防等是免爆 102.4是免碾 Topic P1来说已经是防骑打穿了。现在考虑P2防骑的发展。看了一下,防骑可选装绑基本两种,带法强防御偏低或者不带法强防御偏高的。目前P1,250+法伤感觉仇恨还可以,比熊略低。P2,还要考虑输出变强后得准备多少法伤来应对仇恨压力。另外随着P2装备加入,三围肯定是溢出了,490防等后防等收益有多高还得考虑。目前我sp都是选择双耐力,耐力以后可能就是唯一考虑的指标了。当然,挤出更多的格挡等级给闪招也是一种思路。
T5基本给的都是格挡值装,堆格挡值进海山可以有差不多1000格挡值,小怪打你只有几百伤害,但是作用也就限于小怪T了,想抗BOSS,还是要在免碾基础上多提高躲闪和招架 防等是免爆 102.4是免碾呃,根据他们理论说三围可以挤出暴击 T5基本给的都是格挡值装,堆格挡值进海山可以有差不多1000格挡值,小怪打你只有几百伤害,但是作用也就限于小怪T了,想抗BOSS,还是要在免碾基础上多提高躲闪和招架当初还说格鲁尔 玛瑟里顿对坦压力有多大呢,结果打完感觉是:就这?蓝装阶段都毫无压力
现在防骑团队BUFF下都有1.8万血,1.9万甲了
况且T5,T6本对坦的伤害未必就一定比前面的本大,就像60时期NAXX里大部分BOSS对坦伤害还没BWL大,副本难不不是难在对坦造成更大的伤害 T5基本给的都是格挡值装,堆格挡值进海山可以有差不多1000格挡值,小怪打你只有几百伤害,但是作用也就限于小怪T了,想抗BOSS,还是要在免碾基础上多提高躲闪和招架T5感觉不太强,套装特效也很一般,散件都不错。 防等是免爆 102.4是免碾除非暴击的圆桌优先级高于格档,否则,即使不到490防等,暴击也被挤出圆桌造成免暴,不需要通过达到490来免暴。 知道为什么那么多人说防骑现在为什么这么脆嘛?就是太多人迷信490防等了,高防等高三维的防骑,抗boss或者小怪几乎是不掉血的,太相信490和102.4的话,血在高也只是虚的。不掉血的话,该怎么回蓝呢,这是个大问题 知道为什么那么多人说防骑现在为什么这么脆嘛?就是太多人迷信490防等了,高防等高三维的防骑,抗boss或者小怪几乎是不掉血的,太相信490和102.4的话,血在高也只是虚的。你这话完全看不懂……又说不能迷信高防等,又说高防等高三维才硬……那490防等和1024不就是高防等高三维吗?
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