感谢纱纱<br/><br/>巨械争斗<br/>当能量达到100点时,弗莱兰多和托克会在竞技场中间相撞角力,持续20秒.他们的争斗每1秒对玩家造成137535的火焰和137535的自然伤害,并引发震荡霹雳和炽焰浪潮.<br/>每次碰撞都会使巨械争斗的伤害增加15%.该效果可叠加.<br/>这是一个固定时间轴BOSS,P1固定持续1分15秒,P2固定持续20秒。<br/>每当P2,两个BOSS会冲锋到场地中间打架。注意躲好场上的电圈,和扩散的火<br/><br/>整个P2都会有27.5W/秒的环境伤害+高层的火/电DOT,并且全团处于分得特别散的站位奶萨骂骂咧咧<br/>需要提前规划减伤和抬血技能<br/><br/>震荡霹雳<br/>托克召唤闪电打击,对冲击点5码范围内的玩家造成251W自然伤害.<br/><br/>炽焰浪潮<br/>弗莱兰多释放推进式的爆炸火焰,对击中的玩家造成251W火焰伤害.<br/><br/><br/><br/>提升防御<br/>当弗莱兰多和托克彼此的距离在40码内时,他们会提升自身的防御,使其受到的伤害降低99%.<br/>该效果不会在巨械争斗时触发.<br/>P1龙和猩猩需要拉开40码以上,否则减伤99%<br/><br/><br/><br/>血腥霸王<br/>最后留在场中的野兽会成为血腥霸王,每10秒伤害增加50%.<br/>两个BOSS要一起死<br/><br/>狂龙弗莱兰多<br/><br/>酷热恨意<br/>弗莱兰多散发火焰,每5秒对60码内的所有玩家施加酷热恨意,每1秒造成8852火焰伤害,持续10秒.<br/>该效果可叠加.<br/>在龙60码内的玩家每5秒会叠1层火DOT,猩猩60码内的玩家每5秒会叠1层电DOT<br/>P1,由于左边龙的技能会污染大块场地,越打越靠中场;所以猩猩需要右边贴墙拉,避免两个BOSS太近叠到两种DOT<br/>P2,由于两个BOSS都在中场,我们会同时叠上火和电DOT<br/><br/><br/><br/>废物炸弹<br/>弗莱兰多喷出一团嚼碎的废料,在10秒后发生爆炸,造成1258W火焰伤害,由10码内的玩家均摊,并将他们击退。如果没有击中玩家,则会对所有玩家造成440W火焰伤害和击退,并在全场形成熔岩池。<br/>在英雄难度及以上时,废物炸弹会对爆炸范围内的目标施加熔火粘痰.<br/>熔火粘痰<br/>熔化的金属包裹一名玩家,每1秒对6码内的所有玩家造成113W火焰伤害,持续30秒。<br/>效果结束或重新施加时,受影响的玩家脚下会出现一片熔岩池。<br/>熔岩池<br/>熔化的金属在地上蔓延,向多个方向射出炽焰浪潮,对触及的玩家每1秒造成944175火焰伤害。<br/>炽焰浪潮<br/>弗莱兰多释放推进式爆炸火焰,对击中的玩家造成251W火焰伤害.<br/><br/>轰焚啸焰炮<br/>弗莱兰多追踪一个目标并持续充能,随后固定在原地准备开火。准备就绪后,它会在接下来的3秒内发射光束。光束对触及的玩家造成致命的火焰伤害,令他们灰飞烟灭。<br/>这是一套长达25秒的组合技:<br/>首先火这边的人要集合引炸弹<br/>龙会吐出一颗炸弹,10秒后爆炸,需要分摊。<br/>H可以用逃课打法,让免疫职业单吃,M不行<br/>出炸弹的同时,龙会随机点一个人射线<br/>射线可以引位置,注意不要对着炸弹分摊圈,也不要对右半场<br/><br/>射线结束,炸弹紧接着爆炸。<br/>每个分摊的人脚下都会出8团扩散火,注意躲<br/>炸弹爆炸后,火这边每个人脚下都会出一个6码分散圈,每秒造成113W伤害持续15秒<br/>巨疼需要提前安排治疗大技能奶萨继续骂骂咧咧<br/><br/><br/><br/><br/>喷发重踏(坦克预警)<br/>弗莱兰多运行多次计算,随后重踏地面,在当前目标的位置下方产生一次剧烈喷发,造成1258火焰伤害并将其击飞到高空。<br/>坦克注意贴墙防击飞,其他人注意躲坦克的脚下的8团扩散火<br/><br/><br/>风暴巨猩托克<br/><br/>镀电恨意<br/>托克浑身带电,每5秒对60码内的所有玩家施加镀电恨意。每层镀电恨意每1秒造成8852自然伤害,持续10秒.<br/>该效果可叠加.<br/>同龙那边的火DOT,不再赘述<br/><br/><br/><br/>静电充能<br/>托克的套装放大了70码内声场的电荷.直到下次巨械争斗前,电流会穿过范围内的玩家,每1秒造成94418点自然伤害.此外,在范围内时,移动会使电荷增长,静止则使其消耗.电荷达到最大时会爆发静电释放.<br/>猩猩60码内的玩家,屏幕正下方有一个静电条<br/>移动会快速增长,静止会快速消减,增长速度如下GIF<br/><br/>静电释放<br/>静电充能达到最大时会使玩家昏迷,持续6秒.<br/>在英雄及史诗难度下,静电释放会影响10码内的所有玩家,并使他们快速累积静电充能.<br/>当静电条的能量到70,玩家脚下会有一个10码圈,此时的圈仅仅只是警示作用<br/>当能量达到100,玩家本人和圈里其他兄弟都会被晕6秒<br/><br/><br/><br/><br/>雷鼓齐射<br/>托克快速敲击他的发射装置,向60码内的所有玩家发射导弹,持续7秒.每个导弹在撞击时会对4码内的玩家造成314W自然伤害.<br/>埋头猛跑会导致静电条满能量被晕,只能两个圈躲一下<br/><br/><br/><br/>流电镜像<br/>托克召唤自己的电流镜像,这些镜像会专注攻击玩家,持续12秒.接触时,镜像会爆炸,对10码内的玩家造成34W自然伤害并生成一个残存电流.<br/>每个镜像都会随机点一个玩家追12秒。镜像吃缠、冰、减速、恐惧,12秒后就会自动消失<br/>镜像撞到任何玩家,都会生成一滩水,持续存在直到战斗结束,很影响后续战斗场地<br/>因此不仅被点名的人,路径上的人也要注意避让<br/>残存电流<br/>残存电流对范围内的玩家每1秒造成629450自然伤害并使其沉默和平静.<br/><br/><br/><br/>闪电重拳(坦克预警)<br/>托克猛击当前目标,造成1007W物理伤害.此外,未减免的90%伤害会由过载爆发造成自然伤害.<br/>打坦技能,开物理减伤吃<br/><br/>过载爆发(坦克预警)<br/>将闪电重拳未减免的物理伤害作为自然伤害施加给当前目标.<br/><br/><br/>===视频===<br/><br/>H2技能介绍<br/>H2战斗视频<br/><br/>===时间轴===<br/><br/>时间轴EXCEL表格需要自取:https://docs.qq.com/sheet/DZmJ0b1hiaERjT0hJ?tab=ocnm5p<br/><br/><br/>===LOG===<br/><br/>https://cn.warcraftlogs.com/reports/6wKN3VL1XgQqhGrB?fight=11<br/> 捉捉虫,标题是 H1 感谢~改了 视频链接没了 哦,这玩意猩猩将军和霸王龙。。。
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